
"Ужасные времена": Samson: A Tyndalston Story от создателей Just Cause выходит 8 апреля — от продаж игры зависит будущее студии
- Комментарии
- Форум
-
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
6 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
4 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
21 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
16
Приключенческий экшен Samson от создателей Just Cause выйдет с подзаголовком A Tyndalston Story, сообщила студия Liquid Swords. Релиз на ПК в Steam и Epic Games Store запланирован на 8 апреля 2026 года.
Действие Samson разворачивается в вымышленном городе Тиндалстон, также известном как "задница мира". В центре истории — Сэмсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого, выплатить большой долг и сохранить семью, но за ним охотятся и бандиты, и полиция.
Ситуация героя усугубляется тем, что МакКрей поставлен на счётчик — долг растёт каждый день, и в зависимости от принимаемых решений можно как удержаться на плаву, так и рухнуть под тяжестью обязательств.
Вместе с объявлением даты выхода разработчики представили новый трейлер и подтвердили, что прохождение основной истории боевика займет порядка 10 часов, а на зачистку всего и вся потребуется до 25 часов. Стоимость составит $25.
В беседе с журналистами глава студии Кристофер Сундберг рассказал, что вложил в производство Samson: A Tyndalston Story собственные деньги, и от продаж этого проекта напрямую будет зависеть будущее Liquid Swords.
Он назвал текущее состояние индустрии "ужасным" — бюджеты найти практически невозможно, никто не хочет рисковать, тем более вкладываться в создание новых IP. После ковида инвестиции в создание новых игр рухнули, период бесконечных сделок и вливаний капитала сменился массовыми сокращениями и закрытиями студий.
"Я делаю игры больше 30 лет и никогда не видел настолько отчаянного положения дел в индустрии. После вечеринки с поглощениями и чрезмерными инвестициями в 2021-2023 годах мы столкнулись с похмельем, и оно продолжается уже три года", - отметил он.
Liquid Swords повезло немного больше многих других — она успела получить небольшие инвестиции от NetEase до кризиса, что помогло ей приблизиться к выпуску дебютного проекта.
Тем не менее, студии Сундберга тоже пришлось пойти на болезненные меры. Ветеран индустрии подтвердил, что в прошлом году Liquid Swords уволила половину сотрудников, чтобы продлить финансовый запас прочности до 2026 года и завершить разработку Samson.
Геймплейные кадры Samson из превью
Разработчик добавил, что команда надеется привлечь аудиторию благодаря хорошему сочетанию качества и цены в 25 долларов — если всё пойдёт хорошо, у студии появится будущее, и со временем она сможет перейти к более масштабным проектам.
Читайте также: "Горжусь": Аша Шарма назвала Фила Спенсера выдающимся лидером и объявила о начале новой главы в истории Xbox.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
Ну дай бог, игры в среднем АА сегменте необходимы как воздух...иначе индустрия окончательно деградирует до редких ААА блокбастеров, пресных и обезжиренных, и тонн инди мусора
Лишь бы только не налажали с геймплеем и тех качеством, иначе и 25 баксов не спасут
Где консоли? Взял бы , а так...
От продаж игры зависит будущее студии, игра сингловая, в духе игр времен X360/PS3, но вы делаете её пк-экзом.
Будущее студии, увы, похоже будет очень печальным.
Игра выглядит хорошо, повесткой не разит, главный герой вполне крут. Так что я не вижу повода ей проваливаться.
Надеюсь будет годной
Вообще не понятно о чем игра, бродилка в пустом мире? Тейлер не зацепил, им бы сюжет показать. Если он там есть конечно, не знаю как люди тут Макса рассмотрели
@AlexanderWake777 знают где в индустрий основные деньги зарабатываются
А если серьезно, то у студию скорее всего банально нет возможности перенести игру на еще одно устройство. Да и девкита консоли скорее всего тоже. Выпустя игру на ПК и заработав денег, уже можно получить какие-нибудь деньги.
Странно что платформодержатели пропустили эту игру и никак не спонсировали её. Что Майки со своим геймпассом, где такие игры востребованы, что Сони с попытками выкупа любой игры в качестве экза.
Мэд Макс вообще огонь. В игре есть какая-то магия, которая заставляет играть во вроде бы простую игру с пустым открытым миром.
Атмосфера там была хорошей в духе первых фильмов с Гибсоном. 👍🤝✊
Земля стекловатой.
Джаст кос и сэйнтс роу всегда были говнищем. Доололокались.
И теперь такие, слышь Уася, купи ещё немного говнеца, оно кривое и воняет за километр, но задешево. А иначе мы всё.
И шикарные бури.