Инсайдер: FromSoftware уже 6 лет занимается The Duskbloods, эксклюзив Switch 2 будет инновационным — создатель Bloodborne гордится
57 Комментарии: 42

Инсайдер: FromSoftware уже 6 лет занимается The Duskbloods, эксклюзив Switch 2 будет инновационным — создатель Bloodborne гордится

Автор: Deacon
Дата: 25.11.2025 07:55
16 15 10 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif

    1 29.03.2026 00:06 от osam
  • Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками

    29 28.03.2026 23:59 от Alex094
  • Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов

    143 28.03.2026 23:58 от cergei1805
  • Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения

    41 28.03.2026 23:53 от Juju
  • Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox

    13 28.03.2026 23:28 от Tigger

В сети появилась неподтвержденная пока официально информация о том, что анонсированный эксклюзивно для Switch 2 мультиплеерный ролевой экшен The Duskbloods разрабатывается в недрах FromSoftware уже 6 лет — как минимум с 2019 года.

Источником выступил китайский инсайдер, в прошлом делившийся правдивой информацией о предыдущей большой игре студии Elden Ring (наш обзор). По его данным, игра получила зелёный свет ещё до завершения разработки Sekiro: Shadows Die Twice (наш обзор). 

Осведомленные с положением дел в студии люди говорят, что геймплей The Duskbloods выдался настолько новаторским, что может оказать влияние на будущие проекты FromSoftware. Студия якобы смогла создать действительно инновационный продукт благодаря продолжительному периоду прототипирования и тестирования ни одну другую работу команды Хидэтаки Миядзаки не тестировали так долго, как The Duskbloods. Создатель Bloodborne и его коллеги гордятся конечным результатом.

"Насколько я знаю, The Duskbloods утвердили ещё до начала продвижения Sekiro: Shadows Die Twice. Этот проект FromSoftware дольше всех находился в стадии прототипирования геймплея, отработки игрового процесса и тестирования. Ставка сделана на PvPvE, но игра, как говорят, содержит множество инноваций, которыми в студии очень гордятся. Возможно, после релиза The Duskbloods начнут вдохновляться другие разработчики", - сообщил китайский инсайдер.

Предполагается, что второй трейлер The Duskbloods могут показать на The Game Awards 2025. План заключается в том, чтобы сфокусироваться на продвижении эксклюзива Switch 2 сразу после выпуска расширения The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign

The Duskbloods описывается как PvPvE-игра про противостояние "Клятвокровных" (Bloodsworn) — сверхлюдей, напоминающих вампиров и сражающихся за "Первую кровь". Сеттинг охватывает разные эпохи — от готики до раннего Нового времени.

Изначально The Duskbloods задумывалась как игра для первой Switch, но в последствии была переориентирована на Switch 2. Разработка ведется во главе с создателем Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидэтакой Миядзаки при поддержке Nintendo. Платформодержатель станет международным издателем проекта, а FromSoftware будет распространять его в Японии.

Игра ориентирована на мультиплеер, но в ней также присутствует сюжетный компонент и возможность исследования мира — Миядзаки обещает интересный лор.

"На одной из встреч с Nintendo мы делились идеями для новых проектов. Среди них был черновой набросок The Duskbloods — я бы сказал, хаотичный набор мыслей. Это было нечто совершенно непохожее на наши предыдущие работы, и Nintendo загорелась идеей, предложив поддержку в её реализации. Так зародился проект.

Изначально небольшая команда трудилась над игрой для Nintendo Switch, но по мере того, как концепция обретала чёткие очертания, Nintendo вышла на связь и рассказала о Switch 2. Это подтолкнуло нас переосмыслить проект, адаптировав его под потенциал нового поколения консоли", - рассказывал геймдизайнер прошлой весной.

Выход The Duskbloods намечен на 2026 год. Подробнее о проекте читайте здесь.

Читайте такжеCircana: Battlefield 6 — самая успешная игра 2025 года, Ghost of Yotei хорошо держится, Nintendo Switch 2 — консоль номер один.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Frankie-Zima
Frankie-Zima 50.14 25.11.2025 08:47 удалён
15

Хидетака Наебака:"Мои игры инновационны, ни одна из них не похожа на предыдущую".

