СМИ: Консоли стали слишком дорогими — выросшие на смартфонах дети не пересядут на PlayStation, с этим нужно что-то делать
51 Комментарии: 105

СМИ: Консоли стали слишком дорогими — выросшие на смартфонах дети не пересядут на PlayStation, с этим нужно что-то делать

Дата: 07.09.2025 11:00
17 13 10 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК

    5 26.03.2026 18:04 от InoI63
  • В EDGE назвали лучшие игры 2025 года и оценили Metroid Prime 4: Beyond и Call of Duty: Black Ops 7 на 4 балла из 10 возможных

    32 26.03.2026 18:00 от id430366063
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    14 26.03.2026 17:58 от BloodRayne4ever
  • Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея

    4 26.03.2026 17:55 от xenosaga81
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    43 26.03.2026 17:51 от Andy3721

Издатели ААА-игр считают цены на современные консоли слишком высокими и опасаются за дальнейшее будущее этого рынка, говорится в материале обозревателя GamesIndustry.biz Роба Фахи.

Ведущие компании тратят сотни миллионов долларов на создание крупных игр, пытаясь выстроить фундамент для своего дальнейшего развития, но боятся проиграть в долгосрочной перспективе — активность геймеров со стажем будет постепенно снижаться, а юные игроки не слишком заинтересованы в знакомстве с консолями по нынешним ценам и в сегодняшних экономических реалиях.

Согласно последним данным аналитического агентства Circana, в США на молодых людей в возрастной категории 18-24 пришлось всего 3% покупок игровых консолей за последние 12 месяцев, тогда как ещё год назад их доля составляла 10%.

43% покупок консольного железа в крупнейшем консольном регионе совершают семьи с высоким доходом, зарабатывающие более $100 тысяч в год — в 2022 году эта категория генерировала 36% покупок. При этом среди людей с меньшим уровнем дохода интерес к консолям демонстрирует постепенное снижение.

Фахи отмечает, что консоли никогда не воспринимались в качестве "дешёвого" удовольствия, и если учитывать инфляцию, PlayStation и PlayStation 2 на старте стоили даже дороже PlayStation 5  в пересчёте по сегодняшнему курсу это $650 и $560 соответственно. Однако разница заключается в том, что в прошлых поколениях железо со временем заметно дешевело  PlayStation 2 сначала предлагалась за $300, через два года её уже можно было купить за $200, ещё через год  за $150, а после появления PlayStation 3 — вообще за $100. Стоимость PlayStation 4 тоже снижалась, пусть и не столь радикально, а PlayStation 5 только дорожает.

Именно прайскаты позволяли активнее привлекать на консольный рынок людей с низкими и средними доходами, что было очень важно для расширения аудитории — теперь этот путь закрыт

"В 2020 году PlayStation 5 предлагалась за $500, а через пять лет её стоимость [в США] составляет $550. Появление Slim-модели не принесло долгожданного прайската, а версия без дискового привода подорожала ещё заметнее -  с $400 до $500. По слухам, теперь Sony собирается пойти ещё дальше и урезать объём встроенного внутреннего хранилища консоли

PlayStation 5 идёт вразрез с прежними традициями, и это имеет огромное значение - подобная ценовая политика меняет саму основу консольного рынка для игроков, издателей и разработчиков. Некоторые проекты в таких условиях становятся экономически нецелесообразными", - говорится в материале. 

В качестве примера упоминается недавнее высказывание президента Capcom Харухиро Цудзимото, который назвал PlayStation 5 "дорогой консолью", ограничившей потенциал Monster Hunter Wilds — особенно на японском рынке, где игры этой серии всегда пользовались огромной популярностью.

"Такая точка зрения сегодня не редкость - руководители многих компаний выражают опасения, что высокая стоимость консолей увеличивает порог входа на рынок. Однако необычно слышать столь прямую критику ценовой политики Sony - причём в интервью Nikkei, которое гарантированно попадёт на глаза топ-менеджменту корпорации.

