К разработчикам «‎Ведьмака 4»‎ присоединилась кинематографический аниматор Clair Obscur: Expedition 33
18 Комментарии: 15

К разработчикам «‎Ведьмака 4»‎ присоединилась кинематографический аниматор Clair Obscur: Expedition 33

Дата: 24.02.2026 11:05
5 5 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби

    1 23.03.2026 22:28 от shagemaster
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    20 23.03.2026 22:20 от comradeKot
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    14 23.03.2026 22:18 от Droctacon
  • Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр

    1 23.03.2026 22:14 от Kaitsn
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    35 23.03.2026 22:13 от Generator_idei

Студия CD Projekt RED продолжает расширять штат сотрудников для работы над следующей частью саги «Ведьмак». К варшавской команде присоединилась Люси Хеннет, ранее занимавшая должность кинематографического аниматора в студии Sandfall Interactive.

Согласно информации на LinkedIn, Хеннет приступила к работе в CD Projekt RED в феврале 2026 года. На новом месте она займётся созданием анимаций для сюжетных сцен предстоящей RPG.

До перехода в польскую компанию Хеннет на протяжении года и восьми месяцев трудилась над Clair Obscur: Expedition 33 — свою часть работы она завершила в декабре 2024 года.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла в 2025 году и получила всеобщее признание от ветеранов индустрии, в том числе за высокое качество визуальных эффектов и анимации при скромном производственном бюджете. Французская JRPG завоевала множество наград, в том числе "Игра года" на церемонии The Game Awards 2025.

Полноценное производство The Witcher 4 стартовало в ноябре 2024 года. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 командой из 400 человек. Сюжет новой саги сосредоточится на Цири, а действие развернётся в том числе в новых для серии регионах.

Сейчас CD Projekt RED набирает в команду The Witcher 4 специалистов с богатым опытом работы над ролевыми играми. В январе 2026 года к ней присоединился легендарный композитор World of Warcraft Рассел Брауэр.

Релиз ожидается на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Читайте также: От «Секретных материалов» до «Евангелиона»: Разработчики Control Resonant раскрыли источники вдохновения

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (15)
reuzassetov
reuzassetov 58.83 24.02.2026 11:34 удалён
1

То есть она свалила из студии, создавшей игру, которую все ставят в пример всему игропрому? Может, не так всё радужно в Датском королевстве - и она это понимает? Ведь вовремя предать - это не предать, а предвидеть smiley

tedeika
tedeika 18.26 24.02.2026 11:35 удалён
3

Жду новость: К разработке Ведьмака 4 присоединилась тётя Глаша, уборщица из студии разработчиков Claire Obscur: Expedition 33

Ozu_sensei
Ozu_sensei 220.16 24.02.2026 11:56 (изменен) удалён
7

@reuzassetov зачем усложнять. 33 делала за круасан, а тут поляки с шестью нулями приглашают к себе. Конечно она согласилась.

Меня больше волнует как поляки глянув на 33 решили, что эта работа достойна найма?)

NightyNight
NightyNight 18.08 24.02.2026 11:57 удалён
3

Ни дня без экспедиции

AraymNC
AraymNC 17.63 24.02.2026 12:18 (изменен) удалён
2

Меня больше волнует как поляки глянув на 33 решили, что эта работа достойна найма?)

Так элементарно же. Святое дело нанять расхайпенную цацу чтоб потом козырять ею в интервью и именем в трейлерах, чем ноунейм работягу. Ей даже делать ничего толком не надо, просто как часть pr-компании себя окупает.

Igor_DartGarry1
Igor_DartGarry1 7.62 24.02.2026 12:19 (изменен) удалён
1

@Ozu_sensei 
это точно)

а вот что полякам стоило бы посмотреть , так это как реализована камера в  обычных диалогах  в том же Хорайзоне 2.  Там действующие лица ходят ближе-дальше-влево вправо, меняют положение,  взаимодействуют с предметами, мимически отзываются тоже  на прям хорошем уровне. Камера работает здорово

в  экспедиции ничего особенного нет по этой части

Jababa
Jababa 84.58 24.02.2026 12:29 удалён
1

@Ozu_sensei 
это точно)

а вот что полякам стоило бы посмотреть , так это как реализована камера в  обычных диалогах  в том же Хорайзоне 2.  Там действующие лица ходят ближе-дальше-влево вправо, меняют положение,  взаимодействуют с предметами, мимически отзываются тоже  на прям хорошем уровне. Камера работает здорово

в  экспедиции ничего особенного нет по этой части

 

Что забавно ведь в Хорайзоне 1 были просто говорящие головы и игру за это критиковали. Поэтому в Хорайзоне 2 разрабы сделали постановочные диалоги и потом переделали их в ремейке первой части.

Вот это я понимаю работа над ошибками

Ozu_sensei
Ozu_sensei 220.16 24.02.2026 12:44 удалён
0

@Jababa им бы еще сюжет переделать.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.95 24.02.2026 13:08 удалён
0

То есть она свалила из студии, создавшей игру, которую все ставят в пример всему игропрому? Может, не так всё радужно в Датском королевстве - и она это понимает? Ведь вовремя предать - это не предать, а предвидеть smiley

То, что в индустрии ротация кадров - вполне нормальное явление, тебя, видимо, никак не заботит 

reuzassetov
reuzassetov 58.83 24.02.2026 13:58 удалён
1

То, что в индустрии ротация кадров - вполне нормальное явление, тебя, видимо, никак не заботит 

При чём тут вся индустрия? Речь про конкретного человека из конкретной студии. Вот ты бы ушёл из студии, которая сейчас на волне народной любви?

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 4.63 24.02.2026 14:17 удалён
0

@reuzassetov так если у студии нет планов на ближайшее будущее, а тут сами создатели Ведьмака позвали за 6 нулей, то почему нет? Анимация в экспедиции кстати очень хорошая.

razore3rus
razore3rus 148.07 24.02.2026 15:18 удалён
0

Ой хоспаде названия то какие - кинематографический аниматор

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.95 24.02.2026 16:54 удалён
0

То, что в индустрии ротация кадров - вполне нормальное явление, тебя, видимо, никак не заботит 

При чём тут вся индустрия? Речь про конкретного человека из конкретной студии. Вот ты бы ушёл из студии, которая сейчас на волне народной любви?

Если в крупную и уважаемую компанию на зп сильно больше предыдущей - побежал бы

Slapsky
Slapsky 0.01 24.02.2026 17:10 удалён
0

@Ozu_sensei может потому что весь мир, кроме трёх с половиной нитакусиков, признали, что E33 это Absolute Cinema!??

Slapsky
Slapsky 0.01 24.02.2026 17:11 удалён
0

@reuzassetov конечно, заговор, скандалы, интриги. А может всё проще? Активных проектов нет, и чтобы не сидеть без дела, человек реоффернулся туда, где нужен такой сотрудник прямо сейчас?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!