
Sucker Punch хорошо постаралась: Бюджет PS5-эксклюзива Ghost of Yotei почти не вырос по сравнению с Ghost of Tsushima
- Комментарии
- Форум
-
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
32 -
Sonic Superstars получила первую оценку - игру назвали достойным развитием двухмерных частей серии
7 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
11 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
15
В эпоху, когда создание масштабных ААА-игр с открытым миром требует астрономических затрат, Ghost of Yotei для PlayStation 5 становится одним из редких исключений.
В интервью изданию GameFile глава студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг рассказал, что бюджет разработки сиквела оказался сопоставим с затратами на создание первой части — это уникальный пример для современного рынка.
Известно, что Ghost of Tsushima для PlayStation 4 обошлась разработчикам примерно в 60 миллионов долларов. Для сравнения, The Last of Us Part II стоила 220 миллионов долларов, Horizon Forbidden West — 212 миллионов, Spider-Man — 90 миллионов, а Spider-Man 2 — астрономические 330 миллионов.
60 миллионов — это всё ещё большие деньги, но для Sucker Punch такой бюджет не представляет угрозы, так как вложения должны окупиться без особых проблем.
Известно, что к сентябрю 2024 года продажи Ghost of Tsushima достигли примерно 13 миллионов копий, что принесло Sony около 400 миллионов долларов выручки. Даже если Ghost of Yotei не повторит этот успех в точности, более высокая цена на старте продаж выведет проект на схожую траекторию — за эксклюзив PlayStation 5 просят 70 долларов вместо 60.
И все же — проблема роста бюджетов реальна для индустрии, особенно если речь идёт о США. Почему же Sucker Punch не столкнулась с ней? Частично ситуация объясняется более короткими сроками разработки Ghost of Yotei в сравнении с производственным циклом Ghost of Tsushima. Новую игру разработали примерно за 5 лет, первая часть заняла 6-7 лет.
Продажи начнутся 2 октября 2025 года.
Читайте также: Microsoft объявила об экстренном повышении цен на консоли в США — Xbox Series X и Xbox Series S дорожают второй раз за год.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
На ассетах из первой части хорошо сэкономили.
Сравнил тоже. У Цусимы почти пустой мир, с минималистичным артдизайном.
У Хорайзена (не важно унылый он тебе или нет) живая фауна, с полным наполнением карты. У Запретного Запада вообще запредельная работа дизайнеров и художников. Монголы тоже не боевые роботы для каждого из которых приготовили сотни анимаций.
Так что бюджет Хорайзена оправдан, ну или по крайней мере ты видишь на что он потрачен
До сих пор поражаюсь, как Инсомниаки прогрели Соню вторым спудименом, и куда утекли эти бабки.
То есть унылая Хорайзон по бюджету как 3.5 Тсусимы? Там у Сони с распределением бюджета вообще в последние 10 лет крыша едет? Вангую - потратят пол ярда на лысую черную азиатку от Дракмана, провалятся и скажут, что это требовательные игроки виноваты, что бюджеты такие.
До сих пор поражаюсь, как Инсомниаки прогрели Соню вторым спудименом, и куда утекли эти бабки.
Гамажек совсем загнулся.
Я помню времена, когда каждый день по будням выпускалось по 15-20 новостей.
На ассетах из первой части хорошо сэкономили.
Сравнил тоже. У Цусимы почти пустой мир, с минималистичным артдизайном.
У Хорайзена (не важно унылый он тебе или нет) живая фауна, с полным наполнением карты. У Запретного Запада вообще запредельная работа дизайнеров и художников. Монголы тоже не боевые роботы для каждого из которых приготовили сотни анимаций.
Так что бюджет Хорайзена оправдан, ну или по крайней мере ты видишь на что он потрачен
@lil_heathen В смысле прогрели ? Там все деньги видно в самой игре.
Так отличий то почти нет, и в графоне и в геймплее, просто мальчика заменили на девочку
Дожили, теперь хвалятся тем, что потратили "всего" 60 лимонов, какое достижение то, "хорошо постарались", грамоту им и орден на грудь 
@Habeniht ну там одна уже уволенная сотрудница очень радовалась и смеялась, когда убили соратника Трампа, так что йотей может и провалится, если возьмутся шерстить, что писали остальные сотрудники
На что пошли 330 миллионов долларов в Пауке? Там что Брэд Питт, Лео Дикаприо, Дэнзэл Вашингтон и Уилл смит озвучивают всех персонажей?
Смогли 👍🤝
без лоха и жизнь плоха 😎
Учитывая что он продался 5+ лямов за первые 10 дней то есть по факту уже отбил бюджет то сони не слишком в накладе.
Так игра и выглядит практически также как и первая часть. Многие ассеты очень похожи. Механики в основном те же самые будут скорее всего. Так что всё понятно по бюджету
гениальные распильщики бабла. Да она раз в 5 должна быть дешевле первой части. Готовые ассеты местами поменять, несколько новых добавить. И да, делать должны были не 5 лет, а год
Согласен, различия минимальные но есть и плюсы. Посмотрим что скажут обзорщики ну и наш Гамачок😎 и поймем, все ли там хорошо, что бы брать игру на старте или же все же придется ждать скидки или же б/у брать!🤝👍
Оно и видно. Графика абсолютно та же. Че они 5 лет делали хрен знает
Думаю, что однозначно на старте брать не обязательно. Игры стали неоправданно дорого стоить на старте, и ни одна не стоит того, чтобы её прям сразу нужно было хапнуть
У нее бюджет выше, чем у RDR2, на фоне которой павук выглядит, как умственно отсталый родственник.
Видно добавление в игру инклюзивности стоило дорого. Блин, до сих пор смешно что Гарри хотел сделать инклюзивный совет директоров. Не умных или профессионалов своего дела, даже не горящих общей идеей, а именно инклюзивной.
Какой же мусор сейчас в голове у леваков, раз уж инклюзивность считается чем-то выдающимся.
Да звиздежь это все про 300 лямов.
никто не знает точных сумм.
Бюджет не вырастет, если сделать игру из ассетов первой части