Ветераны Assassin’s Creed вернулись к руководству серией в составе новой студии Ubisoft
17 Комментарии: 21

Ветераны Assassin’s Creed вернулись к руководству серией в составе новой студии Ubisoft

Дата: 24.02.2026 09:11
5 4 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    24 26.03.2026 01:41 от Kaitsn
  • Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх

    2 26.03.2026 01:19 от BloodRayne4ever
  • Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом

    1 26.03.2026 01:07 от Gordiy_russkiy
  • Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера

    11 26.03.2026 00:38 от Tigger
  • Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего

    69 26.03.2026 00:35 от Tigger
  • Formula 1

    3877 26.03.2026 00:45 от PVL93
  • Гарри Поттер

    145 26.03.2026 00:22 от Alekzan
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 21:56 от ._.
  • Аниме (японская анимация)

    7609 25.03.2026 21:49 от Ozu
  • Resident Evil 2 Remake

    8411 25.03.2026 21:43 от VenomRay

Компания Ubisoft объявила о назначении новой руководящей команды для своего флагманского бренда Assassin’s Creed. Управление франшизой переходит к дочерней компании Vantage Studios, которую возглавили опытные разработчики, причастные к созданию самых успешных частей серии.

Руководителем по развитию Assassin’s Creed стал Мартин Шеллинг, ранее занимавший пост главного производственного директора Ubisoft и курировавший разработку таких игр, как Assassin’s Creed: Revelations, Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Valhalla. Теперь в его обязанности войдёт формирование долгосрочной стратегии развития всей линейки.

Должность главы по контенту — фактически креативного директора бренда — занял Жан Гесдон. Ветеран студии работал над оригинальной Assassin’s Creed и возглавлял творческую команду Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Origins. Гесдон будет отвечать за творческое направление будущих проектов, следя за сохранением «ДНК серии».

Позицию руководителя по совершенствованию производственных процессов получил Франсуа де Билли, ранее работавший в должности производственного директора Assassin's Creed Valhalla и Assassin's Creed Origins. Его задача — оптимизировать рабочие процессы и повышать эффективность разработки.

Перестановки происходят на фоне масштабной реструктуризации Ubisoft, которая включает переход к модели «Творческих домов». Сформированная при поддержке Tencent команда Vantage Studios станет главным творческим домом и будет заниматься развитием Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Читайте также: Ubisoft готовит сразу несколько новых игр во вселенных Assassin's Creed и Far Cry — Ив Гиймо подтвердил

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (21)
d_fyr
d_fyr 18.16 24.02.2026 09:26 удалён
7

Мне кажется, такое обилие лидеров разработки RPG-подсерии "Ассасинов" не к добру. Где все люди из оригинальной трилогии? AC Unity, наконец, которая, если бы не баги на релизе, была бы одной из лучших?

AraymNC
AraymNC 17.63 24.02.2026 09:48 удалён
2

Как вы ребята не садитесь, всё в игроделы не годитесь 

GhostHost
GhostHost 100.21 24.02.2026 10:10 удалён
4

Такие ветераны, что по большей части ответственны были именно за отход серии в сторону сервиса и рпг дрочилок. Видимо ассасинов в ассассинс крид можно уже с уверенностью не ждать. Я после сверх унылого шэдовс больше и на шаг к этой серии не подойду. Я к сожалению не молодею, у меня нет сколько свободного времени чтобы сливать его в эти дрочильни.

SJey
SJey 155.9 24.02.2026 10:13 удалён
0

Стулья переставляют.

LeonStrife
LeonStrife 664.65 24.02.2026 10:44 (изменен) удалён
2

Настоящий возврат серии к корням  - ставить историчность(в разумных пределах) и сеттинг на первое место, а не политическую повеству - в текущих реалиях вряд ли возможен. Поверю если отменят будущий AC Helix про лесбо-ведьм-радфемок. 

Гесдон будет отвечать за творческое направление будущих проектов, следя за сохранением «ДНК серии».

А что считать ДНК серии сами эти новые руководители определились? У серии условно есть несколько вех AC - AC Black Flag, AC Unity - Syndicate, AC Origin- AC Shadows. Это местами очень разные игры в которых мало общего и не мало людей бросили серию при переходе к Unity и Origins.

Ives
Ives 10.05 24.02.2026 11:51 удалён
0

Почему команду поменяли? Суперуспешная же серия, не?

Cheewbakka
Cheewbakka 13.65 24.02.2026 12:04 удалён
0

@d_fyr классическая трилогия хуже продавалась и чаще ходила по барахолкам, нежели постмодернистские дрочильни

Kir_9010
Kir_9010 198.56 24.02.2026 12:11 удалён
0

Double_Jump
Double_Jump 368.97 24.02.2026 12:46 удалён
0

@LeonStrife 

Поверю если отменят будущий AC Helix про лесбо-ведьм-радфемок. 

Hexe.

hog12
hog12 135.72 24.02.2026 14:51 удалён
1

Удивительно. То есть Ориджинс и Вальгаллу курировали те же люди, что Старые вменяемые АС? Ну тогда нет ни единого шанса на что-то удобоваримое. Можно ставить крест на франшизе. А точнее осиновый кол.

xenosaga81
xenosaga81 198.01 24.02.2026 14:58 удалён
0

Франсуа де Билли

Наделал, я тебе президента ящика нашел.sad

kro44i
kro44i 355.2 24.02.2026 23:52 удалён
0

Где все люди из оригинальной трилогии? AC Unity, наконец, которая, если бы не баги на релизе, была бы одной из лучших?