перейти к непрочитанному
Комментарии (42)
Krelian
Krelian 289.63 25.11.2025 11:52 удалён
2

Соулслайки себя изжили и их эпоха подходит к концу

Это ты как пришел к такому выводу, примерно почувствовал? Сейчас чуть ли не каждый соулс-лайк продается миллионными тиражами и собирает сотни тысяч онлайна в Стиме.

На данный момент мы как раз наблюдаем золотой век жанра, когда все вокруг и даже польские студии начинают делать неплохие игры, вдохновленные душачками Миядзаки.

золотой век жанра был в поколении пс3-пс4, сейчас же выходят безликие китайские копии копий на пятой урине, которые даже по арту не отличаются. Даже Миядзаки устал и пытается хоть как то освежить формулу

AlexFomi
AlexFomi 208.02 25.11.2025 12:14 (изменен) удалён
0

@Krelian чтот сомневаюсь в усталости Миядзаки, скорее связался с плохой компанией и его надоумили гоняться за трендами.

Lambdass
Lambdass 75.76 25.11.2025 12:46 удалён
1

@Krelian 

золотой век жанра был в поколении пс3-пс4

В поколении пс3-пс4 и жанра-то не было как такового, только игры Миядзаки (который "устал" и экспериментировал уже сразу после DS1, как можно видеть в Bloodborne) и пара кривых клонов, все вокруг еще только присматривались к этому геймдизайну.

сейчас же выходят безликие китайские копии копий на пятой урине, которые даже по арту не отличаются

Ну это же не правда. Если со стороны судить, то оно может таковым и кажется, но достаточно пару часов поиграть в несколько таких, чтобы сходу найти различия как визуальные, так и геймплейные.

Desstar
Desstar 5.64 25.11.2025 13:18 (изменен) удалён
0

По-моему семейный свитч и хардкорная ПвПвЕ игра имеют совершенно разные аудитории, странный выбор для эксклюзива mail

Надеюсь они там всё-таки делают паралельно новый движок и мы скоро увидим скачок как между дс2 и бладборном 

maxjfrost
maxjfrost 17.86 25.11.2025 13:23 удалён
0

По-моему семейный свитч и хардкорная ПвПвЕ игра имеют совершенно разные аудитории, странный выбор для эксклюзива mail

Таким образом Нин из раза в раз продает свои приставки. Байонетв 2/3, Mad world, Killer 3rd, ремейк первого МГС. Проходили уже. Ну и придется покупать 

WolfFenrir
WolfFenrir 51.34 25.11.2025 13:34 удалён
0

Лол, мультиплеерный сосалик для Сыча - инновации мощны) 60 fps в болоте завезут? Или починят удары через препятствия?)

MaxTsna
MaxTsna 10.23 25.11.2025 13:55 удалён
2

Соулслайки себя изжили и их эпоха подходит к концу

Это ты как пришел к такому выводу, примерно почувствовал? Сейчас чуть ли не каждый соулс-лайк продается миллионными тиражами и собирает сотни тысяч онлайна в Стиме.

На данный момент мы как раз наблюдаем золотой век жанра, когда все вокруг и даже польские студии начинают делать неплохие игры, вдохновленные душачками Миядзаки.

золотой век жанра был в поколении пс3-пс4, сейчас же выходят безликие китайские копии копий на пятой урине, которые даже по арту не отличаются. Даже Миядзаки устал и пытается хоть как то освежить формулу

Так и есть! Бум был в эпоху окончания пс3 и полную эпоху пс4 с 2010 по 2020 год до выпуска римейка душ демонов. По сути 3 шедевра: бладборн, дс3 (сделанный на ассетах бладика) и души демонов особенно римейк. Новые "фанаты" начавшие с кольца и опоздавшие на уходящий поезд популярности сосаликов естественно что-то там рассказывают как жанр сейчас популярен и как все его копируют и особенно как все хотят в него играть. А по факту уже надоело последние несколько лет играть в "тычок зубочисткой-блок/перекат и так по новой пока не выйдет очередная копирка на реюзе ассетов.

