
Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
142 -
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
30 -
"Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
25 -
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
31 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
74
Студия Playground Games показала в рамках презентации Xbox Developer Direct 2026 новые геймплейные кадры перезапуска легендарной ролевой серии Fable. Разработчики поделились масштабным видением проекта, который призван не просто возродить дух оригинала, но и перевернуть представления о жанре RPG за счёт глубокой симуляции жизни и вариативности.
Игра начинается с пролога, где игрок управляет ребёнком. В этот период у героя или героини впервые пробуждаются магические способности, но беззаботное детство обрывается трагедией — таинственный незнакомец накладывает проклятие на родную деревню, превращая всех жителей, включая любимую бабушку протагониста, в камень.
Основное действие разворачивается спустя годы. Взрослый персонаж отправляется в путешествие, чтобы найти способ снять чары. Сюжет предложит вступить в Гильдию героев, но это решение, как и многие другие, останется на усмотрение игрока. Авторы подчёркивают, что история не будет давить, позволяя исследовать Альбион в собственном темпе без искусственных барьеров по уровню прокачки.
На протяжении всей разработки Playground Games стремилась сохранить уникальную атмосферу первой трилогии Fable. Разработчики отмечают, что Fable — это именно сказка, а не типичное высокое фэнтези вроде «Властелина колец» или «Ведьмака». Важнейшим элементом остается специфический британский юмор и сатира, пронизывающие диалоги и ситуации.
Сражения станут более гибкими и динамичными. Герой сможет моментально переключаться между тремя стилями боя: ближним (мечи, топоры), дальним (луки) и магией, комбинируя их в любой последовательности. Враги наделены интеллектом и индивидуальными особенностями, но также подвержены ошибкам — в пылу битвы могут случайно ранить или даже убить друг друга. Во время демонстрации разработчики показали курьёзный момент, когда враг случайно отправил своего напарника в полёт ударом дубины.
Альбион обещают сделать полностью бесшовным открытым миром, доступным для исследования пешком или верхом на лошади. Для игры создали более 1000 уникальных NPC, каждый из которых обладает именем, профессией, характером и детальным распорядком дня. С любым жителем можно поговорить и выстроить отношения.
Игрок сможет не только выполнять привычные для жанра квесты, но и жить обычной жизнью — покупать дома и целые работающие предприятия (вплоть до скупки всей недвижимости в мире), работать, жениться, заводить детей и разводиться.
Традиционная бинарная система «добро/зло» ушла в прошлое. Теперь всё строится на репутации, которая формируется на основе свидетелей ваших поступков. Если вы совершите преступление или глупость (например, пнёте курицу) на глазах у толпы, молва быстро разнесёт весть, и вы получите соответствующее прозвище (например, «Курощуп»).
Отношение к герою будет зависеть от региона и конкретного персонажа. Кто-то будет презирать вас за жестокость, а кто-то — уважать за силу. Репутацией можно манипулировать, подкупая глашатаев и распространяя о себе «правильные» слухи.
Разработчики обещают, что решения игрока будут менять не только отношение людей, но и физический облик мира. В качестве примера привели квест с земледельцем Дэйвом, который превратил себя в великана. Игрок может попытаться помочь ему или убить — если выбрать второй вариант, гигантский труп Дэйва останется лежать на карте до самого конца игры, став частью ландшафта. Также заявлена полная кастомизация персонажа — от пола и телосложения до шрамов, татуировок и одежды.
Демонстрация с Xbox Developer Direct 2026
Релиз Fable запланирован на осень 2026 года. Игра выйдет одновременно на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Читайте также: Издательский директор Larian Studios: Разработчики Alan Wake II не выиграли от эксклюзивности хоррора для Epic Games Store
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2026 Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден
- 28.03.2026 «Неожиданно отличное завершение саги»: Фанаты Life is Strange пришли в восторг от Life is Strange: Reunion про Макс и Хлою
- 28.03.2026 СМИ: Аша Шарма начала наводить порядок в Microsoft Gaming — она лично закрыла маркетинговую кампанию «Это и есть Xbox»
- 28.03.2026 Не взлетела: Krafton закрывает PUBG: Blindspot спустя два месяца после старта в раннем доступе — серверы отключат 30 марта
- 28.03.2026 СМИ: Ubisoft наломала дров с увольнениями в Red Storm Entertainment — новая Ghost Recon и ремейк Splinter Cell под угрозой
- 28.03.2026 Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox

Игра выглядит приятно и звучит очень амбициозно -- хочется верить, что у разработчиков всё получится. Хорошее начало года у Xbox!
Слава богу, там есть конструктор персонажей и не придется играть за ту красавицу, которая в старых тоейлерах сверкала улыбкой
Получается в Fable с самого начала разработки был редактор персонажа(такое на стадии прототипирования уже закладывают в РПГ с открытым миром), но часть рекламной кампании Майки и Playground Games строили вокруг страшной, отталкивающей и напоминающей трансгендера женщины в качестве ГГ? Ну что сказать - Xbox гении маркетинга.
Что мешало Playground Games показать разных персонажей а не вот это?
Может да, а может нет. Не всегда игровые персонажи выглядят так же как на артах.
Но да, на обложках сильно красивее, чем следовано. Тут явно маркетологи постарались.
Петька поди предложил бы что-то типа такого.