Хидео Кодзима и Винс Зампелла обсуждали создание шутера от первого лица по Metal Gear Solid
11 Комментарии: 8

Хидео Кодзима и Винс Зампелла обсуждали создание шутера от первого лица по Metal Gear Solid

Дата: 12.02.2026 23:50
7 3 1 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    49 26.03.2026 20:21 от Hakkuren
  • Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер

    7 26.03.2026 20:18 от rudeguy5
  • Инсайдер: Над ремейком Halo: Combat Evolved работают авторы портов Mass Effect и Baldur’s Gate 3 — релиз может состояться летом

    1 26.03.2026 20:06 от Fleisch88
  • 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи

    19 26.03.2026 20:00 от RedGrAg
  • Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам

    40 26.03.2026 19:57 от biblbrux

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал, что в прошлом вёл переговоры с сооснователем Respawn Entertainment Винсом Зампеллой о разработке шутера от первого лица во вселенной Metal Gear Solid. Об этом эпизоде стало известно в рамках церемонии памяти Зампеллы на конференции DICE 2026.

По словам Кодзимы, обсуждение состоялось вскоре после выхода Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Когда Зампелла и его коллега Джейсон Уэст покинули Infinity Ward и основали Respawn Entertainment, шутерный спин-офф Metal Gear Solid рассматривался как один из возможных дебютных проектов новой команды. Однако производство так и не стартовало. В итоге создатель серии занялся экшеном Metal Gear Rising: Revengeance с PlatinumGames.

Кодзима также отметил, что обращался к Зампелле за советами по управлению делами, когда покидал Konami для открытия независимой Kojima Productions.

В рамках мероприятия Remembering A Titan своими воспоминаниями о Зампелле также поделились глава Xbox Фил Спенсер, геймдизайнер Тодд Говард и президент EA Entertainment Лора Мили. Спенсер отметил способность Зампеллы «постоянно поднимать планку качества», а Мили подчеркнула его влияние на улучшение условий труда разработчиков.

Винс Зампелла погиб в автокатастрофе в декабре 2025 года. Он был одной из ключевых фигур индустрии, оказавшей значительное влияние на жанр шутеров от первого лица. Зампелла руководил разработкой Medal of Honor: Allied Assault, стоял у истоков Call of Duty и суперуспешной серии Modern Warfare, а также основал студию Respawn Entertainment, создавшую Titanfall и Apex Legends. Последним проектом продюсера стал Battlefield 6.

Читайте также: В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
BonJovy
BonJovy 245.26 13.02.2026 00:04 удалён
0

Ох,это было бы интересно. очень жаль.

такие времена тогда были,всё только начиналось. МГО,МВ2,Бэд Компани...

а с Титанами первыми они налажали конечно.

DoctorNet
DoctorNet 146.07 13.02.2026 00:17 удалён
0

Эх так грустно что мы так и не увидем крутейшего постановочного шутера от этого дуета

no

Habeniht
Habeniht 158.97 13.02.2026 00:22 удалён
0

Не фанат fps и tps, но Зампелла был талантом от бога и даже в Titanfall был внушительный потенциал, а противостояния Батлы и Колды было известно далеко за пределами мира видеоигр

Habeniht
Habeniht 158.97 13.02.2026 00:34 удалён
1

Графоманская фантазия Кодимы помноженная на талант и опыт Зампеллы...могли создать феноменальный FPS/TPS с эпично психоделическим сюжетом и мощной, затягивающей шутерной составляющей...жаль, уже не сможет это проверить

Olex
Olex 1.05 13.02.2026 02:35 удалён
1

Увидев обложку обрадовался и подумал что состоится анонс сиквел Metal Gear Rising Revengeance! Но мечтать не вредно ((( я был бы согласен даже на ремастер оригинальной игры для современных консолей.

 

hally6
hally6 12.23 13.02.2026 19:45 удалён
0

@Olex там не ремастер, а сиквел или ремейк нужен, игра на момент выхода была, скажем так довольно однообразной, с пустыми и скучными локациями, и совсем уж анимэшным сюжетом для школьников. Тот же DMG вышедшей, рядом, был куда лучше, а сейчас и подавно, я буквально месяц назад перепрошел.

Olex
Olex 1.05 14.02.2026 02:05 удалён
0

@hally6 так я и не против ремейка или сиквела тем более)) поэтому и написал хотя бы ремастер. Но я думаю что этого ни когда не произодет

opposer
opposer 28.32 14.02.2026 20:43 (изменен) удалён
0

Винс зампелла был типичным охеревшим от шальных денег и вседозволенности прожигателем жизни, хорошо еще никого с собой не утащил в той аварии

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!