
Да, Clair Obscur: Expedition 33 можно считать инди-игрой — разработчики
- Комментарии
- Форум
-
Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
32 -
Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
23 -
Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
16 -
"Это Concord 2 или уже Concord 3?": Владельцы PlayStation 5 встретили анонс Horizon Hunters Gathering в штыки — тонет в дизлайках
70 -
Саботаж и «Файлы Эпштейна»: Скандал вокруг провала MindsEye получил сюжетные повороты
32
Вот уже несколько месяцев вокруг Clair Obscur: Expedition 33 не утихают споры — одни называют её одной из самых ярких инди-игр последних лет, а другие сомневаются в справедливости этого статуса, указывая на поддержку со стороны издателя Kepler Interactive.
Сами разработчики считают, что их игру можно относить к инди, так как она создавалась без какого-либо внешнего влияния на творческий процесс — авторы чувствовали себя абсолютно независимыми.
"Мы ощущаем себя независимой компанией, хотя и получили серьёзную поддержку от Kepler Interactive - наверное, гораздо большую, чем у многих других наших коллег по цеху.
Иногда нам кажется, что другие произведения заслуживают статуса "Лучшей инди-игры" больше, особенно с учётом того, что нас номинируют в самых разных категориях. Однако по своей сути мы - инди", - рассказал арт-директор Николас Максон-Франкомб в интервью журналу EDGE.
Издательская компания Kepler Interactive была основана представителями нескольких инди-студий. В индустрии она однозначно не является гигантом, но и новичком её тоже назвать нельзя — за плечами выпуски таких проектов, как Scorn, Flintlock: The Siege of Dawn, Tchia, Sifu и Pacific Drive. Тем не менее, Sandfall Interactive подчёркивает, что формат сотрудничества изначально строился на доверии и свободе творчества.
"Мы создавали игру с инди-настроем - небольшой командой, с большой творческой свободой и без материнской компании или крупного издателя, который бы диктовал нам, что делать. Мы осознанно выбрали издателя с по-настоящему инди-мышлением, для которого творчество стоит на первом месте".
В то же время разработчики Clair Obscur: Expedition 33 с пониманием относятся к спорам в сети — понятие "инди" в индустрии в целом стало очень размытым. "Инди" называются как созданные одиночками проекты, так и игры от небольших, но опытных студий, за плечами которых годы работы на рынке, и у этих студий часто тоже есть издатели — например, Devolver Digital.
Clair Obscur: Expedition 33 в итоге оказалась в той же нише, что и другие громкие независимые релизы. При этом общий бюджет игры не превысил и $10 миллионов.
Читайте также: Nintendo может заняться выпуском аниме по мотивам своих игровых серий.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.02.2026 Саботаж и «Файлы Эпштейна»: Скандал вокруг провала MindsEye получил сюжетные повороты
- 06.02.2026 Прирост для хранения данных: Обзор SSD Silicon Power XPower XS90 на 1 ТБ
- 06.02.2026 Официально: Epic Games Store готовится к дебюту на консоли Xbox следующего поколения
- 06.02.2026 СМИ: NVIDIA впервые за 30 лет не выпустит ни одной игровой видеокарты в 2026 году
- 06.02.2026 Алан Ричсон против смертоносного робота в трейлере фильма "Военная машина"
- 06.02.2026 СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
пожалуйста, хватит уже
пожалуйста, хватит уже
А они хоть видели, что такое Инди игра, разработчики итить их за ногу....
Я уже соскучился, так давно новостей об Е33 не было
Приз за инди им дали зря, игра классический АА проект...миддл сегмент
Да сколько ж можно
Астанавитесь
Так и про RockStar можно сказать. GTA - инди-серия.
Инди игры могут выглядеть по разному
Но насколько я понимаю, если у игры есть издатель, то это не инди
Нет, нельзя считать
Это буквально противоречить самой концепции инди как независимость от издателелей и их финансов. Я очень сомневаюсь, что Kepler помогала только в маркетинге, как условный Devolver Digital
Да там как на графику посмотришь то в принципе сразу понимаешь что это инди игра... Недавно попробовал этот "шедевр".. Чет даже не знаю если смогу продолжить, очень малоприятные и персонажи и графика и общая атмосфера.
Где же наш любитель Обскурятины. Уже не первую новость, своей любимой игру пропускает.
Ага, инди-издатель с инди-мышлением...
И ведь кто-то проглотит этот бред.
Интересно, а если у авторов игры есть разного рода зависимости... То игра независимая или зависимая
Боже когда уже это остановится?
Как же плохо, что не выпустили GTA 6 в 25м
Да уж лучше про них слышать, чем про Гения - Гениев!😅
"Ей ты игровой сайт! Хватит писать об игре, она мне не нравится!"
Байтить хейтеров на комменты это отдельное удовольствие для новостников. И пока есть спрос, будет и предложение.
Хорошо, что прошел игру именно на релизе, пока этот спам экспедицией еще не вызывал тошноты
Они продолжают себя закапывать. Небольшая команда, способная нанять 400 человек для помощи в разработке., это инди. Ну тогда все игры, это инди. Особенно игры Велв.
Инди укатал в асфальт и Скварцов и Соне - во дела
Дебют года - несомненно.
Инди года - в одной номинации мы выбираем между студиями с финансированием@издателем и условными авторами BallxPit с бюджетом 10 чизбургеров.