
Релиз Hollow Knight: Silksong обрушил сервисы Xbox, Nintendo, PlayStation и Steam
- Комментарии
- Форум
-
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
51 -
Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги
1 -
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
32 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
142 -
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
30
Студия Team Cherry объявила о релизе своего долгожданного инди-хита Hollow Knight: Silksong. Игра доступна на ПК и консолях Xbox, PlayStation и Nintendo по цене в 20 долларов. Кроме того, её добавили в каталог Game Pass.
Выход спровоцировал интересную ситуацию — ажиотаж вокруг Silksong оказался настолько мощным, что привёл к сбоям в работе сервисов Xbox, Steam и Nintendo. Так, наблюдаются проблемы с покупкой, скачиванием и внесением денег на кошелёк. В PlayStation Store игра в принципе не вышла до сих пор.
Кроме того, в Steam показатель онлайна уже превысил отметку в 100 тысяч человек. Разработчики же опубликовали праздничный арт и новый трейлер в честь релиза игры, которую анонсировали ещё в 2019 году.


Читайте также: Гача Destiny: Rising переманивает игроков из Destiny 2
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.03.2026 Убийца против подростков: Обзорный трейлер геймплея Halloween
- 29.03.2026 Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги
- 28.03.2026 Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
- 28.03.2026 Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
- 28.03.2026 Макото и её команда в действии: Второй трейлер и постер аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU
- 28.03.2026 Amnesia: Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 в конце апреля — трейлер
И только один сервис стабильный
Какой же лютый оверхайп, похлеще киберпука
Ну это просто умопомрачение какое-то))
Понял принял, спасибо за ликбез.
ни какие метроидвании не заходят кроме оригинала супер метроид со снес, два раза пытался играть hollow knight ну не то, туда же ori
super metroid прям эталон
И дэнуву сверху, да.
@6wg хз, фьюжн понравился куда сильнее. Меньше каких-то совсем уж странных моментов.
535k
Никогда не понимал эту инди, Ори лучше по всем параметрам.
ЭТО ПРОСТО НАЗЫВАЕТСЯ, ХАЙП. ЗАБЕЙ. МОДНО. КАК ЛАБУЬУ ИЛИ ХЛ3 ждать от габена
Сколько она стоит в турецком псне? На хбоксе 100 рублей
850 лир
Нет, не лучше. Она другая. Игра классная, чарующая, но со своими приколами. Особенно горело в секциях побега, когда играет отличная музыка, а у тебя одна ошибка и ты ошибся.
В чем прикол этой игры? Изза чего такой хайп? Какой-то инди 2д платформер, что в ней такого??
Те кто не протикся оригиналом, я с вам. Тоже дропнул с величайшим облегчением. Это надо особый склад ума иметь чтобы тридцать часов наслаждаться 80% чернотой на экране.
Прикол в том, что люди кайфанули от первой и долго ждали вторую. Собственно вот.
Суть не в том 2д инди это или высокобюджетный квадрипл эй проект, а в том, что игра хорошая и люди с нее истинно прутся.
А мне даже скачивать в падлу
В Силк Сонг, увы, нет уровня сложности. Я в первый Холлоу играл и мучился. Игра шикарная, но жопа сгорела так, что я даже на последнего босса время не стал тратить.
Секрет хайпа вокруг игры это что ХК по своей концепции буквально первый Dark Souls в 2д.
Атмосферная игра, загадочный лор, классный саундтрек, сложно построенный мир (что есть почти в любом метроидлайке, но не суть), еще и поддержка у игры была хорошая, разрабы несколько раз выкатывали бесплатные крупные обновления.
Вот так и получилось, что у игры сформировалось прочное и активное коммьюнити, на фоне которого и нормисы стали подтягиваться, наблюдая такую активность в сообществе уже давно вышедшей игры.
Ровно такая же ситуация была после выхода первого DS и Demon's Souls на консолях, когда люди начали обращать внимание что вокруг какой-то игры образовалась движуха, которая не собирается успокаиваться. Тут нельзя в лоб сравнивать с играми типа Ори или Метроид Дреда хотя бы потому, что они имеют четкое начало и конец, не формируя вокруг себя фандом, а у ХК с этим все гораздо сложнее и интереснее, фандом там безумный.
Дожили, индюшатина роняет серваки
Эммм... Clair Obscur непроходимая? Может с руками что то не то? Она же лёгкая....
@Lambdass не так на самом деле. DS выстрелил потому что была новизна, как геймплейно, так и в подаче лора. На момент выхода HK подобных игр уже хватало, в том числе и 2D и куда выше уровнем исполнения(сейчас таких игр ещё больше). Факт в том, что HK зашёл потому что он... простой и красивенький. DS для бедных и впечатлительных. Кнопка прыжка, кнопка атаки и бесконечная хилка. Никаких билдов, никакой прокачки, упрощённый эксплоринг, враги без особых сюрпризов. Не агуша, но и никакого серьёзного задротства не потребует. Всё это переросло в играющую массу, для которой нормальные как метроидвании так и соуслайки казались сложными.
К слову, наверняка этой массе Силксонг уже покажется лёгким и вторичным. Но естественно признаются в этом только те, кто сможет признать, что хайп был напрасен.