
Бывшего главу Xbox Дона Мэттрика обвинили в отмене MMORPG по Halo ради получения собственной финансовой выгоды
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
29 -
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
17 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
72 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
43 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
11
В поколении Xbox 360 серия Halo находилась на пике популярности — номерные части расходились огромными тиражами, и чтобы приумножить успех, Microsoft начала давать зелёный свет побочным проектам в разных жанрах.
В результате фанаты получили стратегию Halo Wars от Ensemble Studios, следом за которой должна была последовать полноценная MMORPG во вселенной Halo под кодовым названием Titan. В 2009 году разработка внезапно была прекращена, а вся студия — закрыта.


Комментируя события шестнадцатилетней давности на фоне анонса Halo: Campaign Evolved, приложивший руку к созданию DOOM и Quake ветеран индустрии Сэнди Петерсен обвинил в закрытии Ensemble Studios лично бывшего главу Xbox Дона Мэттрика.
По словам разработчика, с амбициозным проектом по Halo у студии не было никаких проблем — Мэттрик от него избавился, так как не хотел оставаться без крупного финансового бонуса.
"В 2008 году мы начали планировать гигантскую MMO во вселенной Halo под кодовым названием Titan. Она должна была стать приквелом и перенести игроков на десятки тысяч лет назад, но работа была прекращена, когда курировавший нас Дон Мэттрик из Xbox осознал, что его бонус по акциям зависит от дохода Microsoft в течение ближайших трёх лет.
Дело в том, что мы планировали завершить Titan за три с половиной года, то есть нам требовалось финансирование на этот период, а Мэттрик посчитал, что если он потратит на нас деньги, то не получит свой бонус. Поэтому он решил просто уволить всех сотрудников студии и закрыть проект ради своего бонуса. Что будет с командой и самим проектом Titan его не интересовало - он преследовал только одну цель", - написал разработчик в эмоциональном обращении к игрокам.
Петерсен утверждает, что до начала разработки Titan студия утверждала экономику проекта с Microsoft, и корпорация посчитала, что у игры есть шанс собрать колоссальные $1,1 миллиарда — учитывая популярность Halo на тот момент.
В итоге Ensemble Studios просто не повезло оказаться на пути у Мэттрика в неподходящий момент, считает бывший сотрудник. Менеджеру Xbox нужен был личный бонус, а дополнительные расходы на игровое подразделение, видимо, не позволили бы его получить.
"Ради собственной выгоды он убил студию, чьи игры никогда не продавались тиражами менее 3 миллионов копий. Не думаю, что он поступил честно по отношению к акционерам Microsoft, но чего ещё ждать от человека, начинавшего свою карьеру "кадровым палачом" в Electronic Arts?".
Дон Мэттрик присоединился к Microsoft в 2007 году, заняв пост вице-президента направления интерактивных развлечений. Он курировал связанный с Xbox 360 и ПК игровой бизнес корпорации и одобрил создание контроллера Kinect. Тремя годами позже он возглавил всё развлекательное крыло Microsoft, а ещё через несколько лет провалил презентацию Xbox One.
1 июля 2013 года Мэттрик покинул Microsoft.
Читайте также: Голос женской версии Шепарда хочет вернуться в Mass Effect 5
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
Хало и xbox убил говнофил, после Мэтрика все можно было переиграть, как это сделала нинка после провала wii u
Жаль, крутая студия была. Очень нравились их стратегии.
Сложно поверить что это никто бы не заметил, я не сомневаюсь что такой "костюм" мог бы это запросто провернуть если бы это от него зависело, но мне кажется риск слишком большой и причина закрытия была в чем-то еще, а этого чувака просто до сих пор плющит.
И Хало задолго до основных событый, чет как-то не...
Он чем-то отличается от других?
впринципе Дон Мэттрик и Джим Райан неплохие управленцы то были
особенно смотря кто сейчас у руля xbox и ps
Хорошо, что Фил никого не закрыл. Хотя постойте..
@Bratvaable сейчас по термином этим подразумевается любая сессионная фигня. Из Хало вполне могла получится Destiny 1.5.
@Kaitsn
-К счастью, у нас есть продукт, который подойдёт тем, кто не может обеспечить себе стабильный интернет - и это Xbox 360.
-То есть, остаться на 360 - ваше мнение?
Этот ппц я не забуду.
Н
@Ives Или могла получится сессионная фигня, тут гадать можно в любом направлении. Только смысл?
@Bratvaable я больше здесь про размытую терминологию. А так вы правы.
У Майков никогда не было настолько непритязательной аудитории, как у Нинки - нелепо сравнивать.
Были ,пекарята,но даже их просрали.Сейчас они молятся на жирного гоблина .
Суууука как же топ топам изи достаются деньги
Какой же лошизм 'в верхах'
А потом ивана погромита выкидывают на улицу