По стопам Dark Messiah of Might and Magic: Представлен геймплей Fatekeeper
30 Комментарии: 20

По стопам Dark Messiah of Might and Magic: Представлен геймплей Fatekeeper

Дата: 19.11.2025 22:29
19 6 2 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов

    106 28.03.2026 01:25 от Fury
  • "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil

    14 28.03.2026 01:18 от BloodRayne4ever
  • Официально: Популярная гача Wuthering Waves выйдет на Xbox Series X|S в июле 2026 года

    5 28.03.2026 01:16 от Kingslayer
  • Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2

    15 28.03.2026 01:08 от Kingslayer
  • Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2

    6 28.03.2026 00:28 от Dim4ik
  • Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    3047 28.03.2026 00:18 от ._.
  • Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    35054 27.03.2026 22:33 от IDN
  • Silent Hill 2

    363 27.03.2026 22:17 от Sonic_PlayStation
  • Аниме (японская анимация)

    7609 27.03.2026 21:45 от Arein
  • Ваши Скриншоты/видео из игр

    83 27.03.2026 20:45 от SpikeLeeAngel

Издательство THQ Nordic показало расширенный геймплей экшена от первого лица Fatekeeper. Релиз игры состоится в Steam Early Access уже этой зимой.

За разработку Fatekeeper отвечает студия Paraglacial, основанная экс-разработчиками SpellForce 3. Очевидно, что команда в качестве основного источника вдохновения выбрала Dark Messiah of Might and Magic от студии Arkane.

Акцент в геймплее делается на напряженных сражениях с видом от первого лица. Игроку будет доступен арсенал из холодного оружия и магических заклинаний и элементов окружения, которые можно и нужно комбинировать. 

Читайте также: Устаревшая расхитительница: Tomb Raider: Definitive Edition внезапно вышла для Nintendo Switch 1-2

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (20)
id606052081
id606052081 1.69 19.11.2025 22:48 удалён
10

Выглядит любопытно 

Habeniht
Habeniht 159.55 19.11.2025 23:28 удалён
4

Боюсь, что до DM m&m, данному творению, как до луны   Меч красивый, тряпочкой заботливо вытирает, зрелищных добиваний незаметно, какой либо уникальности и развития идей Мессии нема...Lichdom тоже интересно смотрелся, со своей магией, только кто о нём помнит

kro44i
kro44i 355.36 19.11.2025 23:50 удалён
3

Он этим мечом лупит гоблинов как большой палкой, хотя должен их разрубать с одного удара.

Snicker4658941
Snicker4658941 9.02 20.11.2025 00:04 удалён
1

Любопытно. Миру нужно больше фентези-экшенов от 1 лица.

AlexFomi
AlexFomi 208.03 20.11.2025 01:08 удалён
2

Уж как-то слишком хорошо выглядит, что бы быть правдой. smiley

TamTam
TamTam 89.56 20.11.2025 02:32 удалён
-1

@kro44i Там и доски ломаются так, будто по ним дубиной бьют. При чем углы удара и разлома явно не учитываются физикой. Ну и анимацию дерганья за цепь(6:36) могли бы нарисовать

dambo
dambo 0.67 20.11.2025 02:57 удалён
2

крутота!!!

cergei1805
cergei1805 1.62 20.11.2025 03:31 удалён
1

блин я не фанат такого жанра..но блин я хочу поиграть в неёsmiley

Tarkov-Vlad
Tarkov-Vlad 59.88 20.11.2025 05:44 (изменен) удалён
-1

Как уже выше сказали, любопытно, но не более. Вроде визуально красивая картинка, но вот сам геймплей основа из основ, довольно кривая, мечом машем, импакта особо не получаем, расчлененки особо нет, только ногу топором отсек и то видимо это скрипт был и магия выглядит довольно топорно и всрато на общем фоне. Ну и вишенка, вроде и разраб не студентики какие-то индюшные и издатель довольно крупный уже есть thq, а релизят в Early Access стима, ток на пеку. Я вот честно х3, но из эрли ацесса, очень редко что-то выходит в релиз адекватного, обычно это все тянется и тянется, да так, что в итоге к проекту интерес у всех пропадает и релизная версия нафиг не кому не сдалась. Из относительно недавнего вспомните No Rest for the Wicked, даж хайп был какой-никакой когда в эрлиацесс запихали, а что сейчас имеем? Более полутра лет прошло а игра так и не релизнулась, нет даже завершенной сюжетной линии, да и народ уже особо не играет, по статистике средний онлайн 650 чел. всего.

