Игнорировать больше нельзя: Звёзды Clair Obscur: Expedition 33 призвали The Game Awards ввести дополнительную категорию наград
26 Комментарии: 26

Игнорировать больше нельзя: Звёзды Clair Obscur: Expedition 33 призвали The Game Awards ввести дополнительную категорию наград

Автор: Deacon
Дата: 04.12.2025 13:08
8 7 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    11 23.03.2026 16:42 от WolfFenrir
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    8 23.03.2026 16:39 от Lambdass
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    1 23.03.2026 16:38 от SkyerIst
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    7 23.03.2026 16:35 от RomaXP
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    9 23.03.2026 16:34 от Z1SS
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 16:41 от Metroid
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 16:37 от Sonic_PlayStation
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX

Звезды Clair Obscur: Expedition 33 считают, что категорий для награждения создателей игр на The Game Awards должно стать больше, и призывают организаторов подумать о расширении списка.

В частности, они выступили за награждение мокап-артистов профессионалов, которые дарят персонажам игр свои движения как в геймплее, так и катсценах — сегодня они привлекаются повсеместно, но никем не отмечаются. Актёрскому составу Clair Obscur: Expedition 33 такая ситуация кажется несправедливой, поскольку мокаперам зачастую приходится много тренироваться, чтобы выполнять трюки, на которые не идут актёры озвучки. Однако награды на The Game Awards вручаются в итоге только за актёрскую игру. 

Clair Obscur: Expedition 33 получила рекордные двенадцать номинаций на The Game Awards, три из которых в категории "Лучшая актёрская игра" — жюри выделило исполнителей главных ролей Бена Старра, Чарли Кокса и Дженнифер Инглиш

"Игнорировать мокап-артистов больше нельзя. Нужно начать награждать их, потому что в играх появляются невероятные moкап-работы. На протяжении многих лет профессионалы тренировались и записывали движения в студиях, а затем разработчики накладывали поверх чужой голос - и мокаперы просто исчезали. О них никто не знает. 

Если бы у нас была отдельная награда за работу с захватом движений, студии чаще делились бы закулисными материалами - и игрокам тоже было бы интересно".

Актёры озвучки Clair Obscur: Expedition 33 также считают, что организаторам The Game Awards стоит разделить актёрскую категорию на две части — "Лучший исполнитель главной роли" и "Лучший исполнитель второго плана", как это уже сделано на Golden Joystick Awards 2025

В ноябре Чарли Кокс выразил организаторам The Game Awards признательность за свою номинацию, но отметил, что хотел бы разделить признание с мокап-актёром Густава Максансом Карзолем.

The Game Awards пройдёт в ночь с 11 на 12 декабря 2025 года. 

Читайте такжеSega: Новая Virtua Fighter будет претендовать на звание лучшей игры года.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
DoctorNet
DoctorNet 146.07 04.12.2025 13:32 (изменен) удалён
16

Есть же более узкоспециализированные премии, где непосредственно награждают людей что участвовали в создании игр.

ГЕЙм эвордс немного о другом.

Это больше про сами игры, а не внутрянку, о которой  те люди сказали

А то так можно и дальше покатиться  и награждать программистов, ГДшников, левелдизайнеров и т.д  на том мероприятии что не про это.

Никто же на оскаре не награждает  лучшего помошника оператора

Комментарии (26)
Jababa
Jababa 84.58 04.12.2025 16:20 удалён
0

Анимацию уже давненько можно писать в кустарных условиях - аниматору не хватает дубля или склейки, включил программу, встал со стула, на камеру записал нужные кадры с позами, движениями или положением пальцев и всё, даже костюма с датчиками или спец помещения не нужно.

 

Режиссеру нужна была дополнительная сцена, ее не было в сценарии. Сел на стул и написал, пошел к оператору - снял. Сценарист получил оскар. А сколько процентов работы он сделал?

Можно еще о Грэмми поговорить где награждают музыкантов которые в последние года сами считай ничего не поют, везде автотюны и тех улучшения.

Это в принципе невозможно - где, когда, с кого писалась, 

 

А какой у тебя довод для каскадеров? Почему им награды не дают когда все известные актеры давно просят выделить им отдельную номинацию?

Их то вклад документирован наглядно. Уборщицу Зину не попросишь, сам не прыгнешь.

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.48 04.12.2025 16:59 (изменен) удалён
1
@Jababa А какой у тебя довод для каскадеров? Почему им награды не дают когда все известные актеры давно просят выделить им отдельную номинацию? Их то вклад документирован наглядно. Уборщицу Зину не попросишь, сам не прыгнешь.

