Nintendo нацелена на межпоколенческие отношения с игроками — компания не гонится за краткосрочным финансовым ростом
47 Комментарии: 21

Nintendo нацелена на межпоколенческие отношения с игроками — компания не гонится за краткосрочным финансовым ростом

Автор: Deacon
Дата: 08.11.2025 19:48
14 13 8 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Леон приходит на помощь Грейс и распиливает зомби бензопилой в новом трейлере Resident Evil Requiem

    14 12.12.2025 06:46 от bat_dmitry
  • Pragmata от Capcom выходит 24 апреля 2026 года сразу на Nintendo Switch 2 — ПК-геймеры уже могут попробовать демоверсию

    7 12.12.2025 06:44 от bat_dmitry
  • Лара Крофт возвращается: Amazon анонсировала Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst

    10 12.12.2025 06:43 от LeonStrife
  • Анонсирована ролевая игра Star Wars Fate of the Old Republic от создателя Mass Effect Кейси Хадсона — первый тизер

    12 12.12.2025 06:37 от RAM
  • Кровавый урожай: Larian Studios анонсировала Divinity

    9 12.12.2025 06:32 от CTHULHU

Стратегия развития Nintendo предполагает формирование долгосрочных отношений с аудиторией — платформодержатель не гонится за краткосрочным финансовым ростом и не принимает решения спонтанно. Об этом сообщил президент компании Сюнтаро Фурукава во время презентации отчёта за второй квартал.

Если у Nintendo в определенный период снизится прибыль, она не станет отменять игры или просить разработчиков побыстрее завершить производство ожидаемых хитов. Компания также известна тем, что не увольняет сотрудников даже после катастрофических провалов, вроде консоли Wii U. 

"Активы Nintendo являются важнейшим управленческим ресурсом. Они не только обеспечивают финансирование нашей повседневной деятельности, но и поддерживают уникальное творческое направление разработки игр, которое является отличительной чертой Nintendo.

Мы стремимся постоянно укреплять доверие наших потребителей, создавая продукты и сервисы, которые оправдывают ожидания. Работая в этом направлении, мы последовательно формируем всё больше причин, по которым пользователи выбирают игры и консоли Nintendo.

Наша прочная финансовая база позволяет ставить качество в приоритет и не зависеть от краткосрочных финансовых результатов, обеспечивая возможность выделять студиям больше времени на разработку игр, если это требуется.

В условиях серьёзной нестабильности в индустрии развлечений наши денежные резервы сохраняют среду, в которой разработчики могут сосредоточиться на новых идеях и вызовах, не отвлекаясь на внешние факторы. Это жизненно важная опора, позволяющая нам не терять фокус даже при столкновении с непредвиденными трудностями", - объяснил Фурукава.

Цель Nintendo — продолжать выстраивать отношения с игроками сквозь поколения. Фурукава объяснил стратегию на примере игр про Марио. 

"Мы считаем, что связь с нашими пользователями не должна быть кратковременной. Одним из наших преимуществ является возможность привлекать самые разные возрастные группы игроков, и мы хотим поддерживать связь с потребителями на разных этапах их жизни, чтобы опыт, полученный от продуктов Nintendo, откликался в них и становился дорогим воспоминанием.

В идеале это работает так: первое знакомство ребёнка с играми Nintendo по типу Super Mario с годами превращается в тёплое воспоминание из детства. Повзрослев, этот человек уже как родитель играет в игры Nintendo со своими детьми. А став бабушкой или дедушкой, он проводит время с внуками, собирая наборы My Mario. Именно такую межпоколенческую связь с пользователями мы стремимся создавать.

Постепенное формирование этих отношений на протяжении десятилетий - один из важнейших принципов, на которых строится вся наша деятельность". 

В последние годы Nintendo активно занялась расширением аудитории с помощью дополнительных инструментов, вроде мобильных приложений, выпуска фильмов и открытия парков развлечений. Эти инициативы уже приносят плоды и продолжат расширяться. Фурукава подтвердил, что компания готовит целую кинолинейку по своим знаменитым игровым сериям.