NeProfi
NeProfi 119.1 20.11.2025 08:04 удалён
0

Как уже выше сказали, любопытно, но не более. Вроде визуально красивая картинка, но вот сам геймплей основа из основ, довольно кривая, мечом машем, импакта особо не получаем, расчлененки особо нет, только ногу топором отсек и то видимо это скрипт был и магия выглядит довольно топорно и всрато на общем фоне. Ну и вишенка, вроде и разраб не студентики какие-то индюшные и издатель довольно крупный уже есть thq, а релизят в Early Access стима, ток на пеку. Я вот честно х3, но из эрли ацесса, очень редко что-то выходит в релиз адекватного, обычно это все тянется и тянется, да так, что в итоге к проекту интерес у всех пропадает и релизная версия нафиг не кому не сдалась. Из относительно недавнего вспомните No Rest for the Wicked, даж хайп был какой-никакой когда в эрлиацесс запихали, а что сейчас имеем? Более полутра лет прошло а игра так и не релизнулась, нет даже завершенной сюжетной линии, да и народ уже особо не играет, по статистике средний онлайн 650 чел. всего.

Так она кривая и скучная, зачем в неё играть?

NeProfi
NeProfi 119.1 20.11.2025 10:30 удалён
0

В целом вроде норм, надо будет попробовать.

Double_Jump
Double_Jump 369.05 20.11.2025 10:45 удалён
2

Уж как-то слишком хорошо выглядит, что бы быть правдой. smiley

Выглядит хорошо, но не слишком: в глаза бросается малое разнообразие противников и локаций. И опять везде одинаковые статуи, напечатанные на средневековом 3D-принтере, как в Бладборн.

voiceofreason
voiceofreason 43.44 20.11.2025 11:19 удалён
1

Очень вкусно выглядит анимация врагов.. но немного нехватает импакта..думаю если с дуалсенса играть со всеми фишками будет круто

AlexFomi
AlexFomi 208.03 20.11.2025 12:30 удалён
0

Уж как-то слишком хорошо выглядит, что бы быть правдой. smiley

Выглядит хорошо, но не слишком: в глаза бросается малое разнообразие противников и локаций. И опять везде одинаковые статуи, напечатанные на средневековом 3D-принтере, как в Бладборн.

Стоит посмотреть кто разработчики, что бы эта демонстрация вызвала подозрение. А на Бладборн не надо гнать, там шикарнейший стиль и визуал.

Double_Jump
Double_Jump 369.05 20.11.2025 16:07 удалён
0

@AlexFomi 

А на Бладборн не надо гнать, там шикарнейший стиль и визуал.

Да, пока не задумаешься, как они произвели тысячи одинаковых статуй. Про стиль я ничего не говорил, просто это экономия, которая бросается в глаза.

 

SeNSOR_AV
SeNSOR_AV 4.34 20.11.2025 17:03 удалён
0

Ну тут в отличии от Алкагеста хотя бы геймплей показан, посмотрим.

AlexFomi
AlexFomi 208.03 20.11.2025 17:07 удалён
0

@Double_Jump странно пытаться оценивать фантастические миры с точки зрения правдоподобия их деталей. Ведь реальность этого мира может быть иллюзорной, возможно герой переживает эти приключения в лихорадочном сне.

Конечно можно в пример поставить РДР2, где над уникализацией каждого предмета работали годами. Но так и игра целит в реализм.

Baltazar
Baltazar 19.38 20.11.2025 17:17 (изменен) удалён
0

Графин зачетный, но вот с fov-вом надо что-то делать, слабых может укачать.

Double_Jump
Double_Jump 369.05 20.11.2025 18:08 удалён
0

@Double_Jump странно пытаться оценивать фантастические миры с точки зрения правдоподобия их деталей. Ведь реальность этого мира может быть иллюзорной, возможно герой переживает эти приключения в лихорадочном сне.

Странная отмаза, тогда давайте всех NPC делать одинаковыми. Это тупо экономия, не ищи других оправданий.

AlexFomi
AlexFomi 208.03 20.11.2025 18:55 удалён
0

@Double_Jump странно пытаться оценивать фантастические миры с точки зрения правдоподобия их деталей. Ведь реальность этого мира может быть иллюзорной, возможно герой переживает эти приключения в лихорадочном сне.

Странная отмаза, тогда давайте всех NPC делать одинаковыми. Это тупо экономия, не ищи других оправданий.

Да понятно, что это ко всему экономия и  + оптимизация нагрузки на железо. Ящики, бочки это тоже все копипаста одной модельки.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!