Когда Цудзимото говорит о том, что ценовая политика Sony мешает успеху Monster Hunter Wilds, он прекрасно понимает, откуда вообще выросла эта серия. В Японии она стала массовым феноменом именно благодаря подросткам, которые пришли в индустрию с появлением Pokemon, а затем купили PlayStation Portable, чтобы играть в Monster Hunter вместе с друзьями. В конце 2000-х на любом фудкорте страны можно было увидеть компании охотящихся на монстров ребят с консолями Sony.

За прошедшие годы эти игроки выросли, и теперь у серии большая взрослая аудитория, но корни франшизы были заложены благодаря доступности и массовости PlayStation Portable. Сегодня же "почва" для появления новых фанатов стремительно исчезает".

Фахи объясняет, что рост цен на консоли лишает детей и подростков возможности входа в мир видеоигр через классическую схему "дешёвые ревизии железа и подержанные игры". Именно этот "входной билет" позволял индустрии воспитывать новые поколения геймеров, которые потом превращались в зрелых потребителей с деньгами и ностальгическими чувствами.

Теперь подростки начинают с мобильных игр — и велика вероятность, что они так и останутся на смартфонах.

"Положение усугубляется падением популярности телевизоров среди молодёжи. Когда-то у подростков часто стоял маленький экран в комнате, и его можно было использовать для игры на консоли - сегодня это редкость, и именно поэтому Switch оказалась столь успешной". 

Президент Capcom отдельно упомянул Switch 2, отметив, что Nintendo серьёзнее всех относится к вопросам стоимости железа. В Японии она вообще пошла на радикальные меры, предложив местной аудитории консоль по специальной региональной цене, чтобы сохранить доступность на фоне обесценивания йены. Глобально всю проблему рынка это не решает, но компания попыталась удержать низкий порог входа в экосистему и компенсировать недополученную прибыль ростом цен на игры.

Здесь возникает вопрос — а что с этим всем вообще делать? Фахи считает, что ситуацию может исправить переосмысление подхода к "поколениям" — вместо того, чтобы быстрее подталкивать людей к переходу на новые консоли, которые будут становиться всё дороже, возможно, имеет смысл дольше поддерживать старое железо и не спешить с введением некстгена.

ПК-компоненты тоже дорожают, но интерес к ПК-сегменту растёт, и статистика Steam показывает, что люди остаются на старом ПК-железе дольше, чем пользователи консолей на старом консольном железе — потому что на этих компьютерах всё ещё можно запускать актуальные игры. 

"Тесты Battlefield 6 показали, что многие ПК-геймеры играют на конфигурациях ниже минимальных требований, что заставляет задуматься, а не пора начать иначе подходить к минимальному порогу? С ростом цен на железо ценность работающих на старых системах игр будет лишь расти.

В консольном сегменте это может означать более долгую поддержку прошлых поколений, особенно в случаях с играми массовых жанров. Всевозможные танцевальные и музыкальные проекты фактически исчезли как раз из-за дороговизны консолей".

Фахи считает, что Sony как ключевой игрок консольного рынка должна задуматься о смене философии в области железа, иначе её ждут неприятные последствия  если нынешние дети и подростки не играют на PlayStation, маловероятно, что они внезапно придут на платформу, став взрослыми.

"PlayStation 5 пока коммерчески успешна, но ценовая стратегия - это слабое место, которое бьёт и по самой Sony, и по издателям, и по разработчикам".

Ранее о проблемах консольного рынка высказывался глава Sega Сюдзи Уцумии

Читайте также: Ветеран игровой журналистики Кристофер Дринг: Будущее консолей вызывает серьезную обеспокоенность.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
lil_heathen
lil_heathen 10.21 07.09.2025 11:23 (изменен) удалён
19

@SJey всё так. Когда падает доход, первое, чем жертвует человек (если он не идиот) - развлечения, будь то кинчики, сериальчики, или игрульки, а не насущные вопросы или вообще вопросы выживания. Важнее пожрать, заправиться, оплатить коммуналку, детей в школу собрать, одеться, а не купить новый шедевр от Дракмана или Коджиры.

