Появление на The Game Awards 2025 спутало разработчикам Highguard все карты — шутер планировали выпустить внезапно
17 Комментарии: 23

Появление на The Game Awards 2025 спутало разработчикам Highguard все карты — шутер планировали выпустить внезапно

Автор: Deacon
Дата: 27.01.2026 19:46
10 3 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    6 23.03.2026 14:12 от zlovred55
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    88 23.03.2026 13:57 от 6wg
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    6 23.03.2026 13:55 от Z1SS
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    52 23.03.2026 13:52 от Vlad7890
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    5 23.03.2026 13:36 от LostGhost

Разработчики Highguard подтвердили, что не собирались анонсировать свою игру на The Game Awards 2025 — она появилась там и заняла самый главный слот в конце церемонии благодаря интересу продюсера и ведущего церемонии Джеффа Кили.  

Как рассказали представители Wildlight Entertainment, они планировали выпустить Highguard без предварительных анонсов и рекламы, по аналогии с запуском королевской битвы Apex Legends. Такой подход был сопряжен с рисками, но выходцы из Respawn Entertainment были готовы на них пойти, так как являлась независимыми.

Разработчики не рассчитывали на мгновенный коммерческий успех и хотели дать игре возможность заявить о себе самостоятельно — без громких обещаний и долгого прогрева аудитории.

Ситуация изменилась после того, как с Highguard познакомился Джефф Кили. В 2025 году организатор The Game Awards лично поиграл в шутер, остался под сильным впечатлением и предложил разработчикам показать его на декабрьской церемонии. Взвесив все "за" и "против", они согласились использовать трейлер, который изначально предназначался для момента внезапного релиза.

Как теперь считают авторы, в этом и заключалась главная проблема — показанный на The Game Awards 2025 ролик не задумывался как полноценный объясняющий анонс. В оригинальном плане за ним должны были последовать дополнительные материалы и подробный контекст, но в итоге трейлер оказался единственным источником информации о Highguard на полтора месяца. По сути, внезапное решение студии о принятии предложения Джеффа Кили спутало ей все карты.

Эта новость подтверждает появившуюся ранее инсайдерскую информацию о том, что за анонс Highguard в главном слоте организаторам The Game Awards ничего не заплатили. Всё действительно оказалось куда проще — игра просто искренне понравилась Кили.

В итоге маркетинговая стратегия Highguard изменилась буквально на ходу, что и привело к затянувшемуся информационному вакууму. Релиз состоялся 26 января, но назвать его успешным пока нельзя. Подавляющее количество отзывов в Steam — негативные, а пиковый онлайн обвалился на второй день с 97 до 15 тысяч человек.

Читайте такжеFinal Fantasy VII Remake Intergrade взлетела в британском чарте продаж с выходом версии для Nintendo Switch 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (23)
LegionSoviet
LegionSoviet 53 28.01.2026 15:25 удалён
0

Разрабы так же удалили любые упониманания того, что "над игрой работали разработчики Apex и Titanfall" из описания игры в Steam. Интересно почему?

box360
box360 11.55 28.01.2026 19:28 удалён
0

Highguard от авторов Apex Legends и Titanfall вышла под неодобрительные комментарии игроков — у шутера только 35% положительных отзывов в Steam. Игроки из России, помимо всего прочего, массово жаловались на то, что им попросту не подключиться к серверам.

Поэтому авторы игры решили бороться с проблемой радикально — и попросту обрубили возможность игрокам из РФ даже пытаться заходить на сервера. Страница с шутером в Steam теперь недоступна для российских аккаунтов, и запустить её без средств обхода попросту не получится.

Следует отметить, что аналогичная ситуация в прошлом году произошла с FBC: Firebreak — тогда игру тоже сняли с продажи спустя пару дней после релиза. Виной всему также были проблемы с подключением к серверам.

John92Shepard
John92Shepard 23.33 29.01.2026 12:24 удалён
0

Апекс правит миром ! Убийца Апекса ? Я даже не могу себе представить какой должна быть эта игра laugh.

Фортнайт давно его убил, как и варзона

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!