
ПК-геймеры сделали свой выбор: Hollow Knight: Silksong признана лучшей игрой 2025 года в Steam
- Комментарии
- Форум
-
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
24 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
20 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
31 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
11 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
38
Valve объявила победителей Премии Steam 2025 года, и главным сюрпризом стало то, что награду "Игра года" получила Hollow Knight: Silksong, а не считавшаяся фаворитом Clair Obscur: Expedition 33.
До этого нашумевшая RPG от Sandfall Interactive обошла Baldur’s Gate III по количеству наград и поднялась на третье место в списке самых титулованных игр в истории. Тем не менее, пользователи Steam выбрали своим главным фаворитом прошлого года именно метроидванию от Team Cherry. Valve традиционно не публикует проценты голосов или разрыв между кандидатами, но победа есть победа.

Hollow Knight: Silksong также выиграла награду в хардкорной категории "Лучшая игра, которая вам не даётся", сумев обойти Path of Exile II, Elden Ring Nightreign, Marvel Rivals и Where Winds Meet.
Clair Obscur: Expedition 33 присудили победу в категории "Лучший саундтрек".

Остальные победители Steam Awards 2025
- The Midnight Walk — "Игра года в виртуальной реальности"
- Baldur’s Gate III — "Любимое дитя"
- Hades II — "Лучшая игра на Steam Deck"
- Peak — "Друг познаётся в игре"
- Silent Hill f — "Выдающийся визуальный стиль"
- ARC Raiders — "Самый инновационный геймплей"
- Dispatch — "Лучшая игра с выдающимся сюжетом"
- RV There Yet? — "Устройтесь поудобнее"

Ранее редакция GameMAG.ru подвела итоги 2025 года.
Читайте также: Так выглядит доминация: Clair Obscur: Expedition 33 обошла Baldur's Gate III и The Last of Us по количеству наград "Игра года".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Скажи мне в 2004ом, что через 20 лет игрой года для ПК станет 2D-метроидвания, глядя на HL2, Doom 3 и прочие топовые игры того времени, я бы немного оторопел от удивления. Сейчас же, глядя к чему пришла современная индустрия, воспринимаю такой выбор как вполне закономерное явление.
@Alakazam Еще бы стиму доверять, который старфилду вручил премию "лучшие инновации года" в год его выхода.
@LegionSoviet современный игорек вообще расслабился. Если представить его в виде человека, то это будет хиленький анорексичный плакса подросток, по сравнению с суровым мачо из 90х, который на морально волевых battletoads тащил. Сейчас вообще ниже харда нельзя сложность ставить, иначе большинство игр просто смехотворно легкие. Играть вот так - это просто не серьёзно, на мой взгляд. Игра должна давать челлендж. Хотя и на харде большинство игр не особо сложные.
@LegionSoviet
Имхо - игры в первую очередь про развлечение, и только потом про сложность. Кому нужна победа через пот, слезы и кровавые сопли - пусть для них и сделают супер-турбо хардкорную сложность. Я пробовал оригинальный ХК - и даже он мне показался местами "ту мач". Где-то за счёт душных боссов, где-то из-за необходимости идеально проходить платформенные секции. В силксонге, как я понял, этого добра навалили ещё больше.
@G700 в НГ4 для пусечек сделали лёгкую сложность, как итог на ней вообще не интересно и скучно играть - челленджа нуль, комбить не надо, вся игра проходится с одной кнопкой удара. А вот последующая сложность, которая задумана разрабами как нормальная - рвёт жопу и заставляет учиться играть, заучивать приемы, и постоянно умирать за ошибки. Но ведь игра на то и рассчитана, что бы ты изучал в ней механики, а не пробежал её ради сюжетных катсцен в режиме Ютуб гейминга.
Эх, Кодзима, и тут тебе ничего не досталось из-за того, что не вупустил на ПК Деад Стрендинг 2, а мог бы вполне хотя-бы тут получить удовлетворительное признание твоей игры шедевром года)) А так, не повезло, не фортануло.
@AlexFomi
Но когда этого челленджа через край - игра тоже очень быстро утомляет. Ибо проходить каждый уровень по 20 раз, пока не выучишь расположение всех врагов и их мувсеты - тоже перебор.
Конкретно с НГ4 сделали всё правильно - довольны будут и казуалы, и трайхарды с кучей времени
Странно что игрой года стала игра которая людям не даётся. Типа "ну пройти ее не могу, но наверное она хорошая"
Ну тут дело еще в подростковом бунте, нужно идти против всех и голосовать хоть за что то другое. Благо Хорнет хоть нормальная альтернатива.
Лучший визуальный стиль у максимально безликой Японки из Туманного Города, что за нафиг? Там даже Номинантов по сути нет нормальных. Хотя была FF7 и она по стилю была лучше.
Ну а вот обьяснения почему в номинанты Лучшая игра с выдающимся сюжетом Last of Us 2 Remastered попала, я понять уже отказываюсь.
Очень странный топ. И опять без KCD.
@Noel , эти награды в стиме лишь отражают то, к чему пришёл ПК-гейминг спустя два десятилетия. А это по сути всё те же игры с консольного стола, которые работают отлично даже на не самом мощном железе. Закономерно возникает вопрос, где те самые настоящие ПК-бэнгеры, которые задействуют все мощности новых видеокарт и процессоров, дают уникальный опыт, недоступный консольщикам? А нету их, ну кроме ползунков "графика на ультра и рейтрейсинг во все поля".
@G700
Как раз наоборот, разрабы попытались угадить всем, а по итогу игру ругают казуалы, что нет единого адекватного режима сложности. На лёгком - это вообще не игра, а на нормале слишком сложно и не выносимо для нормиса.
Хрень, как и bg3 как и хейдес2
Отличная игра, уж более достойная звания GotY. Не понимаю нытья про переусложнеённость. Да, к отталкиванию по диагонали надо привыкнуть, но потом всё как и в предыдущей части. Зато вот вам новая механика, чтобы никто не жаловался, что это та же игра, в которой только спрайтик главного героя сменили.
Бра
Браза у меня два люксовых спорткара у меня есть дела поинтереснее
Классека.
Видевакарты по 5000$, водяные охлаждения, игра года - пиксельная параша для Пентиум4 (снова).
А вообще конечно, пекари из совдепии - особенные. Это как тюнинговать Ладу Приору. У себя в кишлаке ты можешь быть 10/10 гигачадом среди таких же "4к120фпснеуменялично".
Но стоит приехать в условный Франкфурт или Лондон, и начать вещать, что твоя пердящая басами, заниженная Приора с прямотоком и китайским ксеноном за 100500 денег, лучше стоковой Кэмри, Фокуса или Сивика, на тебя в лучшем случае, посмотрят как на эм, не очень умного.
@comradeKot
Как одно другому мешает? И кто виноват, что пиксельная параша интереснее Квадрупл-ААААА блокбастеров за миллиард баксов? Тут вопросы не к пекарям с их машинами, а к издателям.
Спорткары покупаются не только для того, чтобы 400км/ч по гоночной трассе гонять
Пекари любят такое
@Decay-Reel
Забыл как хотел изи-мод в Секиро?
Сколько же у хоркорных гэймеров свободного времени на трайхард и гит гуд
У меня потянуло?
жаб
Люди играют в первую очередь в игры. А графика это второстепенная тема. Не будет играть никто в красивую игру без геймплея,походишь 15 минут по восхищаешься ,а дальше что ? Всё !