Про каскадёрскую кухню ничего не знаю.

Режиссеру нужна была дополнительная сцена, ее не было в сценарии. Сел на стул и написал, пошел к оператору - снял. Сценарист получил оскар. А сколько процентов работы он сделал?

Ты сравниваешь жопу с пальцем. Сценарий в кино (не путать с играми, там по-другому) - это не только сюжет фильма, это в принципе проект по производству и скелет всего производства. По нему даже бюджет определяют, или переписывают сценарий в угоду уменьшения бюджета. Или, например, сценарий используется композиторами для хронометража во время написания саундтрека, ибо 1 страница сценария - 1 условная минута хронометража и они уже имеют представление, как строить звуковой наратив и по какому таймингу.

Во-вторых, сценаристы не могут смотреть в будущее и полагать, где будут снимать и зачастую дают большой огромный простор для самодеятельности. В сценариях вообще редко есть описания хоть чего-то, за исключением ПОМЕЧЕННЫХ ВОТ ТАК прямо в тексте моментов, ибо они имеют ключевую роль в самой истории (вплоть до полной компоновки кадра). Как пример - найди сценарий "Звёздного Десанта" - если ты не смотрел фильм и не обладаешь хорошим воображением, ты вообще кино себе по этому сценарию представить не сможешь, настолько он условный и относительный.
Или, например, если ты видел сценарии, там можно встретить, например, такое:

Герой (голос за кадром)

*Текст какой-то условной речи героя с пометкой, что речь происходит на фоне местных природных кадров.

"Местные природные кадры" в данном случае указываются в том случае, если сценарий не привязан к конкретной географической точке. Из относительно недавнего видел такое в сценарии "Три билборда на границе Эббинга, Миссури", там есть привязка географии, но указаны "кадры с участка фермы", сценарист понятия не имел на какой ферме будут снимать и что там будет. Однако по его указанию и общему ощущению момента понятно, что примерно снимать будет нужно.

И как бы там сценарий не меняли, скелет всё-равно останется. Если ещё кино делается по правилам профсоюза в США, то режиссёр не может сам сесть и написать сцену. Даже если он отснимет её, сценарист или уполномоченное лицо должен будет добавить её в сценарий пост-фактум. Это уже не мокап анимация, тут можно отследить процесс и получить штрафные санкции.

Мокап же, как сказал ранее, это просто материал для последующего упрощения работы аниматоров - хоть в кино, хоть в играх. Просто снятый "сырой" материал не пригоден к моментальному использованию и процесс его доводки "закулисный", офисный, не архивируемый  и  зачастую с "секретными" методиками.

Tuurngait
Tuurngait 81.38 04.12.2025 18:40 удалён
1

Они кем там себя возомнили?

ThenForSo
ThenForSo 10.66 04.12.2025 20:28 удалён
0

Я предлагаю сделать обобщенную награду, которая сделала бы церемонию более центрированной на играх, но учла бы заодно и всех участников процесса.

Просто сделайте награду "Лучший Персонаж" в играх часто бывает так что персонаж и не говорит даже озвученным голосом, но харизмы хоть отбавляй, вот только чисто из-за отсутствия озвучки пролетает мимо награды.

А так они могли бы сразу учесть и актера озвучки, и мокап артиста, а ЕЩЕ ВАЖНЕЕ сценариста что прописал персонажа таким, каким он людям понравился И дизайнера, что дал ему запоминающийся визуал. 

И кислорода меньше будут потреблять этим и ближе к играм награда станет. Почти все самые главные иконы игр каким-то образом обошлись и без озвучки и без мокапа в свое время.

kro44i
kro44i 355.08 04.12.2025 21:18 удалён
0

Есть же более узкоспециализированные премии, где непосредственно награждают людей что участвовали в создании игр.

ГЕЙм эвордс немного о другом.

Это больше про сами игры, а не внутрянку, о которой  те люди сказали

А то так можно и дальше покатиться  и награждать программистов, ГДшников, левелдизайнеров и т.д  на том мероприятии что не про это.

Никто же на оскаре не награждает  лучшего помошника оператора

Все хотят главную премию в индустрии. На Оскоре куча технических наград которые вручаются где-то там фоном. На Game Awards так есть куча наград которые Килька упоминате одной строкой. Залупные Контент Креаторы у них есть, а если у вас в игре не Энди Серкис в костюме прыгает, то идите в жопу со своим мокапом, лучше еще одну рекламу впихнуть.

Kostya
Kostya 0.07 05.12.2025 11:04 удалён
0

Эта игра - полный отстой. Просто параша к которой все так и наравят подлизаться. Не понимаю mail

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!