
Хидео Кодзима и Винс Зампелла обсуждали создание шутера от первого лица по Metal Gear Solid
- Комментарии
- Форум
-
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
18 -
Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass
11 -
Hades II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 14 апреля — игра сразу пополнит каталог Xbox Game Pass
1 -
Официально: Super Meat Boy 3D выходит 31 марта – сразу в Game Pass
4 -
Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass
4
Японский геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал, что в прошлом вёл переговоры с сооснователем Respawn Entertainment Винсом Зампеллой о разработке шутера от первого лица во вселенной Metal Gear Solid. Об этом эпизоде стало известно в рамках церемонии памяти Зампеллы на конференции DICE 2026.
По словам Кодзимы, обсуждение состоялось вскоре после выхода Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Когда Зампелла и его коллега Джейсон Уэст покинули Infinity Ward и основали Respawn Entertainment, шутерный спин-офф Metal Gear Solid рассматривался как один из возможных дебютных проектов новой команды. Однако производство так и не стартовало. В итоге создатель серии занялся экшеном Metal Gear Rising: Revengeance с PlatinumGames.
Кодзима также отметил, что обращался к Зампелле за советами по управлению делами, когда покидал Konami для открытия независимой Kojima Productions.
В рамках мероприятия Remembering A Titan своими воспоминаниями о Зампелле также поделились глава Xbox Фил Спенсер, геймдизайнер Тодд Говард и президент EA Entertainment Лора Мили. Спенсер отметил способность Зампеллы «постоянно поднимать планку качества», а Мили подчеркнула его влияние на улучшение условий труда разработчиков.
Винс Зампелла погиб в автокатастрофе в декабре 2025 года. Он был одной из ключевых фигур индустрии, оказавшей значительное влияние на жанр шутеров от первого лица. Зампелла руководил разработкой Medal of Honor: Allied Assault, стоял у истоков Call of Duty и суперуспешной серии Modern Warfare, а также основал студию Respawn Entertainment, создавшую Titanfall и Apex Legends. Последним проектом продюсера стал Battlefield 6.
Читайте также: В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
Ох,это было бы интересно. очень жаль.
такие времена тогда были,всё только начиналось. МГО,МВ2,Бэд Компани...
а с Титанами первыми они налажали конечно.
Эх так грустно что мы так и не увидем крутейшего постановочного шутера от этого дуета
Не фанат fps и tps, но Зампелла был талантом от бога и даже в Titanfall был внушительный потенциал, а противостояния Батлы и Колды было известно далеко за пределами мира видеоигр
Графоманская фантазия Кодимы помноженная на талант и опыт Зампеллы
...могли создать феноменальный FPS/TPS с эпично психоделическим сюжетом и мощной, затягивающей шутерной составляющей...жаль, уже не сможет это проверить
Увидев обложку обрадовался и подумал что состоится анонс сиквел Metal Gear Rising Revengeance! Но мечтать не вредно ((( я был бы согласен даже на ремастер оригинальной игры для современных консолей.
@Olex там не ремастер, а сиквел или ремейк нужен, игра на момент выхода была, скажем так довольно однообразной, с пустыми и скучными локациями, и совсем уж анимэшным сюжетом для школьников. Тот же DMG вышедшей, рядом, был куда лучше, а сейчас и подавно, я буквально месяц назад перепрошел.
@hally6 так я и не против ремейка или сиквела тем более)) поэтому и написал хотя бы ремастер. Но я думаю что этого ни когда не произодет
Винс зампелла был типичным охеревшим от шальных денег и вседозволенности прожигателем жизни, хорошо еще никого с собой не утащил в той аварии