SJey
SJey 155.94 07.09.2025 11:14 (изменен) удалён
16

В рамках политики, в которой у населения стабильно падают доходы, вы, как ни крутитесь, не сможете поддерживать постоянный рост. Долг домохозяйсв в США и скорость роста этого долга, каждый квартал бьёт новые рекорды. В остальных странах ситуация не лучше. Надо быть очень сильным оптимистом, чтобы думать, что это ни к чему в итоге не приведёт. Даже купающаяся в лучах прибыли Нинтендо, рано или поздно начнёт терпеть сильные убытки. А уж про какую-то Сони даже смысла нет речь вести.

Ozu_sensei
Ozu_sensei 220.18 07.09.2025 11:14 (изменен) удалён
21

"Народ нищает милорд"

Когда вся зарпалата уходит на жилье и еду, то о какой консоли речь идёт. Этим аналитикам стоило бы немного деталей добавить в свои "опасения", если конечно им эту анал итику не оплатили авторы мобильных игр.

Комментарии (105)
NeProfi
NeProfi 119.02 08.09.2025 10:42 удалён
0

Подсчет цен на консоли с учетом инфляции - чушь собачья, которая не учитывает рокетирующий взлет цен на недвижимость, и, как следствие, аренду жилья. Поэтому у людей остается очень мало средств на игры, которые почему-то внезапно стали себя считать важной частью бюджета чуть ли не каждого человека. 

Уж тем более сравнивать старые консоли, где ты купил консоль, а у нее геймпад на плесень и липовый мед не распадается каждые полгода, где игры были дешевле и ты получал за свои деньги доделанный продукт, а не ожидал патчей, ну и самое главное - не было дурацких подписок, которые этот ценник консоли в 500 баксов увеличивают с каждым годом ее владения. 

Поэтому тут взрослые перестают покупать консоли, а их дети с малых лет играют на мобилках и планшетах, не привязываясь к консолям и в последствии не видя в них геймерского потенциала.

Помню как сейчас на своей первой Денди целый пакет неработающих геймпадов и не запускающихся катриджей. Также как и PS1 продавал с четырьмя геймпадами на трёх из которых что либо не работало, или крестовины или кнопки. PS2 отдавал дальним родственникам на дачу вообще без геймпадов так как они сдохли и они покупали какието аналоги к ней, про карты памяти уж и вовсе лучше промолчу, самая частая проблема была потеря сохранений.... Вот на PS4 Pro которую отдал племяшке геймпады родные, и на Xbox one Х который сейчас работает на даче тоже, на Series X купленном на старте только этим летом на одном из двух геймпадов появился небольшой дрифт. Так что история ровно обратная той что ты написал.   

KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.83 08.09.2025 12:00 (изменен) удалён
1

Гонка вооружений загнала видеоигры в анус.

Гонку вооружений нужно было останавливать с выходом пс3. Там графона дстаточно, я последнее время только на пс3 и играю

Ностальжи, не более.

Сам сейчас допрошёл Фольклор - конечно, крайне неординарный проект, который всем могу посоветовать пройти, хотя бы из общего развития, и очень жаль, что нет продолжения. Но я не могу отрицать, что графин там очень и очень слабый.

Правильно опасаются. 

Даже лояльным геймерам становится проще купить ПК, как я и сделал.

Да нифига, косарь зелени на внутрянку и косарь зелени на видимокарту. ПеКа также очень сильно скакнул в цене.

То есть я купил пс5про за 90000 сделал правильное вложение денег, инвестировал в будущее?))

Именно. Уже сейчас поколение PS4-PS5 получилось максимально размытым,  где мы вроде хороним ПС4, а вроде ПС4 ещё стронг. Что там будет на рубеже PS5-PS6 даже страшно представить.

