
Ветераны Assassin’s Creed вернулись к руководству серией в составе новой студии Ubisoft
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
14 -
Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
14 -
Эпический финал: Тизер фантастического блокбастера «Дюна: Часть третья»
15 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
28 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
6
Компания Ubisoft объявила о назначении новой руководящей команды для своего флагманского бренда Assassin’s Creed. Управление франшизой переходит к дочерней компании Vantage Studios, которую возглавили опытные разработчики, причастные к созданию самых успешных частей серии.
Руководителем по развитию Assassin’s Creed стал Мартин Шеллинг, ранее занимавший пост главного производственного директора Ubisoft и курировавший разработку таких игр, как Assassin’s Creed: Revelations, Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Valhalla. Теперь в его обязанности войдёт формирование долгосрочной стратегии развития всей линейки.
Должность главы по контенту — фактически креативного директора бренда — занял Жан Гесдон. Ветеран студии работал над оригинальной Assassin’s Creed и возглавлял творческую команду Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Origins. Гесдон будет отвечать за творческое направление будущих проектов, следя за сохранением «ДНК серии».
Позицию руководителя по совершенствованию производственных процессов получил Франсуа де Билли, ранее работавший в должности производственного директора Assassin's Creed Valhalla и Assassin's Creed Origins. Его задача — оптимизировать рабочие процессы и повышать эффективность разработки.

Перестановки происходят на фоне масштабной реструктуризации Ubisoft, которая включает переход к модели «Творческих домов». Сформированная при поддержке Tencent команда Vantage Studios станет главным творческим домом и будет заниматься развитием Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Читайте также: Ubisoft готовит сразу несколько новых игр во вселенных Assassin's Creed и Far Cry — Ив Гиймо подтвердил
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Мне кажется, такое обилие лидеров разработки RPG-подсерии "Ассасинов" не к добру. Где все люди из оригинальной трилогии? AC Unity, наконец, которая, если бы не баги на релизе, была бы одной из лучших?
Как вы ребята не садитесь, всё в игроделы не годитесь
Такие ветераны, что по большей части ответственны были именно за отход серии в сторону сервиса и рпг дрочилок. Видимо ассасинов в ассассинс крид можно уже с уверенностью не ждать. Я после сверх унылого шэдовс больше и на шаг к этой серии не подойду. Я к сожалению не молодею, у меня нет сколько свободного времени чтобы сливать его в эти дрочильни.
Стулья переставляют.
Настоящий возврат серии к корням - ставить историчность(в разумных пределах) и сеттинг на первое место, а не политическую повеству - в текущих реалиях вряд ли возможен. Поверю если отменят будущий AC Helix про лесбо-ведьм-радфемок.
А что считать ДНК серии сами эти новые руководители определились? У серии условно есть несколько вех AC - AC Black Flag, AC Unity - Syndicate, AC Origin- AC Shadows. Это местами очень разные игры в которых мало общего и не мало людей бросили серию при переходе к Unity и Origins.
Почему команду поменяли? Суперуспешная же серия, не?
@d_fyr классическая трилогия хуже продавалась и чаще ходила по барахолкам, нежели постмодернистские дрочильни
@LeonStrife
Hexe.
Удивительно. То есть Ориджинс и Вальгаллу курировали те же люди, что Старые вменяемые АС? Ну тогда нет ни единого шанса на что-то удобоваримое. Можно ставить крест на франшизе. А точнее осиновый кол.
Наделал, я тебе президента ящика нашел.
Лучшие из лучших, пердели всем в лицо, поэтому они более недоступны.
Имхо, посредственные части. Revelations ощущалась как жеванная жвачка, Black Flag вообще недоАссассин, а Влагала... просто говнище повесточное.
Хотя вот Истоки были интересным "перезапуском" серии. При чем как геймплейный переход к РПГшности, так и сеттинг "таинственного Египта" хорошо подошел концептии.
Я как люитель серии за нее спокоен.
еще бы фар край впорядок привели. И вообще красиво будет.
Причина тряски? Это же вы- игроки ходили по всем ресурсам и кричали что мир у игр юбисофт платиковый. Сайд квестов мало и они плохо прописаны( а там еще и ведьмак вышел третий). Экшен составляющая вообще херня( вспомним юнити. Прости господи). Вот вам и навалили опенворлда с активностями. И о чудо. Продажи поползли вверх. И вот вопрос. У кого бревно в глазу то?
В чем повестак в вальгалле? Я две трети прошел. Чет не припомню. Мож внимания не обратил.
Ты меня с кем-то путаешь, я всегда топил за АС1-2, мне вообще не нравится наличие больших открытых миров и кучи вопросиков. Но дело даже не в этом. Можно и перетерпеть кучу дрочи, если история вытягивает. Но и она в новых АС пресная до нельзя.
Вот скажи мне, фанат. Как можно быть фанатом первой и второй частей? Первая это вообще не игра а бета заготовка. Ну вот натурально. Она не работает как нормальная игра. Вторая да. Она шедевр. Но если ты фанат оьоих то у меня куча вопросов. Это как быть фанатом фар край 2 и 3. Это когнитивный диссонанс в чистом виде.
@ugrumko можно я скажу, как не фанат. Мне нравилась атмосфера, временной период, анимации, боевая система (на тот момент) смотрелась нереально круто. Исследование мира и структура заданий конечно так себе.
По отдельности много чего в первом асасине было прорывным. Но как игра оно толеом не работало. Я играл на релизе. Потратил где то час. Может чуть больше. И вообще не прнял как в это играть и зачем.