
"Чистейший игровой язык": Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер сравнил последние The Legend of Zelda с фильмами Хичкока
- Комментарии
- Форум
-
Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями
3 -
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
34 -
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
35 -
Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги
6 -
Макото и её команда в действии: Второй трейлер и постер аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU
9
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер, отвечавший за все крупные проекты студии, лестно отозвался о приключенческих играх The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ветеран индустрии назвал нашумевшую дилогию Nintendo одним из самых чистых отражений виртуальной интерактивности, сравнив ее с фильмами Альфреда Хичкока.
Как отметил Хаузер, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom существуют строго на границе интерактивности — это системно-ориентированные игры, не связанные традиционными рамками других медиа-форм.
"Последние две игры серии - они для меня как фильм Хичкока. Это чистейший видеоигровой язык. Ты сразу понимаешь, что и как будет работать - все подчинено общей системе.
Поэтому я и сравниваю их с лентами Хичкока. В его фильмах не было реализма, это был язык кино - со своим собственным акцентом. Не реализм, а кинематография".
Хаузер отметил, что Nintendo всегда подходила к разработке игр с огромным вниманием к деталям и была примером для подражания.
"В своё время именно серия The Legend of Zelda впервые дала игрокам чувство целостного, живого мира. В этих играх нет ничего лишнего - каждый пиксель просчитан. Мир работает логично, последовательно и в связке. Breath of the Wild и Tears of the Kingdom могут существовать только как игры, и ни в каком другом формате их невозможно представить".
The Legend of Zelda: Breath of the Wild вошла в стартовую линейку Nintendo Switch и впоследствии неоднократно называлась авторитетными представителями индустрии одной из самых влиятельных игр десятилетия. В качестве источника вдохновения её в разное время упоминали создатели Genshin Impact, Assassin's Creed, Ghost of Tsushima, Eternal Strands, Immortals Fenyx Rising, Telling Lies, Halo Infinite, Elden Ring, Forspoken, Final Fantasy VII Rebirth, Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt и многих других проектов.
По состоянию на 2025 год The Legend of Zelda: Breath of the Wild разошлась тиражом в 35 миллионов копий. Её продолжение — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — нашло к настоящему моменту более 22 миллионов покупателей.
Ранее Дэн Хаузер также рассказал о несостоявшейся концовке культовой Grand Theft Auto IV.
Читайте также: «Симпсоны» появились в Fortnite — остров полностью преобразился в Спрингфилд.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.03.2026 Убийца против подростков: Обзорный трейлер геймплея Halloween
- 29.03.2026 Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги
- 28.03.2026 Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
- 28.03.2026 Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
- 28.03.2026 Макото и её команда в действии: Второй трейлер и постер аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU
- 28.03.2026 Amnesia: Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 в конце апреля — трейлер
Там самый главный активист занимает пост соруководителя.
Я хз что там с Хичкоком, но после первого трейлера захотелось купить Свичанский и поиграть в БОТВу, тоже самое было и с Ластавасом, увидел и тут же побежал за третьей Плахой.
Сейчас графические эксперты быстро попустят этого лалку. Все ведь знают, что чем выше бюджет и красивее графон - тем лучше игра. А Зельда - это мультяшная агуша для пятилеток
Маразм крепчал
Ботва по факту середняк на 6 баллов, больше рука не поднимается поставить. Сюжета нет, графона нет, боевка примитивная - закликивание разноцветных свиней, пустой открытый мир с вышками и аванпостами, которые никакого сравнения с юбисофтовскими не выдерживают. Стоит лагерь свиней, посередине вышка с сундуком. Зачищаешь, получаешь какой-нибудь говномеч, который сломается через 5 минут. Повторить 200 часов.
@Fanlost ну..для агуш это вершина гейминга..
правильно сказал хаузер
@Danik да ладно уж, даггерфалл последней зельдой вдохновлялся.
Все верно, эталон лаконичности и чистого геймплея. Очень верно подмечено, я бы даже сравнил с литературой - где полно неучей, несущихся в графоманию и неуместную демагогию(привет сони последних лет и её игры без геймплея с педиковатыми сюжетами) и лишь истинные творцы могут быть понятны и глубоки в своей умеренности.
@Fanlost блин, классный пересказ по ютюбу. Жаль с реальностью в этой фантазии не много общего
Это для пекарят так только ,потому что игр нет таких у них ,играют всякую парашу в основном .
Для пекрят дерьмак 3
у Пекарят качество Зельды на порядок выше так то, к слову
@FireMixRU с Сидоджи, Шреком и паровозиком Томасом
Без проблем могу запустить обе Зельды на своём пк и даже на деке. Причём в лучшем качестве и 60фпс
Это мы прошли в 2017 году когда декподелки не было еще,может еще что то вспомнишь,не про экзы же говорить
@VanBesss я это и в 25 не прошел, уныло больно
Фантомные Часы кратно интереснее были.
Тут кому как ,но именно с ботвы зельда плучила такие продажи и впервые игра нинки выиграла игру года .Опять таки,кому как,мне другие части до ,не заходили,винд вейкер разве что.