Инсайдер: Microsoft готовит новую мультиплеерную Halo с планом на поддержку как у Fortnite — может выйти уже в 2026 году
- Комментарии
- Форум
-
John Carpenter's Toxic Commando выходит 12 марта — предзаказы открыты
4 -
Приключение Town of Zoz о поваре-шамане выйдет в начале 2026 года
1 -
Авторы российского экшена «Царевна» представили новый геймплей и поделились деталями
12 -
«Кинопоиск» показал трейлер сериала «Майор Гром: Игра против правил» и раскрыл каст «Фурии»
1 -
Издатель Clair Obscur: Expedition 33 анонсировал кооперативное приключение Orbitals в стиле ретро-аниме для Nintendo Switch 2
2
По информации известного инсайдера RebsGaming, в 2026 году Microsoft собирается выпустить два проекта во вселенной Halo — ремейк Halo: Combat Evolved и совершенно новый мультиплеерный шутер, который будут поддерживать на протяжении многих лет.
Источники говорят, что Microsoft хочет сделать свой аналог Fortnite — не в плане жанра, а в плане модели распространения и развития проекта. Предполагается, что фанаты Halo получат виртуальную платформу, которая будет постоянно обрастать новым контентом, мультиплеерными режимами, событиями и активностями в рамках разных сезонов.
"Игра будет развиваться по модели постоянного обновления контента - аналогично тому, как устроена Fortnite. Но речь не обязательно идёт о королевской битве".
Инсайдер также слышал, что помимо этих двух проектов Halo Studios также занимается другими новыми Halo. Первые детали могут раскрыть на чемпионате Halo World Championship 2025, который пройдёт 24 октября.
Читайте также: Посмотрите на новые 4K-скриншоты ролевой игры Exodus в стиле Mass Effect от ветеранов BioWare и Naughty Dog.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.12.2025 Побег от Черного дыма: Представлен новый геймплей игры «Война миров: Сибирь»
- 13.12.2025 Анонсирован сатиристический зомби-экшен Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom — выйдет на PlayStation 5 и ПК
- 13.12.2025 Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
- 13.12.2025 ПК-геймеры могут получить Hogwarts Legacy бесплатно — предложение ограничено по времени
- 13.12.2025 Кейси Хадсон опроверг заявление Джейсона Шрайера о выходе Star Wars: Fate of the Old Republic не раньше 2030 года
- 13.12.2025 Разработчики Solasta выпустят сиквел 12 марта 2026 года — представлен трейлер релиза в раннем доступе
Да пошли он нахрен. Как только они убрали секасную Кортану -все пошло по одному месту.

кто то скажет-при чем тут Кортана ее жопа и сиськи, и бардак в студии,
Да все при том-Все начинается именно с этого. Коректируют привлекательность, корректируют сценарий, коректирую все! Просто берут и уничтожают то что делало бренд - брендом. А потом чешут репы и непонимают почему люди все меньше и меньше покупают.
Нельзя уже создать что то по насоящему мощное, красивое, сексуальное и брутальное!
Везде стоят метрики-взятые с потолка и политический курс.
Поэтому и сериал говно-так как вмсето брутального мужика, Шеф чуть ле не вростепенный перс. (и Харизма Мастера Шефа там даже не ночевала)
Пошли они в очко соевые гомо-дрилы.
Эх... было же время.
СОНИ ВСЁ


@reuzassetov легендарная битва урины и кала, банжи и halo studio. Чей сетевой шлак уделает ea и activision (ответ: ничей, ибо людям итак сетевых игр вагон и маленькая тележка, особенно шутеров, люди хотят свежих идей и крутых историй, а не второсортное пиу пау)
@Noirain уж точно Хало делало брендом не сексуальность Кортаны и не брутальность. именно гамадрилы играют в игры только ради брутальности и секса. а игры надо делать для людей, а не для гамадрил. игры надо делать как искусство, а не лишь бы сделать жестокую пахабщину. возможно, гамадрилы из лесу такое не одобрят, но мы к чему стремимся, к обществу умных цивилизованых людей или к планете обезьян... хотя в романе обезьяны не убивали обезьян, там было это запрещено) наверное, сои перекушали)))
@Ilya_sss Xbox во время своего расцвета как раз позиционировался как консоль для нормальных парней-геймеров, которые хотят порубиться в брутальные шутеры - и одиночно, и в мультиплеере. Это принесло успех, потому что позиционирование отличалось от Сони и потребителям такая консоль интересна. Как только стали ориентироваться на казуалов (кинект), начались проблемы. Как только стали ориентироваться еще и на психически больных всех 500 гендеров, то консоль начала умирать. Закономерный финал уже близко.
в 10 лет.
та..уже как то пофиг, один хрен путного ничего не рожат а то и отменят по ходу..
Что бы сделать поддержку как у Фортнайт надо что бы все студии только эти и занимались. Плюс на коллаборации надо тратить просто десятки миллионов. Зная Майкрософт они ничего из этого не смогут. Изначально провальная идея.
И спрашивается нахера им код, доили бы его и превращали дальше в мусор, а Хало могли достойно продолжить, но вообще от них ничего не жду, кредит доверия иссяк.
Грядёт новое "путишествие длинною в десяток лет", как с Halo Infinite
@lucretius вообще чушь. кинект был просто как приблуда интересная, он в своё время дал буст продажам, его просто в набор не надо было класть. ну и потом никакой ориентации на 500 гендеров не было нигде, сони за это обвиняют и у сони никаких проблем вообще.
Расскажи про мега успешный Конкорд тогда
Еще прошлое путешествие в 10 лет не закончилось ) а тут новое навернуть предлагают
Так платежеспособная аудитория это и есть мужчины 30-40 лет, или даже старше, с учетом новостей о падении спроса у молодежи на игры, типа дорого для них. А это нормальные люди, которым дай нормальные игры. О похабщине никто не просит, этого в стиме полно.
@Breoreus причем тут провал одной игры и успех всего игрового подразделения?
Хало мертв уже давно, думаю после Halo 4 наверное, по ощущениям. Потому что все что выходило после, уже было попытками воскресить былое величие серии.
Чтобы у них сейчас появился мультплеерный Хало, которые сможет конкурировать с форточкой или колдой, им нужно для начала выпустить суперхайповую новую часть, где будет жопоразывная по всем фронтам сюжетная компания и не менее проработанный мультиплеер, с лютейшей кастомизацией и новыми интересными режимами игры. Но увы у майков нет ни толковых управленцев кто смог бы это все организовать, ни нормальной студии кто это смог бы сделать. Банжи у них нет, да и сами банжи уже не те и не в той форме, а 343 индуса это и смех и грех, всю жизнь буду их помнить, с их "великолепным" хало извините и историей про так как на это можно было просрать пол миллиарда долларов.
Так тыж говоришь что 500 гендеров не влияют на успех
@Breoreus если брать положение икс бокс сейчас как провал, то не 500 гендеров привели к провалу, а другие причины - вот про что я написал и всё.