Sega: Новая Virtua Fighter будет претендовать на звание лучшей игры года
- Комментарии
- Форум
-
Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки
19 -
Расставшиеся с Microsoft создатели South of Midnight начали искать новых партнёров — готовы браться за любую работу
6 -
Инсайдер: id Software занимается новой DOOM
28 -
Очень злой «Джеки Чан»: Обзор фильма «Живая ярость»
18 -
Помните Project Awakeing? Эффектный японский ролевой экшен всё ещё находится в разработке, но теперь уже на Unreal Engine 5
10
Первая за 20 лет новая часть серии Virtua Fighter станет не просто "ещё одним привычным проектом на поле файтингов" — создатели Yakuza пытаются совершить прорыв в жанре. Об этом рассказал продюсер Риитиро Ямада в интервью Automaton Media.
Ryu Ga Gotoku Studio поставила перед собой амбициозную цель — сделать Next Virtua Fighter Project достойной номинации на звание лучшей игры года. Это подразумевает, что игра должна понравиться широкой аудитории, быть увлекательной, инновационной и доступной.
"Мы стремимся создать игру, достойную попадания в список номинантов на Game of the Year. Это значит, что наш проект должен выйти за привычные рамки файтингов.
Файтинги нередко считают чем-то нишевым, рассчитанным на узкую аудиторию. Но серия Virtua Fighter на самом деле совсем не такая - в ней легко освоиться любому человеку, и именно в этом, я считаю, одна из её ключевых сильных сторон".
В стремлении сделать Next Virtua Fighter Project лёгкой для освоения разработчики пытаются реализовать новые механики и отказать от ряда уже существующих. Бесконечное наращивание систем лишь вредит файтингам, уверены в Sega.
"Если проект не способен быть интересным для всех, он просто не получит того уровня признания, который необходим хотя бы для рассмотрения в качестве кандидата на лучшую игру года. Если мы просто будем продолжать наслаивать элементы друг на друга, получится чрезмерно сложная в освоении вещь. Поэтому при создании New Virtua Fighter мы пытаемся убирать лишнее, одновременно реализуя новые идеи".
До новой Virtua Fighter студия разработчиков Yakuza не занималась файтингами, но теперь её ряды пополнились ветеранами серии, среди которых продюсер боевой системы Ёсукэ Такеда.
"Он слишком хорошо знает серию, чтобы упустить что-то значимое. Кроме того, наши программисты и аниметоры отлично понимают, какие основы файтинга нельзя трогать ни при каких обстоятельствах. Наша задача - сохранить фундамент и при этом освежить игру новыми решениями".
Серия Virtua Fighter была создана отцом Shenmue Ю Судзуки и пользовалась большой популярностью в девяностых — сначала на аркадных автоматах, а затем и на консолях Sega Saturn. После выпуска Virua Fighter 5 на PlayStation 3 разработчики занимались только переизданиями пятой части.
Читайте также: Инсайдер: FromSoftware уже 6 лет занимается The Duskbloods, эксклюзив Switch 2 будет инновационным — создатель Bloodborne гордится.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.07.2026 Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки
- 13.07.2026 Расставшиеся с Microsoft создатели South of Midnight начали искать новых партнёров — готовы браться за любую работу
- 13.07.2026 Загримированный до неузнаваемости Том Круз в трейлере комедии "Диггер" от режиссера "Выжившего"
- 13.07.2026 Halo: Campaign Evolved ушла на «золото» за две недели до релиза
- 13.07.2026 "Это недёшево": Звезда хоррора "Обсессия" Инде Наварретт рассказала о сборке своего игрового ПК
- 13.07.2026 СМИ: Сотрудники Xbox живут в страхе — Microsoft может провести новые увольнения в любой момент
Я не помню, чтобы файтинги вообще хоть раз на готи номинировали. Это во-первых. А во-вторых, игры этой студии вообще хоть раз номинировали на готи?
