
Xbox ждут большие перемены: Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Microsoft — официально
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
25 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
5 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
38 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
29 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
1
Глава игрового направления Microsoft Фил Спенсер уйдёт в отставку уже 23 февраля 2026 года — после 12 лет работы на руководящем посту и 38 лет работы в корпорации в целом, сообщило издание IGN.
Отвечавшая в последние годы за развитие бренда Xbox Сара Бонд покинет американского гиганта одновременно со Спенсером — вопреки прогнозам многих аналитиков, она не станет его преемницей на посту главы Microsoft Gaming.
Новым генеральным директором Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, руководившая до этого ИИ-направлением CoreAI. Глава группы внутренних студий Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до главного директора по контенту — отчитываться будет напрямую перед Шармой.

Аша Шарма
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла поблагодарил Спенсера за вклад в развитие игрового бизнеса.
"Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся лидерство. За 38 лет в Microsoft, включая 12 лет во главе игрового направления, он помог трансформировать наш взгляд на игровой бизнес".

Сара Бонд, Фил Спенсер и Мэтт Бути
Сам Спенсер подтвердил, что принял решение об уходе в отставку ещё осенью прошлого года — он заранее обсудил всё с Наделлой и начал готовить коллег.
"Прошлой осенью я сообщил Сатье, что начал задумываться о том, чтобы отойти от дел и начать новую главу своей жизни. С этого момента мы согласовали продуманный подход к переходу, чтобы обеспечить стабильность и укрепить фундамент, который мы построили. Xbox всегда был для меня больше, чем просто работа. Это живое сообщество игроков, создателей и команд, которым небезразлично то, что мы создаём и как мы это создаём".
Пользуясь случаем, Спенсер также выразил поддержку своей преемнице, под управлением которой Microsoft Gaming ждут новые свершения.
"Сегодня начинается новая захватывающая глава для Microsoft Gaming. Аша Шарма вступает в должность генерального директора, и я хочу первым поприветствовать её в этой невероятной команде. Работа с ней в последние месяцы дала мне огромную уверенность. Она обладает искренним интересом к нашему делу, ясностью мышления и глубоким стремлением понимать игроков, создателей и решения, которые формируют наше будущее".

