
Nintendo нацелена на межпоколенческие отношения с игроками — компания не гонится за краткосрочным финансовым ростом
- Комментарии
- Форум
-
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
5 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
34 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
10 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
71 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
8
Стратегия развития Nintendo предполагает формирование долгосрочных отношений с аудиторией — платформодержатель не гонится за краткосрочным финансовым ростом и не принимает решения спонтанно. Об этом сообщил президент компании Сюнтаро Фурукава во время презентации отчёта за второй квартал.
Если у Nintendo в определенный период снизится прибыль, она не станет отменять игры или просить разработчиков побыстрее завершить производство ожидаемых хитов. Компания также известна тем, что не увольняет сотрудников даже после катастрофических провалов, вроде консоли Wii U.
"Активы Nintendo являются важнейшим управленческим ресурсом. Они не только обеспечивают финансирование нашей повседневной деятельности, но и поддерживают уникальное творческое направление разработки игр, которое является отличительной чертой Nintendo.
Мы стремимся постоянно укреплять доверие наших потребителей, создавая продукты и сервисы, которые оправдывают ожидания. Работая в этом направлении, мы последовательно формируем всё больше причин, по которым пользователи выбирают игры и консоли Nintendo.
Наша прочная финансовая база позволяет ставить качество в приоритет и не зависеть от краткосрочных финансовых результатов, обеспечивая возможность выделять студиям больше времени на разработку игр, если это требуется.
В условиях серьёзной нестабильности в индустрии развлечений наши денежные резервы сохраняют среду, в которой разработчики могут сосредоточиться на новых идеях и вызовах, не отвлекаясь на внешние факторы. Это жизненно важная опора, позволяющая нам не терять фокус даже при столкновении с непредвиденными трудностями", - объяснил Фурукава.

Цель Nintendo — продолжать выстраивать отношения с игроками сквозь поколения. Фурукава объяснил стратегию на примере игр про Марио.
"Мы считаем, что связь с нашими пользователями не должна быть кратковременной. Одним из наших преимуществ является возможность привлекать самые разные возрастные группы игроков, и мы хотим поддерживать связь с потребителями на разных этапах их жизни, чтобы опыт, полученный от продуктов Nintendo, откликался в них и становился дорогим воспоминанием.
В идеале это работает так: первое знакомство ребёнка с играми Nintendo по типу Super Mario с годами превращается в тёплое воспоминание из детства. Повзрослев, этот человек уже как родитель играет в игры Nintendo со своими детьми. А став бабушкой или дедушкой, он проводит время с внуками, собирая наборы My Mario. Именно такую межпоколенческую связь с пользователями мы стремимся создавать.
Постепенное формирование этих отношений на протяжении десятилетий - один из важнейших принципов, на которых строится вся наша деятельность".

В последние годы Nintendo активно занялась расширением аудитории с помощью дополнительных инструментов, вроде мобильных приложений, выпуска фильмов и открытия парков развлечений. Эти инициативы уже приносят плоды и продолжат расширяться. Фурукава подтвердил, что компания готовит целую кинолинейку по своим знаменитым игровым сериям.
"Мы убеждены, что сочетание трёх элементов - выпуска уникальных, оригинальных игр Nintendo, расширения аудитории франшиз Nintendo и укрепления долгосрочных отношений с потребителями - обеспечит для компании долгосрочный рост и позволит ещё лучше раскрыть наши сильные стороны".
На недавнем брифинге один из инвесторов поинтересовался у руководителей Nintendo, как бы, по их мнению, сегодняшнее состояние компании оценил Хироси Ямаути, если бы был жив.
Хироси Ямаути был человеком, под управлением которого Nintendo фактически создала консольный рынок.
"Думаю, Ямаути, будь он сейчас жив, испытал бы лёгкую зависть, увидев, что наши показатели превзошли результаты его эпохи. Но, в характерной для киотских бизнесменов манере, он бы, скорее всего, сказал: "Не зазнавайтесь. Сохраняйте скромность, стойте твёрдо на земле и поступайте правильно", - ответил создатель Super Mario Сигеру Миямото.
Ранее Nintendo увеличила общегодовой прогноз по продажам Switch 2 с 15 до 19 миллионов консолей.
Читайте также: В Capcom заметили, что некоторые владельцы PlayStation 4 решают перейти на Nintendo Switch 2 вместо PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Смешно слышать разговоры про качество, в то время как самая популярная эсклюзивная серия на консоли - конвейер низкокачественных игр.

Почему нет новостей про то, как Нинтендо обоссали сначала в родной японской патентке, а потом в американской?
Тут согласен, но нет Сони уже ничего не понимает, тут скорее подход к рабочему пооцессу разный если нин пытается сохранить специалистов в компании, то сони пох прийдет новый управленец поменяет всю стратегию которую десятилетие выстриавали и пох улетит на золотом парашюте, а что будет с компанией пох он к ней не привязан, как пришел так и ушел и уже назад дороги нет походу и ждет нас путь великого Фила и xbox