Nintendo нацелена на межпоколенческие отношения с игроками — компания не гонится за краткосрочным финансовым ростом
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft готовится с помпой отметить 25-летие Xbox — фанатов ждут сюрпризы в 2026 году
19 -
Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
4 -
Качественный скачок для звука: Обзор умной колонки «Яндекс Станция 3»
12 -
Столкновение прошлого и будущего: Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate
13 -
Нет, разработчики Baldur's Gate 3 не анонсируют Divinity: Original Sin III в ближайшее время
5
Стратегия развития Nintendo предполагает формирование долгосрочных отношений с аудиторией — платформодержатель не гонится за краткосрочным финансовым ростом и не принимает решения спонтанно. Об этом сообщил президент компании Сюнтаро Фурукава во время презентации отчёта за второй квартал.
Если у Nintendo в определенный период снизится прибыль, она не станет отменять игры или просить разработчиков побыстрее завершить производство ожидаемых хитов. Компания также известна тем, что не увольняет сотрудников даже после катастрофических провалов, вроде консоли Wii U.
"Активы Nintendo являются важнейшим управленческим ресурсом. Они не только обеспечивают финансирование нашей повседневной деятельности, но и поддерживают уникальное творческое направление разработки игр, которое является отличительной чертой Nintendo.
Мы стремимся постоянно укреплять доверие наших потребителей, создавая продукты и сервисы, которые оправдывают ожидания. Работая в этом направлении, мы последовательно формируем всё больше причин, по которым пользователи выбирают игры и консоли Nintendo.
Наша прочная финансовая база позволяет ставить качество в приоритет и не зависеть от краткосрочных финансовых результатов, обеспечивая возможность выделять студиям больше времени на разработку игр, если это требуется.
В условиях серьёзной нестабильности в индустрии развлечений наши денежные резервы сохраняют среду, в которой разработчики могут сосредоточиться на новых идеях и вызовах, не отвлекаясь на внешние факторы. Это жизненно важная опора, позволяющая нам не терять фокус даже при столкновении с непредвиденными трудностями", - объяснил Фурукава.

Цель Nintendo — продолжать выстраивать отношения с игроками сквозь поколения. Фурукава объяснил стратегию на примере игр про Марио.
"Мы считаем, что связь с нашими пользователями не должна быть кратковременной. Одним из наших преимуществ является возможность привлекать самые разные возрастные группы игроков, и мы хотим поддерживать связь с потребителями на разных этапах их жизни, чтобы опыт, полученный от продуктов Nintendo, откликался в них и становился дорогим воспоминанием.
В идеале это работает так: первое знакомство ребёнка с играми Nintendo по типу Super Mario с годами превращается в тёплое воспоминание из детства. Повзрослев, этот человек уже как родитель играет в игры Nintendo со своими детьми. А став бабушкой или дедушкой, он проводит время с внуками, собирая наборы My Mario. Именно такую межпоколенческую связь с пользователями мы стремимся создавать.
Постепенное формирование этих отношений на протяжении десятилетий - один из важнейших принципов, на которых строится вся наша деятельность".

В последние годы Nintendo активно занялась расширением аудитории с помощью дополнительных инструментов, вроде мобильных приложений, выпуска фильмов и открытия парков развлечений. Эти инициативы уже приносят плоды и продолжат расширяться. Фурукава подтвердил, что компания готовит целую кинолинейку по своим знаменитым игровым сериям.
"Мы убеждены, что сочетание трёх элементов - выпуска уникальных, оригинальных игр Nintendo, расширения аудитории франшиз Nintendo и укрепления долгосрочных отношений с потребителями - обеспечит для компании долгосрочный рост и позволит ещё лучше раскрыть наши сильные стороны".
На недавнем брифинге один из инвесторов поинтересовался у руководителей Nintendo, как бы, по их мнению, сегодняшнее состояние компании оценил Хироси Ямаути, если бы был жив.
Хироси Ямаути был человеком, под управлением которого Nintendo фактически создала консольный рынок.
"Думаю, Ямаути, будь он сейчас жив, испытал бы лёгкую зависть, увидев, что наши показатели превзошли результаты его эпохи. Но, в характерной для киотских бизнесменов манере, он бы, скорее всего, сказал: "Не зазнавайтесь. Сохраняйте скромность, стойте твёрдо на земле и поступайте правильно", - ответил создатель Super Mario Сигеру Миямото.
Ранее Nintendo увеличила общегодовой прогноз по продажам Switch 2 с 15 до 19 миллионов консолей.
Читайте также: В Capcom заметили, что некоторые владельцы PlayStation 4 решают перейти на Nintendo Switch 2 вместо PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.12.2025 Официально: Black Ops 7 не оправдала ожиданий игроков, стратегия развития Call of Duty изменится
- 09.12.2025 Скоро на PlayStation 5: Sony выпустила трейлер блокбастеров 2026 года — в нём есть Halo: Campaign Evolved от Microsoft
- 09.12.2025 Геймдиректор The Last of Us Брюс Стрейли представит дебютную игру своей студии на The Game Awards 2025
- 09.12.2025 Качественный скачок для звука: Обзор умной колонки «Яндекс Станция 3»
- 09.12.2025 Ubisoft может повторить ход с двумя протагонистами вместо одного в новых Assassin's Creed
- 09.12.2025 Разработчики отменённого Xbox-эксклюзива Perfect Dark возглавили новую студию под эгидой 2K
Смешно слышать разговоры про качество, в то время как самая популярная эсклюзивная серия на консоли - конвейер низкокачественных игр.