Аша Шарма обозначила в своём обращении к игрокам и сотрудникам ключевые приоритеты Xbox, подчеркнув, что основой стратегии останется создание высококачественных игр. Она также хочет усилить фокус на консольном фундаменте Xbox, продолжив развивать при этом экосистему вне рамок одного устройства.
"Для начала мне предстоит определить, что делает игровое направление Microsoft успешным, и сохранить это. И я понимаю, что в основе всего должны быть отличные игры. Незабываемые персонажи, истории, которые вызывают эмоции, инновационный геймплей и творческое совершенство.
Мы также вновь подтвердим приверженность фанатам Xbox, которые были с нами на протяжении всех последних 25 лет, начиная с самой первой консоли, которая сформировала идентичность Microsoft в игровом бизнесе. Именно консоли связывают нас с игроками и разработчиками, создающими амбициозные проекты.
При этом игры больше не ограничиваются одним устройством. По мере расширения на ПК, мобильные системы и облако все предложения Xbox должны оставаться целостными, удобными и достойными наших сообществ. Мы будем устранять барьеры, чтобы разработчики могли создавать игру один раз и выпускать её для всех платформ без компромиссов".
Отдельно Шарма затронула тему искусственного интеллекта, пообещав, что Microsoft не будет жертвовать качеством ради автоматизации производственных процессов.
"По мере развития монетизации и искусственного интеллекта мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и заполнять экосистему бездушным ИИ-контентом. Игры были и всегда будут искусством, созданным людьми с использованием самых передовых технологий".
Читайте также: "Шокирующий финал": Sony закрывает студию Bluepoint Games — создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
У бабы стаж в Microsoft 1,5 года. Больше похоже что лысый индус свою любовницу устроил на хорошую должность. Видимо Xbox и правда всё...если не случится чуда.
Ответка Майкрософт на закрытие Bluepoint Games.
Что-то я чую, все ещё молиться будут на Фила после первых решений этой дамочки
Я где то написал что консоль плохая ? Консоль шикарная. Но руководство идиоты. За обратку спасибо я уже писал. За консоли s и x в линейке one тоже. Но за пасс и развитие не могу благодарить. Я им не пользуюсь он мне не выгоден. Про его убыточность для компании я не буду писать потому что это гадание на кофейной гуще. Но то что майки много кричали и показывали роликов. Чем заманили на консоль ,а потом отменили половину релизов,половину еще не выпустили. Или выпустили спустя 4,5 лет. Это ужас. Зачем близы за такие деньги ? Зачем уничтожили моторспорт ? Зачем игры выпускать на PlayStation. И всё это благодаря политике Фила. За то он молодец геймер.
@Sid00dead и ты считаешь что Фил виноват во всём этом, а не правила рынка и текущая экономическая ситуация в мире. Всё меняется и приходиться жертвовать и подстраиваться, чтобы хоть чтото заработать. Ошибки были, но и много хорошего он дал.
Это мне напоминает когда в подростковом возрасте делили людей в неформальной тусовке на тру и позёров. А тут типа на платину не прошел ,не геймер. На самом хардкоре не прошел сосалик , не геймер. Не прошел 100 раз ,не геймер. А по сути геймер это игрок. А каждый дро... как хочет. Причина вашего спора не понятна 😉😃 играем и не ругаемся.
Ну он руководил и ставил задачи. Он выбирал курс и перед акционерами выбивал финансирования на реализацию своих планов. Он и виноват. Хорошего сделал, но плохого больше. Опять же это чисто моё мнение. Посмотрим как будет развиваться хвох с новым руководителем.
@NeProfi ты там что-то мне говорил, бро? Повтори пожалуйста, а то я не увидел
Калинду Шарму надо было ставить во главе! Из "правильной жены". Во первых индуска, а во вторых деловая жесткая баба. Привела бы коробку к успеху
максимально насрать. как были гавном обе платформы, так и остануся
Нихуя себе поворот,Филька как же так😂 а в место одной шлюхи прийдёт другая на отсос🤣😂🤣😂🤣😂
Ну то что ты наизусть знаешь обстановку под столом модератора это уже не новость.
ХАРИЗМА И УВЕРЕННОСТЬ человека отвечающего за игровую платформу - вот что главное при выборе игровой платформы, а не уникальное контентное наполнение. Я даже не знаю как зовут человека который отвечает за игровую политику в нинтендо, но он них почему-то стабильно получаю качественные релизы на протяжении множества лет (наверное потому что человек работает, а не излучает харизму). С удержание цен в голосину, особенно когда series x уже стоит дороже ps5 pro
То есть своего мнения у тебя нет, ты просто повторяешь то, что говорят другие? Я так и думал.
Причина спора проста как палка - люди не хотят понимать друг друга и говорят о разных вещах.
Один говорит о ЦА игры, о качестве игры, о том, за что ЦА игру любит и почему играет в нее.
Другой говорит: "Мне пох на всех, дрочу как хочу".
Оба правы. Поскольку игры рассчитываются на свою аудиторию, и имеют свой кор-геймплей. Диабло (и то же пое) - это не игры про сюжет. Это игры про сотни часов энд-гейм дроча. Это целевая аудитория этих игр, и основной поток играющих в эти игры. Именно это является ее кор-геймплеем, и вокруг этого строится игра.
Но, конечно же, никто не мешает вам пройти сюжетку и забыть про эти игры. Еще бы кто-то запрещал. Но и удивляться, что вас зовут "казуалами", и не относят к ЦА этой игры не надо - ну потому, что по факту так и есть. "Казуал" - человек играющий по фану, просто так, и не погружающийся глубоко в игру. Ну, человек играющий в диабло ради сюжета и есть казуал. Нет в этом ничего оскорбительного.
Кому-то, наверняка, да - прошёл сюжет в файтинге - и достаточно. Тебе-то что, в чём твоя проблема? Может, ещё скажешь, что в Диабло надо играть за какой-то конкретный класс, чтобы правильно получать удовольствие? Суть любой игры - получать удовольствие. А кто как это делает - вопрос индивидуальный.
А ты типа профессионал, или кем ты себя возомнил? Ты есть в таблице рекордсменов Диабло? Скинь пруф.
@Double_Jump остынь, я тебя понял. Действительно, какое мне дело кто как играет. Выше человек уже рассудил.
@Krelian речь о том что было, а не какие цены сейчас. Когда сони их задирала, икс бокс держался довольно долго. И да, харизма важна, если ты публичный человек. Сравнение с нинтендо абсолютно тупое, у них политика изначально иная и конкурентов им нет. Сравнивай с никчёмной сони, чьи три игры в год, это сервис хрючево и один ремастер, остальное мультиплатформа.
@BestOfTheWorld
какая разница, если по итогу их все равно подняли?)
Мне, как игроку, нет толка от его харизмы. Я плачу за продукт, а не за вдохновляющие речи инфоцыгана
Конечно другая, они же не такие идиоты как фил, похеревший всё начинания первых двух поколений xbox, и даже из худших времен возвращались с триумфом
И как это можно исправить? Харизматичным лидером, который будет толкать мотивационные речи?)
Лол, а период пока цены были ниже типа не считается или что?) За это время люди имели выгоду, вот и разница.
Про харизму, это просто как маскот бренда, на человека либо приятно смотреть и слушать, либо он выглядит как хульст или лейден - омерзительно.
Кароч ты просто хейтер отличного руководителя, человека чье имя уже вписано в историю. Для тебя плохого, это я уже понял. А то, что он вызвал такое горение у фанатов сони, значит всё делал правильно)
И да, бренд икс бокс живее всех живых, я хз кого вы там закапываете каждый день
@BestOfTheWorld
Всё так, главное вызывать горение у своих и чужих фанатов, быть харизматичным и чтобы на тебя было приятно смотреть, а не делать крутой продукт
кек
@BestOfTheWorld
Так то бренд Sega тоже жив здоров, правда консольную конкуренцию не вывезли, а фанаты Дримкаста растворились по чужим платформам, но новые игры про Соника продолжают выходить.
@AlexFomi @Krelian ну вот когда это случится, тогда и поговорим. А пока обе консоли не дают должного качества контента, но остаются на плаву. Пока сони деградирует семимильными шагами, икс бокс остаётся отличной альтернативой по сей день. Ведь 90% того что есть сейчас на рынке-мультиплатформа.
Сравнение с сега не очень уместно, за икс боксом стоит богатейшая корпорация, а сега нахрен никому не нужна была