Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
91 Комментарии: 141

Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5

Дата: 22.01.2026 23:33
37 30 8 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов

    142 29.03.2026 06:59 от skinnyelephant
  • Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif

    30 29.03.2026 06:50 от Tigger
  • "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil

    25 29.03.2026 06:37 от Slimin
  • Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками

    31 29.03.2026 06:31 от maestro
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    74 29.03.2026 06:25 от AlexFomi
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 29.03.2026 01:47 от FanatZenit
  • Final Fantasy IX

    126 29.03.2026 01:45 от Ozu
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 29.03.2026 00:24 от LeGaTo
  • Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума

    412 29.03.2026 00:19 от Гость Verlene
  • Dead Space

    922 29.03.2026 00:07 от opposer

Студия Playground Games показала в рамках презентации Xbox Developer Direct 2026 новые геймплейные кадры перезапуска легендарной ролевой серии Fable. Разработчики поделились масштабным видением проекта, который призван не просто возродить дух оригинала, но и перевернуть представления о жанре RPG за счёт глубокой симуляции жизни и вариативности.

Игра начинается с пролога, где игрок управляет ребёнком. В этот период у героя или героини впервые пробуждаются магические способности, но беззаботное детство обрывается трагедией таинственный незнакомец накладывает проклятие на родную деревню, превращая всех жителей, включая любимую бабушку протагониста, в камень.

Основное действие разворачивается спустя годы. Взрослый персонаж отправляется в путешествие, чтобы найти способ снять чары. Сюжет предложит вступить в Гильдию героев, но это решение, как и многие другие, останется на усмотрение игрока. Авторы подчёркивают, что история не будет давить, позволяя исследовать Альбион в собственном темпе без искусственных барьеров по уровню прокачки.

На протяжении всей разработки Playground Games стремилась сохранить уникальную атмосферу первой трилогии Fable. Разработчики отмечают, что Fable — это именно сказка, а не типичное высокое фэнтези вроде «Властелина колец» или «Ведьмака». Важнейшим элементом остается специфический британский юмор и сатира, пронизывающие диалоги и ситуации.

Сражения станут более гибкими и динамичными. Герой сможет моментально переключаться между тремя стилями боя: ближним (мечи, топоры), дальним (луки) и магией, комбинируя их в любой последовательности. Враги наделены интеллектом и индивидуальными особенностями, но также подвержены ошибкам  в пылу битвы могут случайно ранить или даже убить друг друга. Во время демонстрации разработчики показали курьёзный момент, когда враг случайно отправил своего напарника в полёт ударом дубины.

Альбион обещают сделать полностью бесшовным открытым миром, доступным для исследования пешком или верхом на лошадиДля игры создали более 1000 уникальных NPC, каждый из которых обладает именем, профессией, характером и детальным распорядком дня. С любым жителем можно поговорить и выстроить отношения.

Игрок сможет не только выполнять привычные для жанра квесты, но и жить обычной жизнью  покупать дома и целые работающие предприятия (вплоть до скупки всей недвижимости в мире), работать, жениться, заводить детей и  разводиться.

Традиционная бинарная система «добро/зло» ушла в прошлое. Теперь всё строится на репутации, которая формируется на основе свидетелей ваших поступков. Если вы совершите преступление или глупость (например, пнёте курицу) на глазах у толпы, молва быстро разнесёт весть, и вы получите соответствующее прозвище (например, «Курощуп»).

Отношение к герою будет зависеть от региона и конкретного персонажа. Кто-то будет презирать вас за жестокость, а кто-то — уважать за силу. Репутацией можно манипулировать, подкупая глашатаев и распространяя о себе «правильные» слухи.

Разработчики обещают, что решения игрока будут менять не только отношение людей, но и физический облик мира. В качестве примера привели квест с земледельцем Дэйвом, который превратил себя в великана. Игрок может попытаться помочь ему или убить  если выбрать второй вариант, гигантский труп Дэйва останется лежать на карте до самого конца игры, став частью ландшафта. Также заявлена полная кастомизация персонажа  от пола и телосложения до шрамов, татуировок и одежды.

Демонстрация с Xbox Developer Direct 2026

Релиз Fable запланирован на осень 2026 года. Игра выйдет одновременно на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.

Читайте также: Издательский директор Larian Studios: Разработчики Alan Wake II не выиграли от эксклюзивности хоррора для Epic Games Store

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SkyerIst
SkyerIst 1366.47 22.01.2026 23:39 удалён
26

Игра выглядит приятно и звучит очень амбициозно -- хочется верить, что у разработчиков всё получится. Хорошее начало года у Xbox! 

biblbrux
biblbrux 18.06 22.01.2026 23:47 удалён
21

Слава богу, там есть конструктор персонажей и не придется играть за ту красавицу, которая в старых тоейлерах сверкала улыбкой

LeonStrife
LeonStrife 664.74 22.01.2026 23:55 (изменен) удалён
19

Получается в Fable с самого начала разработки был редактор персонажа(такое на стадии прототипирования уже закладывают в РПГ с открытым миром), но часть рекламной кампании  Майки и  Playground Games  строили вокруг страшной, отталкивающей  и напоминающей трансгендера женщины в качестве ГГ? Ну что сказать - Xbox гении маркетинга.
Что мешало  Playground Games  показать разных персонажей а не вот это?

Комментарии (141)
kro44i
kro44i 355.4 26.01.2026 21:07 удалён
0

@kro44i 

Но Фейбл вроде как про деконструкцию жанра, где ты в роли обычного кривозубого крестьянина вершишь великие дела.

Не похожи они на кривозубых крестьян:

Ну, в игре они не так выглядят. Кроме разве что третьего, который сразу принц.

Очевидно, потому, что тогда графон не позволял выдавать уровень артов, не?

Может да, а может нет. Не всегда игровые персонажи выглядят так же как на артах.

Но да, на обложках сильно красивее, чем следовано. Тут явно маркетологи постарались.

Петька поди предложил бы что-то типа такого.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!