Лучшие из лучших, пердели всем в лицо, поэтому они более недоступны.

TamTam
TamTam 89.52 25.02.2026 02:39 удалён
0

Assassin’s Creed: Revelations, Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Valhalla.

Имхо, посредственные части. Revelations ощущалась как жеванная жвачка, Black Flag вообще недоАссассин, а Влагала... просто говнище повесточное.

Хотя вот Истоки были интересным "перезапуском" серии. При чем как геймплейный переход к РПГшности, так и сеттинг "таинственного Египта" хорошо подошел концептии.

ugrumko
ugrumko 26.61 25.02.2026 04:10 удалён
1

Я как люитель серии за нее спокоен.

еще бы фар край впорядок привели. И вообще красиво будет.   

ugrumko
ugrumko 26.61 25.02.2026 04:12 (изменен) удалён
2

Удивительно. То есть Ориджинс и Вальгаллу курировали те же люди, что Старые вменяемые АС? Ну тогда нет ни единого шанса на что-то удобоваримое. Можно ставить крест на франшизе. А точнее осиновый кол.

Причина тряски? Это же вы- игроки ходили по всем ресурсам и кричали что мир у игр юбисофт платиковый.    Сайд квестов мало и они плохо прописаны( а там еще и ведьмак вышел третий).   Экшен составляющая вообще херня( вспомним юнити.  Прости господи).   Вот вам и навалили опенворлда с активностями.    И о чудо. Продажи поползли вверх.  И вот вопрос.   У кого бревно в глазу то?

ugrumko
ugrumko 26.61 25.02.2026 04:14 удалён
2

Assassin’s Creed: Revelations, Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Valhalla.

Имхо, посредственные части. Revelations ощущалась как жеванная жвачка, Black Flag вообще недоАссассин, а Влагала... просто говнище повесточное.

Хотя вот Истоки были интересным "перезапуском" серии. При чем как геймплейный переход к РПГшности, так и сеттинг "таинственного Египта" хорошо подошел концептии.

В чем повестак в вальгалле? Я две трети прошел.   Чет не припомню. Мож внимания не обратил. 

hog12
hog12 135.72 25.02.2026 20:01 удалён
0

Удивительно. То есть Ориджинс и Вальгаллу курировали те же люди, что Старые вменяемые АС? Ну тогда нет ни единого шанса на что-то удобоваримое. Можно ставить крест на франшизе. А точнее осиновый кол.

Причина тряски? Это же вы- игроки ходили по всем ресурсам и кричали что мир у игр юбисофт платиковый.    Сайд квестов мало и они плохо прописаны( а там еще и ведьмак вышел третий).   Экшен составляющая вообще херня( вспомним юнити.  Прости господи).   Вот вам и навалили опенворлда с активностями.    И о чудо. Продажи поползли вверх.  И вот вопрос.   У кого бревно в глазу то?

Ты меня с кем-то путаешь, я всегда топил за АС1-2, мне вообще не нравится наличие больших открытых миров и кучи вопросиков. Но дело даже не в этом. Можно и перетерпеть кучу дрочи, если история вытягивает. Но и она в новых АС пресная до нельзя. 

ugrumko
ugrumko 26.61 26.02.2026 06:29 удалён
-1

Удивительно. То есть Ориджинс и Вальгаллу курировали те же люди, что Старые вменяемые АС? Ну тогда нет ни единого шанса на что-то удобоваримое. Можно ставить крест на франшизе. А точнее осиновый кол.

Причина тряски? Это же вы- игроки ходили по всем ресурсам и кричали что мир у игр юбисофт платиковый.    Сайд квестов мало и они плохо прописаны( а там еще и ведьмак вышел третий).   Экшен составляющая вообще херня( вспомним юнити.  Прости господи).   Вот вам и навалили опенворлда с активностями.    И о чудо. Продажи поползли вверх.  И вот вопрос.   У кого бревно в глазу то?

Ты меня с кем-то путаешь, я всегда топил за АС1-2, мне вообще не нравится наличие больших открытых миров и кучи вопросиков. Но дело даже не в этом. Можно и перетерпеть кучу дрочи, если история вытягивает. Но и она в новых АС пресная до нельзя. 

Вот скажи мне, фанат.   Как можно быть фанатом первой и второй частей? Первая это вообще не игра а бета заготовка.    Ну вот натурально.  Она не работает как нормальная игра.  Вторая да.  Она шедевр.  Но если ты фанат оьоих то у меня куча вопросов.    Это как быть фанатом фар край 2 и 3.    Это когнитивный диссонанс в чистом виде. 

lil_heathen
lil_heathen 10.11 26.02.2026 11:17 удалён
1

@ugrumko можно я скажу, как не фанат. Мне нравилась атмосфера, временной период, анимации, боевая система (на тот момент) смотрелась нереально круто. Исследование мира и структура заданий конечно так себе.

ugrumko
ugrumko 26.61 26.02.2026 16:10 удалён
0

@ugrumko можно я скажу, как не фанат. Мне нравилась атмосфера, временной период, анимации, боевая система (на тот момент) смотрелась нереально круто. Исследование мира и структура заданий конечно так себе.

По отдельности много чего в первом асасине было прорывным. Но как игра оно толеом не работало.   Я играл на релизе.   Потратил где то час.  Может чуть больше. И вообще не прнял как в это играть и зачем.  

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!