Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила
18 Комментарии: 35

Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила

Дата: 01.02.2026 09:15
7 5 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World

    4 26.03.2026 12:06 от Jelektronik
  • 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи

    12 26.03.2026 12:06 от Seth
  • Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом

    13 26.03.2026 12:04 от Nai1inDaAss
  • "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты

    8 26.03.2026 11:58 от kro44i
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    45 26.03.2026 11:53 от kro44i

Как известно, в Resident Evil Requiem будут представлены экшеновые эпизоды за Леона Кеннеди и более хоррорные сегменты за Грейс Эшкрофт, роднящие новый ужастик с Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village.

При этом фанаты с момента анонса интересовались, будет ли Resident Evil Requiem настолько же пугающей, как седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии. Животрепещущий вопрос прокомментировал геймдиректор Коси Наканиси. По его словам, наличие эпизодов за двух принципиально разных персонажей позволило разработчикам по-новому сбалансировать хоррор и экшен — подход, которого ранее в серии не было.

С учётом этого Resident Evil Requiem может восприниматься страшнее, чем Resident Evil Village, но при этом всё же будет уступать по уровню напряжения Resident Evil 7: Biohazard.

"Конечно, сегменты с Леоном по-прежнему остаются жуткими, однако я бы сказал, что они скорее захватывающие, чем по-настоящему пугающие. В целом игра может показаться вам страшнее, чем Resident Evil Village. Но благодаря чередованию напряжённых и более спокойных моментов здесь нет бесконечного кошмара", - рассказал разработчик.

Resident Evil Requiem выходит 27 февраля на ПК, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S.

Читайте также: Создатель Highguard назвал токсичность игроков "серьёзным вызовом" — студия не готова опускать руки.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
G700
G700 536.76 01.02.2026 10:01 (изменен) удалён
11

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

перейти к непрочитанному
Комментарии (35)
SativaPro
SativaPro 8.73 01.02.2026 09:44 удалён
3

Её боялись наверно только в детские времена когда квадратный ублюдок с завыванием из за угла клешни свои протягивал

G700
G700 536.76 01.02.2026 10:01 (изменен) удалён
11

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

Alucinor
Alucinor 11.29 01.02.2026 10:02 удалён
1

да с re 6 2 уже все понятно sadПРОДУКТ. с ре 7 и вилладжем какой-то вижн вроде был 

_Gantz_
_Gantz_ 17.49 01.02.2026 10:06 удалён
2

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

да еще и в виаре.

G700
G700 536.76 01.02.2026 10:08 удалён
1

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

да еще и в виаре.

Tuurngait
Tuurngait 81.44 01.02.2026 10:19 удалён
0

Я вообще не отношу Резьбу и Сайлент Хилл к разряду хоррор-игр. Скорее просто атмосферная мрачная бродилка.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.02.2026 10:43 удалён
0

Я вообще не отношу Резьбу и Сайлент Хилл к разряду хоррор-игр. Скорее просто атмосферная мрачная бродилка.

А какие относишь?

Kingslayer
Kingslayer 162.5 01.02.2026 10:44 (изменен) удалён
0

Действительно, как можно бояться, играя за Леона: размазывать зомби по стенам, пробивать их с вертухи и красиво делать финишеры топориком. Лучший хоррор в моей жизни. На уровне с RE4.

К'мон, кому уже не надоели эти опостылевшие телеги про самый страшный Резик в серии.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.02.2026 10:49 удалён
0

Её боялись наверно только в детские времена когда квадратный ублюдок с завыванием из за угла клешни свои протягивал

Возможно, что ты просто кнопкодав и не способен относиться серьезно ни к чему, кроме механик, таймингов и комбинаций angel

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.02.2026 10:54 (изменен) удалён
0

Ух, как же буду я бояться, играя за Леона: размазывать зомби по стенам, пробивать их с вертухи и красиво делать финишеры топориком. Лучший хоррор в моей жизни. На уровне с RE4.

К'мон, кому уже не надоели эти опостылевшие телеги про самый страшный Резик в серии.

Что не пугает Леона, то вполне может испугать игрока: звуковое сопровождение, скримеры, тревожная атмосфера. Даже в лучших хоррорах не бывает страшно постоянно - это фича такая.

