
Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры
- Комментарии
- Форум
-
Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
3 -
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
4 -
По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
5 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
28 -
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
15
Большая часть команды разработчиков Highguard была уволена спустя всего несколько недель после запуска условно-бесплатного шутера. Об этом сообщил дизайнер Алекс Грейнер в своем профиле на LinkedIn.
Ранее приложивший руку к созданию Apex Legends и Battlefield 6 разработчик выразил сожаление по поводу случившегося, отметив, что в игру не успели добавить много интересного контента, над которым он трудился.
«К сожалению, сегодня я вместе с большей частью команды Wildlight Entertainment был уволен. Это особенно болезненно, так как мы подготовили много невыпущенного контента для Highguard, которого я очень ждал», — написал разработчик.
Основанная ветеранами индустрии из Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends) и Infinity Ward (Call of Duty) студия Wildlight Entertainment громко анонсировала Highguard в финале церемонии The Game Awards в декабре 2025 года. Премьера состоялась 26 января 2026 года.
На старте шутер привлек около 100 тысяч одновременных игроков в Steam, однако столкнулся со смешанными отзывами аудитории. К февралю онлайн рухнул до отметки в 5 тысяч человек.

Официального заявления о закрытии серверов пока не поступало. Если поддержка будет свернута в ближайшее время, Highguard может стать одной из самых быстро умерших игр в истории индустрии, уступив лишь Concord от Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
- 23.03.2026 Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
- 23.03.2026 Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
- 23.03.2026 Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
Лица разработчиков Horizon Hunters Gathering представили?
.
Скоро и Хорайзон присоединится к семейству...триумвират победителей
Лица разработчиков Horizon Hunters Gathering представили?
Конкордпанк
.
Скоро и Хорайзон присоединится к семейству...триумвират победителей
В этот раз я подготовился,платину забрал,можно закрывать)
но они же говорили что им и нужен был такой скромненький релиз,для ценителей тим плея. вряд ли закроют.
@BonJovy ничего себе, быстро ты)
Хорайзон это со-ор ПвЕ с сюжетом,алё. с чего ему закрываться? вы уж не брызгайте так то.
@SkyerIst да там и за пару вечеров можно,если бы она работала)
ну этим то разработчикам только всего самого наихудшего пожелаю. зашел в тему в Стиме где пишут что для России игру прикрыли,там столько грязи... пускай вот и сидят в ней сами.
Джефф Килли отправил свои соболезнования и извинения?
Первое что сделали разработчики - это вызвали гнев толпы потребителей. Этого уже достаточно. Как с Highguard, сколько бы ты свою игру не исправлял, первое впечатление решает, шумиха создает волны и шептания "Ей не хочешь поиграть в Хорайзен? А это та игра от которой все плюються? Не. Нафиг" Бывают исключения конечно, но они только подтверждают правила. Нужно быть очень целеустремленным человеком чтобы ДОКАЗАТЬ. No man Sky как пример где разработчик в поте лица игру улучшал. Или Киберпанк где студия после провального запуска не стала увольнять людей, а наоборот прибавила обороты и стала чинить и совершенствовать.
А что Сони например? Паникеры с большой буквы. Как что не идет сразу - в топку (Конкорд) Если игра не добрала 5 лишних баллов в критике - в топку (Дейс Гон) Им сразу все или ничего. С Марафоном и Хорайзеном будет точно так же.
Если бы мультиплеерный Хорайзен был как дополнение к основной игре, было бы другое дело. А тут разработчики просто плюнули в лицо своим же покупателям.
Извини Джефф
Они совершили много ошибок - надо было не молчать месяц после анонса, а продолжать рекламировать игру, устроить тест, где было бы тогда уже понятно, что 5 на 5 - лучший формат, да и вообще технически полировать игру и улучшать механики ещё минимум полгода. Если бы их не представили на Игре года, то их онлайн и не поднялся больше 5000 человек.
Я не знаю сколько еще можно преподавать им тот же самый урок, но ок, продолжим сколько понадобится.
Не взлетело. Видисо хотели повторить успех апекс.
Ну и славно, закроют, вообще пушка будет. Еще говень эту по Хорайзену туда же. Авось дебики на разрабах, чему-то наконец-то научатся.
Сколько можно уже эти сервисные дрочильни, однообразные выпускать.
@SkyerIst они смотрятся в лица разработчиков Marathon, как в зеркало. И да, приложение FaceID со своих телефонов они все уже поудаляли.
То есть контент вы подготовили, но на релизе включать не стали, понадеявшись не знаю на что.
Гениальный план, если я правильно понял. Дорогу в десять лет осилили за месяц.
Перед Джеффом никто не извинится
Ну неужели не видно было самим разработчикам, что получается какая-то дичь, может уже потом и увидели, но точка невозврата была пройдена, а деньги потрачены, ну ещё конечно старина Джефф, оказал медвежью услугу, анонсировав её так мощно на TGA