Это не Сеге решать, а игрокам
можно хоть сапера на готи наминировать, если джефу ручку позолотить
Большего бреда и не читал, Virtua Fighter для всех и каждого
Серия всегда была ультранишевой и для своих, а они хотят привлечь массы...однокнопочная боёвка будет, сюжет на коленке, тысячи костюмов и плюшек...серию вернули лишь для того, чтобы окончательно убить
Сега всегда делает лучшие игры, уже много десятилетий 👍
вот если индж 3 анонсируют на тга вот это будет хоть интересно
Убрать лишнее это весьма базированный подход, но среднему игроку (вернее для большего охвата) надо всего больше и пожирнее, так что они как будто бы противоречат сами себе
Да, да, особенно Соники, Fantasy Star, Голден Акс, последнего времени, просто гениальны
А как же "изучать одного бойца всю жизнь, самая глубокая и продуманная боёвка, чистокровный файтинг и ничего лишнего", всё это будет спущено в унитаз?!
Удачи им. Кроме super Smash Bros не примоню чтобы за последние лет 15 файтинги номинировались на игру года.
Это можно делать без заваливания кор механик говнищем как это делал Теккен с 6 части и достигло полного аутизма в 8. Это не глубина, а бессмысленная ширина, возможно среди разработчиков VF тоже есть любители жанра, которые на этот примере поняли насколько плохо закидывать игру шлаковыми механиками тупо ради "зрелищности" и мнимого разнообразия, и решают делать более компактно (из компактности всё равно можно извлечь глубину), но возможно и нет потому что всё ещё не сочетается со словами про "интересно для всех", потому что тут нужно определиться. Либо они очень наивные
Кароч лучше не словам верить а посмотреть геймплей, и желательно чтоб нормальные игроки играли
Цензурных слов не хватает.
СЕГА ТЫ МАТЬ ТВОЮ ИДИ СЮДА
Сега, ты пока ещё НИХРЕНА не сделала и не показала.
Ты ссышь регулярно своим фанатам в лицо.
О КАКОМ ГРЕБАНОМ ГОТИ ТЫ ГОВОРИШЬ?
Перевожу на человеческий: чтобы массовому игроку понравился файтинг, то, когда барабанишь по рандомным кнопкам, должны получаться красивые комбы. Раньше в VF барабанить по кнопкам было бесполезно - ничего не получалось.
Главная проблема VF - максимально пресные, скучные персонажи, а вот боёвка там хороша, но она очень задротская, высокий порог входа.
Лично я куда больше хочу новый высокобюджетный Соул Калибур.
Попасть в список,и попасть в Готи это несколько разное)
Вы видели кто в этом году борется за звание лучший файтинг? и ведь кто то победит. я думаю многие просто плачут,из разрвботчиков. эта номинация не всегда и присутствует даже,а тут ввели и там такое)
@SJey Смэши от нинки попадают в разные готи номинации регулярно. Но даже они не одной не взяли.
Тем забавнее этот грозный вскукарек от Сеги. Кто-нибудь скажите им, что файтинги, как мейнстримовый жанр, сдохли вместе с залами аркад, примерно с выходом Дримкаста.
@Shibito @Citizenfour
епт, очередной
"гениальный"желтушый заголовок на ГМ, не ведитесь. Почитайте кто и что сказал.Амбиции это хорошо, но думать надо не о наградах.
Судя по почти часовому видео с разрабами нового вф, боевка стала более комплексной, там ввели кучу новых механик и в защите и в нападении, новые принципы связок в комбо, станнеры и комбо на их основе, дамаж отдельных частей тела итд итп. Это, мягко говоря, идет вращрез со стейтментом из новости. Как бы наоборот все, боевка стала сильно обширнее за счет новых механик.
https://www.youtube.com/live/8HwrVtTwtcI?si=O6V583fEPrRU1Wwy
Сол калибур эт да, весьма хорош, а дамы там просто загляденье, за Таки весело было разматывать
Пустой разговор больше всего напрягает
Давай выходи и покажи своё кунг фу