
Xbox ждут большие перемены: Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Microsoft — официально
- Комментарии
- Форум
-
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
25 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
9 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
4 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
13 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
67
Глава игрового направления Microsoft Фил Спенсер уйдёт в отставку уже 23 февраля 2026 года — после 12 лет работы на руководящем посту и 38 лет работы в корпорации в целом, сообщило издание IGN.
Отвечавшая в последние годы за развитие бренда Xbox Сара Бонд покинет американского гиганта одновременно со Спенсером — вопреки прогнозам многих аналитиков, она не станет его преемницей на посту главы Microsoft Gaming.
Новым генеральным директором Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, руководившая до этого ИИ-направлением CoreAI. Глава группы внутренних студий Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до главного директора по контенту — отчитываться будет напрямую перед Шармой.

Аша Шарма
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла поблагодарил Спенсера за вклад в развитие игрового бизнеса.
"Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся лидерство. За 38 лет в Microsoft, включая 12 лет во главе игрового направления, он помог трансформировать наш взгляд на игровой бизнес".

Сара Бонд, Фил Спенсер и Мэтт Бути
Сам Спенсер подтвердил, что принял решение об уходе в отставку ещё осенью прошлого года — он заранее обсудил всё с Наделлой и начал готовить коллег.
"Прошлой осенью я сообщил Сатье, что начал задумываться о том, чтобы отойти от дел и начать новую главу своей жизни. С этого момента мы согласовали продуманный подход к переходу, чтобы обеспечить стабильность и укрепить фундамент, который мы построили. Xbox всегда был для меня больше, чем просто работа. Это живое сообщество игроков, создателей и команд, которым небезразлично то, что мы создаём и как мы это создаём".
Пользуясь случаем, Спенсер также выразил поддержку своей преемнице, под управлением которой Microsoft Gaming ждут новые свершения.
"Сегодня начинается новая захватывающая глава для Microsoft Gaming. Аша Шарма вступает в должность генерального директора, и я хочу первым поприветствовать её в этой невероятной команде. Работа с ней в последние месяцы дала мне огромную уверенность. Она обладает искренним интересом к нашему делу, ясностью мышления и глубоким стремлением понимать игроков, создателей и решения, которые формируют наше будущее".

Аша Шарма обозначила в своём обращении к игрокам и сотрудникам ключевые приоритеты Xbox, подчеркнув, что основой стратегии останется создание высококачественных игр. Она также хочет усилить фокус на консольном фундаменте Xbox, продолжив развивать при этом экосистему вне рамок одного устройства.
"Для начала мне предстоит определить, что делает игровое направление Microsoft успешным, и сохранить это. И я понимаю, что в основе всего должны быть отличные игры. Незабываемые персонажи, истории, которые вызывают эмоции, инновационный геймплей и творческое совершенство.
Мы также вновь подтвердим приверженность фанатам Xbox, которые были с нами на протяжении всех последних 25 лет, начиная с самой первой консоли, которая сформировала идентичность Microsoft в игровом бизнесе. Именно консоли связывают нас с игроками и разработчиками, создающими амбициозные проекты.
При этом игры больше не ограничиваются одним устройством. По мере расширения на ПК, мобильные системы и облако все предложения Xbox должны оставаться целостными, удобными и достойными наших сообществ. Мы будем устранять барьеры, чтобы разработчики могли создавать игру один раз и выпускать её для всех платформ без компромиссов".
Отдельно Шарма затронула тему искусственного интеллекта, пообещав, что Microsoft не будет жертвовать качеством ради автоматизации производственных процессов.
"По мере развития монетизации и искусственного интеллекта мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и заполнять экосистему бездушным ИИ-контентом. Игры были и всегда будут искусством, созданным людьми с использованием самых передовых технологий".
Читайте также: "Шокирующий финал": Sony закрывает студию Bluepoint Games — создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
- 24.03.2026 Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
У бабы стаж в Microsoft 1,5 года. Больше похоже что лысый индус свою любовницу устроил на хорошую должность. Видимо Xbox и правда всё...если не случится чуда.
Ответка Майкрософт на закрытие Bluepoint Games.
Что-то я чую, все ещё молиться будут на Фила после первых решений этой дамочки
@BestOfTheWorld
А это уже случилось. Только в отличие от Xbox, у Microsoft есть гораздо более популярная платформа Windows. Сейчас они просто готовят плацдарм, что бы пересадить консольщиков на ПК, правда подавая это не как признание ошибок и провал консоли Xbox, а как "эволюцию" и шаг в будущее.
Разница с Sega в том, что их тогда реально никто не спас и то выжили за счёт игровых залов и студий, а Xbox страхует софтверный гигант. Microsoft просто никогда не признает провала железа, а будет перекладывать игрушки из одной руки в другую, пока не надоест.
@AlexFomi так а где случилось то?))
Я мож чето не знаю, консоль работает, игры выходят, анонсы есть, геймпасс пополняется. Каким будет новый икс бокс пока неясно, но его пока нет и смысл обсуждать.
То что они магазин эпиков завезут на консоль, ну так это имба будет и вы поймете почему в дальнейшем. Эпики очень жестко вложились в игры и как раз через пару лет они начнут выходить. Я лично не вижу провала, кроме покупки актиблиз, остальное всё по делу. А то что по продажам отстают, ну так это наследие былых времён сони даёт о себе знать по сей день(известность бренда). Без него сони уже давно бы сегой стала.
@BestOfTheWorld
Доброе утро, как это неясно, а ROG Xbox Ally это что тогда, внебрачный выкидыш?
Круто, а зачем всё это нужно на консоли для игр? Уже сейчас можно собрать любой ПК по бюджету и будет тебе там Эпик, Стим, ВК игры, ГОГ, что хочешь, любой замороч и возня для тебя не ограничено будет.
50:50, нужно подождать хоть каких-то результатов (а это года 2-3)
Вон, помнится, все восхищались Bungie и Sony, ждали чуть ли не новый Halo и Bloodborne Remastered от мастеров первого и второго, а по-итогам "опытные сотрудники" говна выдали только :(
@AlexFomi
Rog Ally - это все-таки готовое устройство с брендированием, а не майковская инициатива.
Вон они черный Quest 3S выпускали - тоже теперь считать за будущее бренда?)
С другого аккаунта отвечаешь?
С чего ты взял что тебе отвечает тот же человек? Просто твои привычки знают многие)
Это бот уже не первый раз появляется, когда главный акк в бане.
Модераторы, у вас тут можно ботов плодить?
Что где закончилось? Где новости об этом?
На чём же я играю?на чём гта 6 собирается выходить?
Сколько продали стимдек, например и бокс?
То есть стим машин вэлв как дурак зря выпускают? Ну и далее да, стим дек для чего выходил, рог алли? То есть эти устройства все не нужны рынку, можно же пк купить? А у устройство готовое по сути запускать самую большую базу игр, стим, эпик, гог и свои боксовые.