
Xbox ждут большие перемены: Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Microsoft — официально
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
25 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
5 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
38 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
29 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
1
Глава игрового направления Microsoft Фил Спенсер уйдёт в отставку уже 23 февраля 2026 года — после 12 лет работы на руководящем посту и 38 лет работы в корпорации в целом, сообщило издание IGN.
Отвечавшая в последние годы за развитие бренда Xbox Сара Бонд покинет американского гиганта одновременно со Спенсером — вопреки прогнозам многих аналитиков, она не станет его преемницей на посту главы Microsoft Gaming.
Новым генеральным директором Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, руководившая до этого ИИ-направлением CoreAI. Глава группы внутренних студий Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до главного директора по контенту — отчитываться будет напрямую перед Шармой.

Аша Шарма
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла поблагодарил Спенсера за вклад в развитие игрового бизнеса.
"Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся лидерство. За 38 лет в Microsoft, включая 12 лет во главе игрового направления, он помог трансформировать наш взгляд на игровой бизнес".

Сара Бонд, Фил Спенсер и Мэтт Бути
Сам Спенсер подтвердил, что принял решение об уходе в отставку ещё осенью прошлого года — он заранее обсудил всё с Наделлой и начал готовить коллег.
"Прошлой осенью я сообщил Сатье, что начал задумываться о том, чтобы отойти от дел и начать новую главу своей жизни. С этого момента мы согласовали продуманный подход к переходу, чтобы обеспечить стабильность и укрепить фундамент, который мы построили. Xbox всегда был для меня больше, чем просто работа. Это живое сообщество игроков, создателей и команд, которым небезразлично то, что мы создаём и как мы это создаём".
Пользуясь случаем, Спенсер также выразил поддержку своей преемнице, под управлением которой Microsoft Gaming ждут новые свершения.
"Сегодня начинается новая захватывающая глава для Microsoft Gaming. Аша Шарма вступает в должность генерального директора, и я хочу первым поприветствовать её в этой невероятной команде. Работа с ней в последние месяцы дала мне огромную уверенность. Она обладает искренним интересом к нашему делу, ясностью мышления и глубоким стремлением понимать игроков, создателей и решения, которые формируют наше будущее".

