Посмотрите на новую JRPG Villion: Code от ветеранов Atlus с дизайном персонажей от российского художника Ильи Кувшинова
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
83 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
28 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
85 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
6 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
27
Как и было обещано, 29 января японская компания Compile Heart официально представила новую ролевую игру в школьном сеттинге, за концепцию и продюсирование которой отвечает Кодзи Окада, создатель серий Megami Tensei, Shin Megami Tensei и Persona. Новинка получила название Villion: Code и стартует в Японии уже 25 июня 2026 года на PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Сюжет Villion: Code разворачивается в недалёком будущем, когда человечество оказывается на грани вымирания. Местом действия становится полностью автономный академический город на искусственном острове в Токийском заливе с населением около 6 тысяч человек. Учреждение было создано для подготовки специалистов, способных противостоять экологическим и социальным катастрофам с помощью ИИ и генной инженерии.
После загадочного инцидента, связанного с пандемией, остров оказывается изолирован неизвестным куполом, а часть студентов и персонала начинает превращаться в чудовищ в результате злоупотребления технологиями редактирования генома. Существ называют гемами, они сохраняют фрагменты человеческого облика, но утрачивают контроль над собой.

Игрок берёт на себя роль студента академии, который становится так называемым "полуизменённым" — человеком, лишь отдельные части тела которого подвергаются мутациям. Исследуя город и возникающие в нём аномальные пространства, герой и его союзники пытаются раскрыть природу катастрофы и столкнуться с тем, что в игре напрямую описывается как "человеческая карма".
Геймплей строится вокруг исследования академического города и изучения особых подземелий, представляющих собой искажённые измерения, сформированные из человеческих пороков. Эти области имеют случайную структуру, а перемещение в них осуществляется по трубчатым поверхностям.
Боевая система сочетает экшен в реальном времени и тактические элементы. Персонажи используют формируемое в результате мутации рук оружие. Важную роль играют позиционирование на арене и завязанная на тайминге и реакции система контратак.
За сюжет отвечает Тадаси Сатоми, автор сценария Persona: Revelations и Persona 2: Innocent Sin. Музыку пишет Цукаса Масуко, композитор Megami Tensei, Megami Tensei II, Shin Megami Tensei и Shin Megami Tensei II. Дизайнером персонажей JRPG стал российский художник Илья Кувшинов.


Дата релиза игры на Западе пока не объявлена.
Читайте также: Final Fantasy VII Remake Intergrade взлетела в британском чарте продаж с выходом версии для Nintendo Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Какая-то Персона курильщика.
Не хейтер Кувшинова, но дизайн персонажей так себе в этот раз, пусть лучше старается.
Чёт такое.
не, мне больше Соэдзима нравится, если я не путаю дизайнера атлусов
Какая-то Персона курильщика.
Ну такое
Хрень(
Этот Кувшинов уже приложил руку к порче Ghost in the Shell для Netflix...
Ну не супер, но нормально выглядит.
Для игры на PSP
как прекрасно что я не онемэшнег..
Ну, собственно, что и ожидалось.
Чёт по рисовке на феечек вингс похоже
Ну, нарисовано типа окей, но сами персонажи - будто из любого дефолтного аниме за три копейки, совершенно ничем не цепляют внимание
Геймплейно даже занятно, но потратов не оставил проекту даже шанса очередным своим "дизайном".
Опять эти девочко-мальчики с цветными волосами. ЛГБТ повестка с размытием полов уже надоела.
Я смотрю для многих японских разработчиков JRPG уровень графики PS2 так и остался барьером, выше которого они не могут прыгнуть почему-то.
Ох уж эти японцы со своей повесткой и женоподобными мужчинами, не смогли устоять перед давлением активистов с запада.
Мдауж, время идёт - ничего не меняется. Всё те же планжи вместо геймплея, всё то же аниму в безвкусной стилистике. Вот, сравните с образцом продукции 2013-го года от этих деятелей
Только наоборот)
Рисовка как в бесконечное лето 2, ну вы поняли.
И чего тут необычного? Генерик Атлус + манямэ.
@xenosaga81 стилистически даже отдаленно ни один проект Атлус не напоминает.