Почему нет новостей про то, как Нинтендо обоссали сначала в родной японской патентке, а потом в американской?
Стратегия нинки: если кормить агушей с детства - навсегда останешься агушечником. Но отсутствие развития не равно формированию долгосрочных отношений
Великолепный подход к аудитории, так и дальше держать Nintendo.

Да-да, Лабо и прочие бессмысленные гиммики - это выверенные долгосрочные инвестиции
Господи, кому они это рассказывают? Детсадовцам?
Тут или пропущена частица "не", или это чистосердечное признание собственной ублюдочности
судя по скорости выхода нового ведроид прайма, эта контора вообще никуда не торопится
Наличие уникальных механик в играх Nintendo - это и есть формирование долгосрочных отношений со своей аудиторией.
А так называемая "агушность" - это всего лишь способ продавать свои игры одновременно детской и взрослой аудитории.
Подушка безопасности настолько мягкая и прочная, что спасает и дарит комфорт в любой, самой страшной ситуации
Стратегия работает, со времён Famicom...детишки 80ых давно стали фанатичными мариобоями, средних и более лет, потребляющими и нискосортных Покемонов и нескончаемых Марио, Зельд, Данки Конгов, Кирби, Файр Эмблем, вплоть до бесконечности...самая преданная фанбаза, в истории гейминга, именно у Nintendo, тут без вариантов
лучше бы сони училась у нинтендо как игры сервисы делать
Вот поэтому Nintendo всегда будет в деле
Лучшая игровая компания
продавать игры с денди до усрачки.
Почему нет новостей про то, как Нинтендо обоссали сначала в родной японской патентке, а потом в американской?
Смешно слышать разговоры про качество, в то время как самая популярная эсклюзивная серия на консоли - конвейер низкокачественных игр.

Игры нинтендо приносят ощущение щенячьего счастья
Никакая другая контора так не может
и эти люди запрещают нам играть в колду
@AraymNC
Фанаты фрутоняни херни не скажут
одна из самых мразотных игровых компаний
Да,да. Давайте уже новый Star Fox
А о чём речь, если кратко?
Скриньте. Чую коммент явно хорошо состарится)
Если совсем коротко, то:
1.Японская патентка отказала в патенте на механику захвата монстриков. Причина - отсутствие факта самого изобретения. Более того - Нинтенду в Японии теперь будут проверять, не только по документам права на интеллектуальную собственность, но и по реальным видеоиграм, выпущенным до даты приоритета. Переводя с патентного языка на человеческий - Мариоленд фактически занесен в реестр недобросовестных изобретателей и к его заявкам будет повышенное внимание.
Japan Patent Office rejects Nintendo application relevant to Palworld dispute, cites games like ARK as prior art after third-party submission – games fray
2.Американская патентка отправила два патента Нинтендо на пересмотр. Причина - нарушение в процессе подготовки патентной документации. В процессе подачи заявки, при выполнении патентного поиска .Н. проигнорировала некоторые чужие и даже свой старый патент (он просто для суда с PocketPair плохо подходил).
U.S. Patent Office Boss Orders Reexamination of Nintendo's Controversial 'Summon Character and Let It Fight' Pokémon Patent, Which IP Expert Claims 'Further Undermines Credibility' of Its Case Against Palworld - IGN
Решения не окончательные, у Нинтендо есть право их оспорить. Но в первом случае придется прям реально чудеса словесной эквилибристики при написании формулы изобретения проявлять.
Нинтендо абсолютные молодцы, всё правильно делают. Поэтому их консоль и продается бомбическими тиражами.
Но тупоголовая Сони берет пример не с Нинтенды, а с абсолютных балванов из игрового Майкрософта, угробивших свою платформу ради краткосрочных прибылей.
Надеюсь Сони одумается.
Ну а Нинтендо молодцы. Жаль что, хоть у меня и есть Свитч, мне не близки игры Нинтендо по духу, т.к. в своё время, в детстве, не зацепили. Но любовь большой аудитории к играм Нинтендо понимаю абсолютно.