
ПК-геймеры сделали свой выбор: Hollow Knight: Silksong признана лучшей игрой 2025 года в Steam
- Комментарии
- Форум
-
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
6 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
8 -
Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
1 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
17 -
Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
4
Valve объявила победителей Премии Steam 2025 года, и главным сюрпризом стало то, что награду "Игра года" получила Hollow Knight: Silksong, а не считавшаяся фаворитом Clair Obscur: Expedition 33.
До этого нашумевшая RPG от Sandfall Interactive обошла Baldur’s Gate III по количеству наград и поднялась на третье место в списке самых титулованных игр в истории. Тем не менее, пользователи Steam выбрали своим главным фаворитом прошлого года именно метроидванию от Team Cherry. Valve традиционно не публикует проценты голосов или разрыв между кандидатами, но победа есть победа.

Hollow Knight: Silksong также выиграла награду в хардкорной категории "Лучшая игра, которая вам не даётся", сумев обойти Path of Exile II, Elden Ring Nightreign, Marvel Rivals и Where Winds Meet.
Clair Obscur: Expedition 33 присудили победу в категории "Лучший саундтрек".

Остальные победители Steam Awards 2025
- The Midnight Walk — "Игра года в виртуальной реальности"
- Baldur’s Gate III — "Любимое дитя"
- Hades II — "Лучшая игра на Steam Deck"
- Peak — "Друг познаётся в игре"
- Silent Hill f — "Выдающийся визуальный стиль"
- ARC Raiders — "Самый инновационный геймплей"
- Dispatch — "Лучшая игра с выдающимся сюжетом"
- RV There Yet? — "Устройтесь поудобнее"

Ранее редакция GameMAG.ru подвела итоги 2025 года.
Читайте также: Так выглядит доминация: Clair Obscur: Expedition 33 обошла Baldur's Gate III и The Last of Us по количеству наград "Игра года".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
- 23.03.2026 Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
Скажи мне в 2004ом, что через 20 лет игрой года для ПК станет 2D-метроидвания, глядя на HL2, Doom 3 и прочие топовые игры того времени, я бы немного оторопел от удивления. Сейчас же, глядя к чему пришла современная индустрия, воспринимаю такой выбор как вполне закономерное явление.
Собственно и на Playstation она не победила. всего то,основная аудитория у двух этих платформ.
Жуколюбы
Ну Пекари всегда были на своей волне, ещё до эпохи IBM PC, испокон веков
Вот только не могу понять, в каком месте у Silent Hill выдающийся визуальный стиль
не хватило бабулесов на габена
Ну и ладно, рад за жуколюбов, хоть и не понял гениальности этих разноцветных лабиринтов
Задроты задудосили голосование
Это заметьте - половина задротов любителей первой части отвалилась по причине слишком лютого задротства второй -то есть это задроты экспоненциальные задудосили голосование и их было больше чем клародрочей даже
Этот мир зохавают ультразадроты...я молчал на капхеде, молчал на елдаринге но тут запредельно
Сюжет диспатча лютый примитив не стоящий и обрезка ногтя Кейджа
Почти любой сюжет примитив, главное как его подать.
У Кейджа сюжеты вполне обычные.
Так сказать что потянуло у пекарят
Они не то что обычные, они дико тупые, дырявые и нелепые, если хоть немного их анализировать. С момента выхода Хеви Рейна ловлю вьетнамские флешбеки, когда на форумах её сюжет называли шедевром, достойным "Семи" и "Зодиака"..... ппц до чего же неразборчивые люди, ведь там уровень Томми Вайсо, но никак не Финчера.
Какой там диспатч по сравнению с его сюжетами хз, не играл.
Скажи мне в 2004ом, что через 20 лет игрой года для ПК станет 2D-метроидвания, глядя на HL2, Doom 3 и прочие топовые игры того времени, я бы немного оторопел от удивления. Сейчас же, глядя к чему пришла современная индустрия, воспринимаю такой выбор как вполне закономерное явление.
Кажется кому то надо git gud
Я думаю это было протестное голосование против обскуры, любой вариант кроме неё, а самый достойный из предложенных был как раз этот. Я сам так проголосовал, ибо сил уже не было смотреть на эту чертову обскуру повсеместную
Великолепная игра, одна из лучших не только в этом году а и вообще. Именно что игра, а не визуальное кино с элементами геймплея.
Я постоянно себя ловил на мысли играя в Силксонг что впервые ощущаю себя беззаботным ребенком который в те старые добрые времена играет на денди в каких нибудь черепашек ниндзя. Можно даже сказать что она немного вернула в меня дух геймера и излечила от игровой импотенции.
странный год-сплошной инди-шлак в топах..
Странно. А говорили, что хайп не работает. Ну, хотя бы Габен не подкупен.
Кек. Бездаря уровня Кейджа - ещё поискать. Неудивительно, что он не состоялся как кинорежиссёр. А в диспатче да, сюжет простенький, но увлекательный и без сюжетных дыр размером с кулак
Ну хоть тут не доставший Clair Obscur: Expedition 33
Нет, не надо. Я точно так же проходил первую часть и она была в разы проще, не говоря уже об отталкивании от препятствий гвоздём, где в новой части на пустом месте сделали челлендж по отталкиванию по диагонали. У игры большие проблемы с геймдизайном: челленджи переусложнены, а награда за челлендж отсутствует, его просто неинтересно трайхардить. Ты понимаешь гейм-механики, но мобам налили СЛИШКОМ МНОГО хп, а штраф за ошибку - слишком велик. Ты уходишь от челленджа не потому, что тебе не хватает какой-то абилки, а лишь потому, что банально не можешь пройти, причём даже тут тебя игра штрафует - напр. забирает скамейку, как это было на озере ворон.
Всё просто - взяла количеством. Игра может запускаться на железе двадцатилетней давности, цена игры - просто смехотворная. Нищуки затащили.
Я люблю приплетать Геншин кстати и некстати, но тут секрет успеха был точно такой же. Игра свободно запускалась на коре дуба и слабых мобилках, а тащила визуалом.
А я считаю, что это просто современный геймер слишком оказуалился и привык, что ему победу на блюдечке преподносят. А тут вышла игра которая хоть какой то челендж вызывает. И то, если даже такая криворучка как я смог ее пройти - сможете и вы. Игра всего лишь стала быстрее чем первая часть, но ведь и игрока сделали быстрее. У игры есть пара проблемных мест, но что бы поносить всю игру из за них - это перебор.