"Мы убеждены, что сочетание трёх элементов - выпуска уникальных, оригинальных игр Nintendo, расширения аудитории франшиз Nintendo и укрепления долгосрочных отношений с потребителями - обеспечит для компании долгосрочный рост и позволит ещё лучше раскрыть наши сильные стороны". 

На недавнем брифинге один из инвесторов поинтересовался у руководителей Nintendo, как бы, по их мнению, сегодняшнее состояние компании оценил Хироси Ямаути, если бы был жив

Хироси Ямаути был человеком, под управлением которого Nintendo фактически создала консольный рынок.

"Думаю, Ямаути, будь он сейчас жив, испытал бы лёгкую зависть, увидев, что наши показатели превзошли результаты его эпохи. Но, в характерной для киотских бизнесменов манере, он бы, скорее всего, сказал: "Не зазнавайтесь. Сохраняйте скромность, стойте твёрдо на земле и поступайте правильно", - ответил создатель Super Mario Сигеру Миямото.

Ранее Nintendo увеличила общегодовой прогноз по продажам Switch 2 с 15 до 19 миллионов консолей.

Читайте такжеВ Capcom заметили, что некоторые владельцы PlayStation 4 решают перейти на Nintendo Switch 2 вместо PlayStation 5.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
archer-kun
archer-kun 21.88 08.11.2025 21:48 удалён
12
Наша прочная финансовая база позволяет ставить качество в приоритет и не зависеть от краткосрочных финансовых результатов, обеспечивая возможность выделять студиям больше времени на разработку игр, если это требуется.

Смешно слышать разговоры про качество, в то время как самая популярная эсклюзивная серия на консоли - конвейер низкокачественных игр. 

Ives
Ives 7.81 08.11.2025 21:36 удалён
10

Почему нет новостей про то, как Нинтендо обоссали сначала в родной японской патентке, а потом в американской?

перейти к непрочитанному
Комментарии (21)
AraymNC
AraymNC 10.1 08.11.2025 19:59 удалён
6

Стратегия нинки: если кормить агушей с детства - навсегда останешься агушечником. Но отсутствие развития не равно формированию долгосрочных отношений sad 

Nexikus
Nexikus 74.22 08.11.2025 20:01 удалён
10

Великолепный подход к аудитории, так и дальше держать Nintendo.devil

reuzassetov
reuzassetov 55.53 08.11.2025 20:34 удалён
1
платформодержатель не гонится за краткосрочным финансовым ростом и не принимает решения спонтанно.

Да-да, Лабо и прочие бессмысленные гиммики - это выверенные долгосрочные инвестиции smileyГосподи, кому они это рассказывают? Детсадовцам?

Если у Nintendo в определенный период снизится прибыль, она станет отменять игры или просить разработчиков побыстрее завершить производство ожидаемых хитов.

Тут или пропущена частица "не", или это чистосердечное признание собственной ублюдочности smiley

vincent_palmer
vincent_palmer 144.57 08.11.2025 20:35 (изменен) удалён
0

компания не гонится

судя по скорости выхода нового ведроид прайма, эта контора вообще никуда не торопится sad

Nin-hater
Nin-hater 1.12 08.11.2025 20:35 удалён
6

Наличие уникальных механик в играх Nintendo - это и есть формирование долгосрочных отношений со своей аудиторией.

А так называемая "агушность" - это всего лишь способ продавать свои игры одновременно детской и взрослой аудитории.

Habeniht
Habeniht 131 08.11.2025 20:36 (изменен) удалён
-2

Подушка безопасности настолько мягкая и прочная, что спасает и дарит комфорт в любой, самой страшной ситуацииsmiley      Стратегия работает, со времён Famicom...детишки 80ых давно стали фанатичными мариобоями, средних и более лет, потребляющими и нискосортных Покемонов и нескончаемых Марио, Зельд, Данки Конгов, Кирби, Файр Эмблем, вплоть до бесконечности...самая преданная фанбаза, в истории гейминга, именно у Nintendo, тут без вариантовindecision

FanBoy
FanBoy 5.48 08.11.2025 20:51 удалён
3

лучше бы сони училась у нинтендо как игры сервисы делать

SkyerIst
SkyerIst 1334.43 08.11.2025 21:11 (изменен) удалён
8

Вот поэтому Nintendo всегда будет в деле frown

Лучшая игровая компания 

 

maxjfrost
maxjfrost 16.88 08.11.2025 21:31 удалён
1

Цель Nintendo — продолжать выстраивать отношения с игроками сквозь поколения.
 

