
Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
"Это ещё не конец, не опускайте руки": Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering из Guerrilla Games
38 -
Хардкорная экономика и невозможность зачистить карту — появились впечатления от закрытого показа Marathon
5 -
Николас Кейдж копирует Хамфри Богарта на новых кадрах из сериала «Паук-Нуар» от Amazon
8 -
Ещё один инсайдер подтвердил существование нового DLC для «Ведьмака 3» — анонс скоро
1 -
"Так весело мне ещё не было!": Вышел зрелищный трейлер второго сезона сериала "One Piece. Большой куш"
9
Студия Playground Games показала в рамках презентации Xbox Developer Direct 2026 новые геймплейные кадры перезапуска легендарной ролевой серии Fable. Разработчики поделились масштабным видением проекта, который призван не просто возродить дух оригинала, но и перевернуть представления о жанре RPG за счёт глубокой симуляции жизни и вариативности.
Игра начинается с пролога, где игрок управляет ребёнком. В этот период у героя или героини впервые пробуждаются магические способности, но беззаботное детство обрывается трагедией — таинственный незнакомец накладывает проклятие на родную деревню, превращая всех жителей, включая любимую бабушку протагониста, в камень.
Основное действие разворачивается спустя годы. Взрослый персонаж отправляется в путешествие, чтобы найти способ снять чары. Сюжет предложит вступить в Гильдию героев, но это решение, как и многие другие, останется на усмотрение игрока. Авторы подчёркивают, что история не будет давить, позволяя исследовать Альбион в собственном темпе без искусственных барьеров по уровню прокачки.
На протяжении всей разработки Playground Games стремилась сохранить уникальную атмосферу первой трилогии Fable. Разработчики отмечают, что Fable — это именно сказка, а не типичное высокое фэнтези вроде «Властелина колец» или «Ведьмака». Важнейшим элементом остается специфический британский юмор и сатира, пронизывающие диалоги и ситуации.
Сражения станут более гибкими и динамичными. Герой сможет моментально переключаться между тремя стилями боя: ближним (мечи, топоры), дальним (луки) и магией, комбинируя их в любой последовательности. Враги наделены интеллектом и индивидуальными особенностями, но также подвержены ошибкам — в пылу битвы могут случайно ранить или даже убить друг друга. Во время демонстрации разработчики показали курьёзный момент, когда враг случайно отправил своего напарника в полёт ударом дубины.
Альбион обещают сделать полностью бесшовным открытым миром, доступным для исследования пешком или верхом на лошади. Для игры создали более 1000 уникальных NPC, каждый из которых обладает именем, профессией, характером и детальным распорядком дня. С любым жителем можно поговорить и выстроить отношения.
Игрок сможет не только выполнять привычные для жанра квесты, но и жить обычной жизнью — покупать дома и целые работающие предприятия (вплоть до скупки всей недвижимости в мире), работать, жениться, заводить детей и разводиться.
Традиционная бинарная система «добро/зло» ушла в прошлое. Теперь всё строится на репутации, которая формируется на основе свидетелей ваших поступков. Если вы совершите преступление или глупость (например, пнёте курицу) на глазах у толпы, молва быстро разнесёт весть, и вы получите соответствующее прозвище (например, «Курощуп»).
Отношение к герою будет зависеть от региона и конкретного персонажа. Кто-то будет презирать вас за жестокость, а кто-то — уважать за силу. Репутацией можно манипулировать, подкупая глашатаев и распространяя о себе «правильные» слухи.
Разработчики обещают, что решения игрока будут менять не только отношение людей, но и физический облик мира. В качестве примера привели квест с земледельцем Дэйвом, который превратил себя в великана. Игрок может попытаться помочь ему или убить — если выбрать второй вариант, гигантский труп Дэйва останется лежать на карте до самого конца игры, став частью ландшафта. Также заявлена полная кастомизация персонажа — от пола и телосложения до шрамов, татуировок и одежды.
Демонстрация с Xbox Developer Direct 2026
Релиз Fable запланирован на осень 2026 года. Игра выйдет одновременно на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Читайте также: Издательский директор Larian Studios: Разработчики Alan Wake II не выиграли от эксклюзивности хоррора для Epic Games Store
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.02.2026 Второй сезон в Battlefield 6 стартует 17 февраля, но он блекнет на фоне поддержки Call of Duty: Black Ops 7
- 11.02.2026 Николас Кейдж копирует Хамфри Богарта на новых кадрах из сериала «Паук-Нуар» от Amazon
- 10.02.2026 "Ты не можешь меня здесь бросить": Directive 8020 от создателей Until Dawn выходит 12 мая — новый трейлер хоррора
- 10.02.2026 Вечеринка в солёной воде: Обзор колонки Anker Soundcore Boom 3i
- 10.02.2026 "Так весело мне ещё не было!": Вышел зрелищный трейлер второго сезона сериала "One Piece. Большой куш"
- 10.02.2026 "Это ещё не конец, не опускайте руки": Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering из Guerrilla Games

Игра выглядит приятно и звучит очень амбициозно -- хочется верить, что у разработчиков всё получится. Хорошее начало года у Xbox!
Слава богу, там есть конструктор персонажей и не придется играть за ту красавицу, которая в старых тоейлерах сверкала улыбкой
Получается в Fable с самого начала разработки был редактор персонажа(такое на стадии прототипирования уже закладывают в РПГ с открытым миром), но часть рекламной кампании Майки и Playground Games строили вокруг страшной, отталкивающей и напоминающей трансгендера женщины в качестве ГГ? Ну что сказать - Xbox гении маркетинга.
