
Ожидание подходит к концу: Сюжетная кампания Star Citizen почти готова — релиз Squadron 42 может состояться в 2026 году
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
119 -
"Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
12 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
47 -
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
17 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
54
Cloud Imperium Games подтвердила, что Squadron 42 достигла стадии полной готовности в контентном плане — сейчас команда разработчиков занимается финальными улучшениями, исправлением ошибок и оптимизацией самостоятельной сюжетной кампании Star Citizen.
Создатель проекта Крис Робертс добавил, что на завершение основной истории потребуется более 40 часов — игра уже проходится от начала и до конца, поэтому в студии смогли сделать точные замеры.
"Выход на финишную прямую к концу 2025 года стал возможным благодаря технологиям, которые мы разрабатывали в студии на протяжении многих лет. Возможность плавно переходить от пешего перемещения к летающему транспортному средству, внутри которого можно передвигаться по звёздным системам и путешествовать по планетам без загрузочных экранов создаёт уровень погружения, который до этого было очень сложно воспроизвести. Сочетание взаимодействия с игровыми системами и галактическим масштабом лежит в основе того, что сделает Squadron 42 по-настоящему уникальной игрой", — отметил геймдизайнер.
Студия считает, что её игра сможет сравниться по значимости даже с Grand Theft Auto VI.
"Мы надеемся, что проект окажется не менее значимым, чем Grand Theft Auto VI. Помимо работы Rockstar Games, это, пожалуй, самая важная крупнобюджетная ААА-игра 2026 года", - отметил Крис Робертс.
До этого авторы рассказывали, что по масштабу Squadron 42 превзойдёт Red Dead Redemption 2, а по эмоциональному аспекту побьёт The Last of Us и God of War.
Squadron 42 планируют выпустить в 2026 году, предварительно устроив бета-тестирование.
Читайте также: Японские разработчики пришли в восторг от Clair Obscur: Expedition 33 — любимая игра деятелей индустрии в 2025 году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Даже уже не смешно...
Даже уже не смешно...
По эмоциям God of War побьёт, тоесть настолько слабой выйдет?!
Они много что планировали выпустить
Главное крепко пообещать, чтобы поток донатов не ослабевал
Сложно судить конечно,я не целевая аудитория. но в том то и дело. Сони мимо,Нинтендо мимо. пекари на вёдрах мимо.
не переоценивают ли они себя,сравнивая с ГТА то.
Что-то рано,могли бы и в плоть до 2030г лохов лошарить.
Нужно еще немного потерпеть
Хотелось бы конечно, чтоб хейтерочков слили и игра оказалась крутой, но ставить ее в один ряд с главной серией
дляпро гопников, армия фанатов которой насчитывает миллионы школьников по всему миру... хз, амбициозный фантазер или просто шутник.Пусть уже хотя бы сюжетку выпустят
Чутка задержали Шквадрон, хотели в 2017 выпустить но немного увлеклись.
Напомню, что Шквадрон обещали как эдакую сингловую демонстрацию возможностей игры, пока делается основная Star Citizen.
Конечно, если игра получится отличной, от этого все только выиграют, но я не верю что вот у вас кривая-косая платная альфа десятилетняя доступна, и ВНЕЗАПНО выпускается абсолютно отполированная, качественная сюжетная игра. Такого не бывает.
пока сливает только Крис Робертс с его беливом с 2013 года, Карл, 13 ЛЕТ
<div class="tenor-gif-embed" data-postid="5607354" data-share-method="host" data-aspect-ratio="1.80791" data-width="100%"><a href="https://tenor.com/view/truck-crash-test-pole-doesnt-reach-gif-5607354">Truck Crash GIF</a>from <a href="https://tenor.com/search/truck-gifs">Truck GIFs</a></div> <script type="text/javascript" async src="https://tenor.com/embed.js"></script>
Там Старфилд 2.0 выдет раньше, и ЖТАVl в одном проходе узкого корридора с ними, видать тянет гравитацией у Криса в паху серьезно
Тут может выйти как лютой вин, так и провал или просто игра не оправдавшая всех ожиданий и вложений. В любом случае будет интересно посмотреть на Squadron 42
в кривую и косую играют дофига народу и им нравится прикинь. И да отполированный сингл может быть,никакой связи с открытой вселенной у клиента нет.
@TorAdinWodo да людям вообще много что нравится, в Варфейс тоже полно народу играет. Криво-косость это не отменяет, я сколько лет во фри флай периодически закатываюсь - в плане сырости вообще ничего не меняется.
Самое смешное что и производительность лучше не становится, как на базовой станции было 30фпс на GTX1060, так и на RTX 3000 поколения и на RTX 4000.
Клиент может быть другой, но если они не могут отполировать до комфортного уровня 10-летнюю бету, что можно говорить о сингловой составляющей, которую никто не трогал, только видел в постановочных трейлерах.
@Lambdass разница между сингловым клиентом и ммо,где есть сервера огромна ,если что.
таков план и есть
Я просто напомню, что одиночку планировали выпустить ещё в 2015-2016 году. Главное - не терять веры и задонатить ещё 500 миллионов Робертсу, тогда точно-точно в 2026м выйдет
Ну это возможно выйдет, а основной "лохотрон" когда выйдет?