продавать игры с денди до усрачки. 

Ives
Ives 7.81 08.11.2025 21:36 удалён
10

Почему нет новостей про то, как Нинтендо обоссали сначала в родной японской патентке, а потом в американской?

archer-kun
archer-kun 21.88 08.11.2025 21:48 удалён
12
Наша прочная финансовая база позволяет ставить качество в приоритет и не зависеть от краткосрочных финансовых результатов, обеспечивая возможность выделять студиям больше времени на разработку игр, если это требуется.

Смешно слышать разговоры про качество, в то время как самая популярная эсклюзивная серия на консоли - конвейер низкокачественных игр. 

opposer
opposer 25.84 08.11.2025 22:17 удалён
6

Игры нинтендо приносят ощущение щенячьего счастья

Никакая другая контора так не может

vincent_palmer
vincent_palmer 144.57 08.11.2025 22:35 удалён
0
Смешно слышать разговоры про качество, в то время как самая популярная эсклюзивная серия на консоли - конвейер низкокачественных игр. 

и эти люди запрещают нам играть в колду surprise

G700
G700 515.67 08.11.2025 22:47 удалён
0

@AraymNC 

если кормить агушей с детства - навсегда останешься агушечником

Фанаты фрутоняни херни не скажутangel

palam
palam 11.85 08.11.2025 23:18 удалён
2

одна из самых мразотных игровых компаний

TamTam
TamTam 86.58 09.11.2025 01:41 удалён
0

Да,да. Давайте уже новый Star Fox

Frankie-Zima
Frankie-Zima 49.12 09.11.2025 04:27 удалён
0

Почему нет новостей про то, как Нинтендо обоссали сначала в родной японской патентке, а потом в американской?

А о чём речь, если кратко?

Siro
Siro 96.42 09.11.2025 07:22 удалён
2

Вот поэтому Nintendo всегда будет в деле frown

Лучшая игровая компания 

 

Скриньте. Чую коммент явно хорошо состарится) 

Ives
Ives 7.81 09.11.2025 12:01 (изменен) удалён
1
А о чём речь, если кратко?

Если совсем коротко, то:

1.Японская патентка отказала в патенте на механику захвата монстриков. Причина - отсутствие факта самого изобретения. Более того - Нинтенду в Японии теперь будут проверять, не только по документам права на интеллектуальную собственность, но и по реальным видеоиграм, выпущенным до даты приоритета. Переводя с патентного языка на человеческий - Мариоленд фактически занесен в реестр недобросовестных изобретателей и к его заявкам будет повышенное внимание.

Japan Patent Office rejects Nintendo application relevant to Palworld dispute, cites games like ARK as prior art after third-party submission – games fray

2.Американская патентка отправила два патента Нинтендо на пересмотр. Причина - нарушение в процессе подготовки патентной документации. В процессе подачи заявки, при выполнении патентного поиска .Н. проигнорировала некоторые чужие и даже свой старый патент (он просто для суда с PocketPair плохо подходил).

U.S. Patent Office Boss Orders Reexamination of Nintendo's Controversial 'Summon Character and Let It Fight' Pokémon Patent, Which IP Expert Claims 'Further Undermines Credibility' of Its Case Against Palworld - IGN

Решения не окончательные, у Нинтендо есть право их оспорить. Но в первом случае придется прям реально чудеса словесной эквилибристики при написании формулы изобретения проявлять.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 150.07 09.11.2025 12:24 удалён
1

Нинтендо абсолютные молодцы, всё правильно делают. Поэтому их консоль и продается бомбическими тиражами.

Но тупоголовая Сони берет пример не с Нинтенды, а с абсолютных балванов из игрового Майкрософта, угробивших свою платформу ради краткосрочных прибылей.

Надеюсь Сони одумается.

Ну а Нинтендо молодцы. Жаль что, хоть у меня и есть Свитч, мне не близки игры Нинтендо по духу, т.к. в своё время, в детстве, не зацепили. Но любовь большой аудитории к играм Нинтендо понимаю абсолютно.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!