
"Не заслуживает столько дерьма": Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес снова встал на защиту Electronic Arts
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
15 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
88 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Основатель Hazelight Studios и геймдиректор кооперативной приключенческой игры Split Fiction Юсеф Фарес в очередной раз встал на защиту Electronic Arts. В интервью The Game Business он заявил, что популярного издателя демонизируют куда чаще, чем он того заслуживает.
"В Electronic Arts тоже есть талантливые, прекрасные люди. Они знают, как мы работаем. Они это уважают и не мешают нам. Давайте будем честны - в мире не существует ни одного издателя, который ни разу не облажался. Но никто другой не получает столько дерьма в свою сторону, как Electronic Arts. Ну правда ведь - даже Nintendo, Microsoft и Sony оступались. Но почему-то именно Electronic Arts стала в глазах многих главным злодеем".
По словам разработчика, игроки в большинстве своём даже не представляют, как Electronic Arts устроена изнутри. Взаимодействующие с его студией представители издательства любят игры и сами являются большими геймерами.
"Мы очень довольны сотрудничеством, и я не перестаю об этом открыто говорить. Я человек прямой, и если бы всё было плохо, я бы прямо сказал вам. Но у нас действительно прекрасные отношения. Я не утверждаю, что Electronic Arts во всем идеальна, но тогда давайте скажем, что идеальных издателей в принципе нет.
Все люди, с которыми мы взаимодействуем в Electronic Arts, являются геймерами. Они искренне любят игры. Это не какие-то непонятные "люди в костюмах". Всё совсем не так. И нашим поклонникам не стоит беспокоиться - Hazelight Studios всегда будет делать то, что хочет".
Hazelight Studios сотрудничает с Electronic Arts с момента своего основания, оставаясь при этом независимой. Всего компания выпустила три игры Фареса — A Way Out, It Takes Two и Split Fiction, и всё оказались успешными.
Split Fiction дебютировала в марте 2025 года и всего за пару месяцев разошлась тиражом в 4 миллиона копий. Наш обзор читайте здесь.
Читайте также: Nintendo может заняться выпуском аниме по мотивам своих игровых серий.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
Юсеф забыл похоже про Юбисофт которых таким океаном дерьма поливают что по сравнению с ним, еа просто капля в море.
А вообще причины объективны:
- лутбоксы
-жесткая монитизация
-повестка
-пейволы
убийство талантливых студий
действительно за что ненавидить ЕА
Ну это пока гражданина Юсефа и его игры все любят, EA будет спонсировать его проекты, да и стоят они копейки для такой корпорации, но вот стоит пару раз провалиться, я думаю Юсефа попросят пройти за забор
можете со мной спорить, но после A WAY OUT обе его игры надуманные и затянутые
ITT вообще какая то кощунственная и циничная, дропнули после Слонихи (как то перебор на наш родительский взгляд)
Новую не пробовал и уже не буду
еще и потому, что ЕА и товарищ Фарес решили, что русский в игре не нужен.
У Фареса какая-то ошибка выжившего, или просто не хочет одношения обострять с теми, кто ему деньги дает без вопросов.
Мы с женой решили, что в ITT уж слишком нарочито пытаются сделать из мужика тряпку, когда жена все может и подсказывает.
Но со слонихой эпизод веселый.
ЕА не заслуживает дерьма она заслуживает пулю в затылок за всё что она сделала со студиями, играми и сюрприз механиками
Юсеф что-то забористое курит
и это тоже!) подобная манипуляция капец как расстраивает
Он предлагает представить как студия выглядит изнутри, а у меня сразу перед глазами всплывает последний Dragon Age 🤮