вот реально не понимаю, разве 500$ на 5-7 лет это много? 

Дорого, та же PS4 к текущему жизненному циклу стоила 300$

Я уже приводил в пример рекламу от тех же джапов, которые скулили, по поводу цены на ПС4. Но тогда удалось отыграть на прайскатах.

Консоль за 500 баксов дорого, а более-менее нормальный смартфон за те же деньги - не дорого, что ли? 

100$-200$ за мобилу ребёнку, никто дороше школотронам не покупает.

Если посчитать, сколько родительских денег школьники вбухивают на фритуплей-дрисню, то консоль и пара игр в год по фуллпрайсу - это вообще эконом-вариант) 

Мы уже разбирали ценообразование на примере того же Геншина. Получилось одна игра от Нинденди при условии покупки всех подписок и баттлпассов. Причём за эти деньги будешь проходить все актуальные челленджи + в течение года разрабы тебе будут пилить новый контент.

ПК давно стал таким же удобным как консоли и дает тебе СВОБОДУ, а все проблемы давно остались в нулевых! А если хочется аутентичного консольного опыта пк очень легко подключить к телевизору с помощью кабеля длинной всего 20 метров

Мы уже разбирали этот вопрос в прошлой теме и я тебе сходу накидал подводных камней, с которыми приходится иметь дело каждый день ПеКа-геймеру, особенно если пытаться цеплять телек к ПеКа.

Так что нет, консолька, при всех её минусах, тупо удобнее.

Видимо, ты не слышал про облачный гейминг smiley

Серьёзно задумываюсь на переход в облака. Всё равно получается дешевле, чем покупка нового ПеКа. Но да, стабильное интернет-соединение - всё ещё актуальный бич.

ifenixxz_dxb
ifenixxz_dxb 0.74 08.09.2025 14:45 удалён
0

Мобилки это только часть общего тренда. 

А вот то что игр реальных систем селлеров практически не осталось тактично умалчивают 

Период роста во времена ковида и сверхприбыли того периода тоже делают вид что не было ничего подобного 

 

legat86
legat86 134.38 09.09.2025 15:24 удалён
0

@legat86 из всей линейки PS5 только прошка продаётся с прибылью. Остальное Сони продаёт в убыток. Тут дело не в жадности, а в цене на компоненты. 

Это ты лично посчитал? Или пересказываешь что они так сказали. Ни один бизнес не будет работать себе в убыток. Цене на какие компоненты? На то железо 6 летней давности? Кроме того у них коммерческие контракты на огрмные партии,  конвейер клепает им оптовые заказы, поэтому цена компонентов намного ниже чем для розницы. Всё это смешные отговорки жадной корпорации, которой всегда мало денег, которая монетизировала уже всё что можно и нельзя, а вы только оправдание ищите почему вы им платите. Я не понимаю зачем. 

Здрасьте, приехали. Продавать консоль в убыток - это нормальная практика. PS3 на протяжении почти всего жизненного цикла имела отрицательную доходность. 

Да с чего ты это взял? Я тоже старый, и помню как сони эту чушь втирало про убыточность пс3. Они как раз на ней и отработали это вранье. Только там такие жалобы были про относительно короткий период после релиза приставки, якобы её себестоимость была слишком высока. Здесь же они продолжают петь эту песню даже на излёте жизненного цикла приставки, что натуральная наглость. Бедная-несчастная мегакорпорация альтруист, не может справиться с ценами на комплектующие. Я никогда не верил в эту чушь и начинать не собираюсь, особенно когда есть опыт в бизнесе. 

tedeika
tedeika 18.58 27.10.2025 02:33 удалён
0

Они ещё не упоминают что между ps1 - ps2 - ps3 была существенная разница в графике.

То-то сейчас люди до сих пор играют на ps4 и не видят большого скачка в графике на ps5.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!