
Анонсирован духовный наследник Parasite Eve — Parasite Mutant
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
5 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
3 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
2 -
«Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon
10 -
Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
1
Известная по метроидвании Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune независимая студия IceSitruuna анонсировала ролевой экшен Parasite Mutant, вдохновлённый культовой Parasite Eve c первой PlayStation. Игра разрабатывается для PlayStation 5 и ПК с планом на релиз в 2026 году.
Действие Parasite Mutant разворачивается в далёком будущем, где игрокам отводится роль псионического агента по имени Нова, которую отправляют на задание в заброшенный изолированный город на кишащем ужасными существами острове. Девушка ещё не подозревает, что случившееся в этом месте полностью изменит её судьбу.
В основе игрового процесса лежит боевая система Active Time Chain, которая сочетает в себе элементы Active Time Battle, применявшейся в японских ролевых играх конца 90-х годов, и систему цепочек из трех сегментов. Игрокам необходимо вовремя выполнять действия на каждом сегменте и решать, хотят ли они накопить энергию для выполнения цепной атаки.
Скриншоты:

Читайте также: Atlus хотела бы воскресить Persona и Persona 2, но не всё так просто.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
Как же хочется, чтобы у них получилось
@Habeniht От Шкваров тут мало чего зависит, если бы Хидеки Сена не начал мутить воду с авторскими правами - более чем уверен что мы бы еще во времена PS2 увидели триквел.
@NeProfi По скрину с боевкой Паразитка узнается безошибочно.
Серьёзно? Боевка, вдохновленная PE1, в то время как PE2 ещё тогда сделала все лучше в плане боевки? Чего не отнять у PE1, так это более цельного сюжета, атмосферы заснеженного Нью Йорка и саундтрека. Боевая система и replayability в PE2 намного лучше. Хотя по современным меркам, боевка ни первой, ни второй не выдержит критики.
Ну да, наверное ты прав, я первую если честно плоховато уже помню, вторую вот до дыр затёр)))
Потому что ждем нуд-модов
На что? В отличии от Нинтендо, они механику АТБ сферы не патентовали
@Kart Слишком много похожего. Я сначала даже прослезился, думал, что наконец то. А оказалось, что только духовный наследник.
Ноги хоть помыл 🧽 😳?
@NeProfi Вторая шикарна в плане Геймплея, особенно по части баланса огнестрела и РЕ, а первая сильна больше по части сюжета, подана на серьезных щах взрослой научной фантастики, хотя иногда и балансирует на грани абсурда.
С плагиатиком, но не стою горой за скварей конченных, пусть у китайцев всё получится.
@Temnenkii это не пошаговая, а особый вид боя, как у самой паразитки.
Занятное совпадение, только недавно прошел впервые 1 часть и поиграл во 2. В свое время пропустил их на своей Соньке( Буквально пару дней тому назад запил видос на эту тему, правда фанатам 2 части лучше его не смотреть
https://youtu.be/atVmGV2NWnc?si=CNt0P_RCqcR_iWg0
И где тут РЕ? Эта игра про атмосферу в первую очередь, а не про боевку. Боёвка-то там была просто сопутствующим элементом и никакого особого интереса не представляла.
И какой саундтрек там был. Он помогал эту атмосферу выстраивать и придавал игре изюминку. Саунд - это то, что современные разработчики, в большинстве своём, разучились делать. Даже такие, как Capcom.
https://youtu.be/zlH7d9NgVYs?si=bJpuAvw8bS4FIdCZ
https://youtu.be/0VRgfSGI2wo?si=kvXGrR3gVlihao9C
https://youtu.be/GDI1DaRaUkM?si=1gtNce7j9xO-R1Q-
https://youtu.be/BW_atM7HqYQ?si=c87134oSZ3oecM6q
А что мы видим в трейлере данной игры? Стандартный анимешный мотивчик. И не более. А ещё эта графика, закос под целлшейдинг - выглядит очень не очень.
шлак..((
что за мультяшная хрень....
Чтобы трусонюхи панцу не скомуниздили?
Да фиг знает. Холодно у них и влажно, нет центрального отопления. Привыкли так. Они и ебутся говорят в одежде. Спускают нижнюю часть а потом снова одевают и спать.
Выглядит бюджетненько, слишком прилизанно и цветасто, и какая-то там полная эклектика - и монстры, животные мутанты, огромные насекомые, здоровые роботы, гото-тёлки...нет какой-то общей стилистики и целостности.