Siro
Siro 95.63 01.02.2026 11:53 (изменен) удалён
-1

Быть самой страшной ей и не нужно. А вот общий процесс геймплея -- да.

Ибо 6, 7 и 8 очень просели в этой плане. Римейк 4 очень хорош, но оригинал бодрее -- у неё бессмертная реиграбельность. К этому нужно стремиться. Градус хоррора в оригинальных 1-4 и так идеальный

Uranus
Uranus 8.13 01.02.2026 12:38 удалён
2

Самые страшные части - это оригиналы самых первых игр😉

Taro
Taro 44.68 01.02.2026 12:40 удалён
1

Для меня хоррор это в первую очередь антураж,саунд,атомосфера,но это не вызывает страх,а наоборот,доставляет удовольствие,какой-то ламповый уют,это как в оригинальном Dead Space,бредёшь по уже зачищенному отсеку,ничего не происходит,но ты кайфуешь от жуткой атмосферы,которая во многом достигается за счёт божественного саунд-дизайна,там одни только фоновые сэмплы достойны Оскара,я последний раз когда перепроходил оригинал,даже музыку отключал полностью в опциях и ещё более убедился,что звуковой ряд реально шедеврален. Кстати всем известная криповая песенка,звучащая фоном в некоторых отсеках корабля тоже относится к звуковому ряду,а не к музыке.

 

 

Siro
Siro 95.63 01.02.2026 13:58 удалён
0

Самые страшные части - это оригиналы самых первых игр😉

Золотые слова. 

Herman45
Herman45 158.37 01.02.2026 14:01 (изменен) удалён
3

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

Сцена с младенцем действительно жуть, но я считаю что RE7 очень крепкая часть, они смогли сохранить дух первой части, но приправить его реднековской семьей, результат получился очень любопытным и аутентичным

G700
G700 536.76 01.02.2026 14:20 удалён
0

@Herman45 семерка отличная, вопросов нет. Просто не страшная совершенноsmiley

SativaPro
SativaPro 8.73 01.02.2026 14:21 удалён
0

@rudeguy5 может просто не такой впечатлительный,и всякие скримеры больше раздражают чем пугают, когда вечно ждешь ждешь что вот вот какая нибудь залупа выпрыгнет и так всю игру, это как визаж, который на этом построен. А пугал только сх2 на момент выхода и когда p.t вышел.

Vlad7890
Vlad7890 -0.39 01.02.2026 15:29 удалён
-1

Да говно 9 часть, достойного финала не будет

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.02.2026 15:29 удалён
0

@Taro 

Для меня хоррор это в первую очередь антураж,саунд,атомосфера,но это не вызывает страх,а наоборот,доставляет удовольствие,какой-то ламповый уют,это как в оригинальном Dead Space,бредёшь по уже зачищенному отсеку,ничего не происходит,но ты кайфуешь от жуткой атмосферы

Ты описал неработающий хоррор. Единственное желание, которое должно возникать на протяжении всего прохождения при правильном подходе - свалить побыстрее с этого корабля. Хотя, возможно, ты совсем домашний, и у тебя нет пугающего жизненного опыта, чтобы спроецировать его на игру. Из разряда "Ведьма из Блэр - нестрашный фильм" от тех, кто никогда в лесу не был и уж тем более не терялся там.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.02.2026 15:51 удалён
0

@SativaPro 

может просто не такой впечатлительный,и всякие скримеры больше раздражают чем пугают

Обычно под этим скрывается то, что человек просто боится по-настоящему испугаться, поэтому ставит защитную стену неверия и всю дорогу держит себя в самонапряжении, что само собой мешает погружению (можешь погуглить suspension of disbelief)

когда вечно ждешь ждешь что вот вот какая нибудь залупа выпрыгнет и так всю игру

Как подтверждение тезиса выше.

Или, как вариант, ты просто не умеешь в погружение. Здесь могу предложить почитать книги по актерскому мастерству, ту же Чаббак, например, чтобы понять механизмы.

А пугал только сх2 на момент выхода и когда p.t вышел.

Одни из самых жутких вещей в индустрии, так что неудивительно.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!