Что мешало Playground Games показать разных персонажей а не вот это?
Они там были буквально с 1 игры в серии. Например Уиспер и брат герои в 1 части чернакожие или Пейджв 3 части и так далее.
Какая разница какой там будет процент черных и белых, важнее довольно высокий процент, что игра будет калом
Ты чё такой упёртый? Ты никак не смог логически объяснить, за каким бесом там негры, и перешёл к стандартной сжв тактике - называть всех расистами. Если бы игра была про сказочную Африку, никто бы не удивлялся неграм.
Я и не должен логически обяснять почему они там собственно как и разработчики это их право добоавлять кого они хотят. Для того чтобы где тобыли чернакожие вовсе не нужна Африка никто ведь не говорит что почему тут белые это же не Европа, так почему только чернакожих нужно чем то пояснять ? Еще в 1 Фейбле была страна с чернажоими Аврора называлась к стати.
@Leko
Тогда не ввязывайся в спор, раз умного сказать нечего.
А право игроков критиковать их дурацкие решения. Ты так и не ответил, почему среди разрабов нет негров?
Чел, поучись в школе, ты реально не знаешь, почему у негров чёрная кожа.
Причём тут какая-то Аврора, если действие происходит не там? У нас в мире есть страна Нигерия, но при этом в России негров почти нет.
Понятия не имею почему их там нет. Я в курсе факторов влияющих на цвет кожи в реальности, однако он не имет ни каког отношения к сазочным фентезийным мирам с магией.Почему то вопросов о не реальности магии, нежети и всякого такого не возникают, но вот чернакожие все это не реально, хотя ровно наоборот цвет кожи куда более реален чем магия.Давно заметил как азиаты делают фентези игр где одны азиаты всем пофиг, но стоит сделать с чернакожими , то сразу идет крик про ущемление белых в любой игре практичски с чернакожими.
@Double_Jump Будем честны, ожидаемо со второго трейлеры игры, когда показали уродину и... загорелого великана
Азиаты делают игры для своего внутреннего рынка, потому там одни азиаты. МС, Сони и других глобалистов движет стремление подогреть интерес из разных культур и максимизировать прибыль. Вот и весь ответ. А вы себе внушили, хотя правильнее, вам промыли мозги, что идёт какая-то борьба против ущемления прав и тд...
Я просто в игры играю несмотря на какой там цвет кожи у кого, это так трудно понять ?
@Leko проблем нет, если нравится, то вы тот игрок (потребитель) которого воспитали глобалисты индустрии развлечений. Я тоже играю и получаю удовольствие от хороших игр, но меня карежит, что белую культуру очерняют и по сути захватывают чужие народы. Ради расширения аудитории я не готов продать свою историю, культуру и традиции, к тому-же мы игроки на этом даже не зарабатываем, но подыгрываем под чужую дудку.
Ну это возможно только у нас тут, а в других местах иначе. У нас и на внешность Евы из Stellar Blade надрачивают, хотя по мне она максимально безликая бимба. Лили мне больше импонирует.
Обычно в сказках если простолюдинка красивая, то она оказывается потерянным ребенком знати и т.д. и т.п.
Да это старая тема, у граждан 2 крайности: делаем страшных цветных жаб или делаем секс-куклы уровня нейрослопа.
нормальная деревенская тетка была в первых трейлерах, обычная красотка из английской глубинки - граждане просто не выкупают)) а теперь вот завезли кастомизатор - и гражданам не поныть на тему
@Leko
Ты опять путаешь тёплое с мягким. Магия и нежить - условность, в реальном мире этого нет. Негры есть в реальном мире, мы знаем, почему они чёрные, и нет смысла нарушать эту логику.
Приведи пример европейского фэнтези, где одни азиаты, я не сильно в теме.
Ты читаешь, что я пишу? Ещё раз: если игра про условную Африку - к неграм никаких вопросов. Я вот жду ремейк РЕ5 и надеюсь, что там будут негры. Негры напрягают там, куда их пихают необоснованно. Фейбл как раз такой случай.
Чел, ты в очередной раз спалился со своей русофобией. К чему ты приплёл Россию, да ещё исковеркал её название?
@kro44i
Заморские комменты на ютубе - все стебали жабу и просили редактор персонажа.
Не только у нас, ты же не думаешь, что игра хорошо продалась только благодаря россиянам.
Я, может, не знаток сказок, но разве Белоснежка и прочие Золушки по лору голубых кровей? Много вообще сказок, где гг уродина?
@WolfFenrir
А женщины из Резиков к какой крайности относятся?
Был бы изначально выбор пола, ее бы наверное так не поливали говном.
Забавно если на релизе будет выбор, играть за бабу или за мужика с бабской анимацией.
Увы, это поголовно. Делаешь обычную бимбу и лутаешь сотни денег.
Белоснежка - принцесса, Золушка - дочь явно не бедного мужика.
Если только у Братьев Гримм. А так обычно бабы и мужики красивые. Но Фейбл вроде как про деконструкцию жанра, где ты в роли обычного кривозубого крестьянина вершишь великие дела.
Зато, похоже, оставят виляние жопой и женские анимации твоему красивому созданному мужчине
@kro44i
Не похожи они на кривозубых крестьян:
Ну, в игре они не так выглядят. Кроме разве что третьего, который сразу принц.
Очевидно, потому, что тогда графон не позволял выдавать уровень артов, не?