Akimk
Akimk 4.94 25.11.2025 14:00 удалён
1

Сомневаюсь я что что-то новое они сделают. Обычный добротный соулс который уже надоел често говоря. И большой минус эта разработка под свич 2. В роликах даже видно на сколько игра графически устарела. А ведь ещё будут пустые локации, малое количество персонажей на экране. 

reuzassetov
reuzassetov 58.89 25.11.2025 14:08 удалён
0

Такое ощущение, что фанатам Нинтенды нужно постоянно трындеть про "ИННОВАЦИОННОСТЬ" и "РЕВОЛЮЦИОННОСТЬ", иначе они не купят smiley

Double_Jump
Double_Jump 369.05 25.11.2025 14:14 удалён
0

Чем меня интригует эта игра - вайбами "Горца".

Double_Jump
Double_Jump 369.05 25.11.2025 14:16 удалён
0

Вопрос к знатокам. У Миядзаки какой-то нездоровый фетиш на персонажей с завязанными глазами. Как-то объясняется, каким образом они видят?

Double_Jump
Double_Jump 369.05 25.11.2025 14:18 удалён
0

И большой минус эта разработка под свич 2. В роликах даже видно на сколько игра графически устарела. 

У Фромов даже для больших консолей все игры графически устаревшие.

Lambdass
Lambdass 75.76 25.11.2025 14:21 удалён
1

@MaxTsna 

Новые "фанаты" начавшие с кольца и опоздавшие на уходящий поезд популярности сосаликов естественно что-то там рассказывают как жанр сейчас популярен и как все его копируют и особенно как все хотят в него играть

То есть ты утверждаешь что жанр уже не популярен и это фантазии ньюфагов?

А по факту уже надоело последние несколько лет играть

Тебе надоело? Ты складываешь мнение о востребованности и успехе целого жанра на основе своих хотелок?
 

Lambdass
Lambdass 75.76 25.11.2025 14:26 удалён
0

Вопрос к знатокам. У Миядзаки какой-то нездоровый фетиш на персонажей с завязанными глазами. Как-то объясняется, каким образом они видят?

У азиатов в принципе отсутствие зрения (в том или ином виде) означает обострение других органов чувств, отказ от мирского и раскрытие того самого "третьего глаза".

Плюс многоглазые существа, версий таких демонов полно в восточной мифологии.

razore3rus
razore3rus 148.16 25.11.2025 14:58 удалён
-2

Нездоровая гонка за мультом продолжается. Хоть второй сыч и есть, но эту игру брать вряд ли буду. Лучше уж если приспичит, то пройду ещё раз бладика. Благо что до длц так тогда руки и не дошли, так что повод есть.

Zignyak
Zignyak 5.39 25.11.2025 15:07 удалён
0

Милорд, у крестьян пропал интерес к нашей новой игре из-за информационного вакуума. Нужно выпустить инсайд для привлечения внимания laugh

by_flafi
by_flafi 16.2 25.11.2025 15:14 удалён
1

Обожаю игры бабадзакича, но в какие то инновации в мультиплеерной дрочильне верится с трудом. 

Timecop
Timecop 0 25.11.2025 16:25 удалён
0

хрень какая-то 500 раз уже это видели

Double_Jump
Double_Jump 369.05 25.11.2025 17:07 удалён
0

Вопрос к знатокам. У Миядзаки какой-то нездоровый фетиш на персонажей с завязанными глазами. Как-то объясняется, каким образом они видят?

У азиатов в принципе отсутствие зрения (в том или ином виде) означает обострение других органов чувств, отказ от мирского и раскрытие того самого "третьего глаза".

Плюс многоглазые существа, версий таких демонов полно в восточной мифологии.

В общем, какого-то логичного объяснения нет. Так и думал.

У этого чела кастрюля даже уши закрывает. Сорвиголова, блин.

Illusive_Man
Illusive_Man 21.25 25.11.2025 18:43 удалён
0

Для меня это постепенная смерть студии потому что в онлайн я не играю. Сингл онлиheart

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!