Аша Шарма обозначила в своём обращении к игрокам и сотрудникам ключевые приоритеты Xbox, подчеркнув, что основой стратегии останется создание высококачественных игр. Она также хочет усилить фокус на консольном фундаменте Xbox, продолжив развивать при этом экосистему вне рамок одного устройства.
"Для начала мне предстоит определить, что делает игровое направление Microsoft успешным, и сохранить это. И я понимаю, что в основе всего должны быть отличные игры. Незабываемые персонажи, истории, которые вызывают эмоции, инновационный геймплей и творческое совершенство.
Мы также вновь подтвердим приверженность фанатам Xbox, которые были с нами на протяжении всех последних 25 лет, начиная с самой первой консоли, которая сформировала идентичность Microsoft в игровом бизнесе. Именно консоли связывают нас с игроками и разработчиками, создающими амбициозные проекты.
При этом игры больше не ограничиваются одним устройством. По мере расширения на ПК, мобильные системы и облако все предложения Xbox должны оставаться целостными, удобными и достойными наших сообществ. Мы будем устранять барьеры, чтобы разработчики могли создавать игру один раз и выпускать её для всех платформ без компромиссов".
Отдельно Шарма затронула тему искусственного интеллекта, пообещав, что Microsoft не будет жертвовать качеством ради автоматизации производственных процессов.
"По мере развития монетизации и искусственного интеллекта мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и заполнять экосистему бездушным ИИ-контентом. Игры были и всегда будут искусством, созданным людьми с использованием самых передовых технологий".
Читайте также: "Шокирующий финал": Sony закрывает студию Bluepoint Games — создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
У бабы стаж в Microsoft 1,5 года. Больше похоже что лысый индус свою любовницу устроил на хорошую должность. Видимо Xbox и правда всё...если не случится чуда.
Ответка Майкрософт на закрытие Bluepoint Games.
Что-то я чую, все ещё молиться будут на Фила после первых решений этой дамочки
У Сони есть Хуйльст. А у хвоха теперь неплохая вагиня. Баланс соблюден.
Жестко тебя филя прогрел, а ты даже не заметил, он такой же геймер как илон маск
Откуда знаешь что неплохая? ах чертяка и плут, а Наделла знает?
Ну фигурка вроде ничё, камасутре и танцам они обучены, судя по пупуляции. Вроде логично.
Как видишь - - сразу переходы на личность. Хотя вроде бы ты им повода не давал.
@BloodRayne4ever Икс Бокс спасен!
Получается Дон Метрик был еще не плох
Дон Мэтрик все это и заварил. Филя это уже следствие. Мэтрик на презентации рассказывал про xbox one, как про крутое устройство, на котором можно по подписке смотреть футбол, а еще там можно в игры играть. Во как!
@Herman45 Меттрик так-то топовый управленец был, не хуже Котика.
ЕА при нём цвела и пахла. Поздний Х360, LIVE, Kinect - всё отлично продавалось. И даже обосрамс с RROD особо не повлиял на лояльность. Благо 1.5 лярда убытков на фоне покупки Актиблизов Филей - это вообще ниачем.
Но да, затем совет акционеров, в очередной раз дал порулить эффективному манагеру и его "видению". ДРМ, олвейз онлайн, и коронное "для людей без интернета, у нас уже есть консоль - х360", смешали его с говном.
С Филей, практически 1-в-1 ситуёвина. Хбох мол-де, это любой пылесос с выходом в интернет. И ВСЁ.
Дон тогда отодвинул традиционный гейминг на второй план, со своими тв-стримингами, Филимон наступил на те же грабли с геймпасом. Всё они хотели повторить формулу Нетфликс, которые за десяток лет превратились из занюханой конторки для гиков, в мега-монстра. Старым пердунам из совета директоров кажется: "а чем мы хуже, у нас ресурсов ого-го, щас порвем этих любителей". Теперь ИИшницу поставили рулить.
Необучаемые.
Вот опять, все должны играть как я или они неправильные игроки. Нет бро, это ты неправильный потому что навязываешь кому либо свои "правильные" условия.
@Sid00dead при том что это не твои мысли и не твои чувства, но если ты считаешь их своими, ради бога. Ты всегда гордился тем что у тебя есть все игровые системы но именно это тебя и губит брат, когда есть всё ты выбираешь не адекватно, потому что тебе незачем выбирать.
@Sid00dead многое ты умолчал про него почему то. Как он связывался с владельцами независимых студий, как строил геймпасс, держал цены до последнего, когда сони их задирала. Покупал и стимулировал новые независимые проекты (Cuphead, Inside, Replaced и тд). Серикс отличное устройство, а что будет дальше, это лишь слухи и возможно там будет реально удобная вещь, а не пк.
Ему лишь благодарность и респект за харизму и уверенность, которую он излучал
.
@AlexFomi
Нет, конечно. Надо 100 раз за матч на ачивку присесть - и вот ты уже гуру файтингов и рассказываешь, другим как надо играть.
.
@NeProfi не мои это условия, но я тебя понял.
200
.
@BloodRayne4ever пздц
Когда есть всё можно не зацикливаться на одном устройстве,а выбирать где удобно и дешевле или где игра вышла раньше. Просто так убить систему надо было постараться и Фил это сделал. Сама консоль без вопросов ,шедевр. Квик резюм киллер фича. Тишина ,мощность,надежность,удобство. Только нужно было подготовиться к запуску консоли и начинать заваливать играми как сейчас пусть даже в пассе. И это дало результат. На фоне Сони которая выпускает по одной игре в год. Но было много пафоса. Вспомните перед запуском все говорили что Сони не готова ,а Майки готовы. Показали консоль,показали игры,показали Хей блейд 2. И когда он вышел ? Как можно было выпустить хало инфинит в таком виде ? Маскота ,лицо хвох. Мощь хвох. И то через год после релиза консоли. Мне предложили только старые игры которые я прошел несколько раз и все. Потом были пентимент,редфолл и прочее. А когда появились крутые игры они стали мультиплатформой. К чему было покупать столько студий ? Они и так выпускали все эти игры на хвох. Зачем было делать ставку на пасс ведь он не подходит людям которые мало играют или играют только в определенное. Я реально не понимаю видения этого человека.