
Nintendo может заняться выпуском аниме по мотивам своих игровых серий
- Комментарии
- Форум
-
Алан Ричсон против смертоносного робота в трейлере фильма "Военная машина"
6 -
Официально: Epic Games Store готовится к дебюту на консоли Xbox следующего поколения
28 -
Глава Netflix проговорился о провале фильма «Супермен» Джеймса Ганна
32 -
СМИ: NVIDIA впервые за 30 лет не выпустит ни одной игровой видеокарты в 2026 году
26 -
"Это Concord 2 или уже Concord 3?": Владельцы PlayStation 5 встретили анонс Horizon Hunters Gathering в штыки — тонет в дизлайках
60
В последние годы Nintendo активно взялась за продвижение своих игровых франшиз в формате кино и анимационных фильмов для международной аудитории. Эти проекты создаются голливудскими командами при участии японских игровых продюсеров.
На встрече с журналистами Kyoto Shimbun президент компании Сюнтаро Фурукава не исключил, что однажды Nintendo также может выйти на современный рынок японского аниме. Сейчас конкретных планов на этот счёт нет, но если найдутся подходящие партнёры и появятся интересные идеи, платформодержатель будет открыт к сотрудничеству.
"Дойти до этого этапа было бы довольно сложно. Но если нам удастся придумать самобытные произведения в уникальном стиле Nintendo, то в долгосрочной перспективе развитие на этом рынке может стать достойной целью", - отметил президент.

В девяностых и начале двухтысячных японские студии выпускали аниме по игровым франшизам Nintendo, в том числе Kirby, Fire Emblem и F-Zero, однако креативный контроль платформодержателя над ними был ограничен. Сегодняшняя Nintendo не заинтересована в раздаче лицензий на свои IP всем подряд — она хочет напрямую участвовать в производственном процессе и контролировать каждый аспект.
Фурукава подчеркнул, что приверженность компании вниманию к деталям распространяется не только на игры, но и на побочные развлекательные проекты и мерчандайз.
"Благодаря такому последовательному подходу мы постепенно завоёвываем доверие потребителей, и в итоге это приводит не просто к большей узнаваемости наших персонажей, но и к увеличению количества настоящих фанатов.
Наша основная цель - расширять присутствие персонажей Nintendo. Фильмы позволяют охватить аудиторию даже в тех регионах, где игровые консоли пока не получили широкого распространения. Поэтому мы продолжим заниматься такими проектами даже после того, как выйдут анонсированные картины по Super Mario и The Legend of Zelda".
Помимо работы с голливудскими компаниями, Nintendo хочет наладить самостоятельный выпуск визуального контента. В 2022 году она приобрела японскую CG-студию Dynamo Pictures, переименовав её в Nintendo Pictures и поставив перед ней задачу сосредоточиться на создании уникального видеоконтента.
"Недавно мы выпустили две короткометражки с персонажами Pikmin, и, наблюдая за реакцией аудитории, почувствовали потенциал для дальнейшего развития видеоконтента.
Игры со временем неизбежно сталкиваются с ограничениями - например, старые игры могут стать недоступными при смене поколений железа. Одно из преимуществ видеоконтента в том, что если он качественный, им можно наслаждаться долгие годы на разных платформах".
Когда Nintendo Pictures называлась Dynamo Pictures, она занималась CG-производством для ряда фильмов и сериалов, среди которых "Юри на льду", "Ая и ведьма" и второй сезон проекта "Призрак в доспехах: Синдром одиночки 2045".
Ранее Nintendo впервые показала, как Линк и Зельда будут выглядеть в фильме The Legend of Zelda.
Читайте также: Circana: Владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X|S любят одинаковые игры — за год предпочтения большинства никак не изменились.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.02.2026 Прирост для хранения данных : Обзор SSD Silicon Power XPower XS90 на 1 ТБ
- 06.02.2026 Официально: Epic Games Store готовится к дебюту на консоли Xbox следующего поколения
- 06.02.2026 СМИ: NVIDIA впервые за 30 лет не выпустит ни одной игровой видеокарты в 2026 году
- 06.02.2026 Алан Ричсон против смертоносного робота в трейлере фильма "Военная машина"
- 06.02.2026 СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
- 06.02.2026 Глава Netflix проговорился о провале фильма «Супермен» Джеймса Ганна
Т.е. не столько "творить", сколько "аудитории пока интересно". Бизнес - стратегия, надежная как швейцарские часы....
норм мультики зайдут - ЦА подходящая.