Ожидание окончено: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября на всех платформах — разработка метроидвании продолжалась 7 лет
43 Комментарии: 32

Ожидание окончено: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября на всех платформах — разработка метроидвании продолжалась 7 лет

Автор: Deacon
Дата: 21.08.2025 19:56
12 10 10 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле

    29 28.03.2026 03:05 от HarryCartman
  • Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5

    25 28.03.2026 02:58 от Doug
  • Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2

    2 28.03.2026 02:50 от yohoho
  • "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil

    15 28.03.2026 02:48 от Jagurda
  • Resident Evil Requiem получила фоторежим

    12 28.03.2026 02:43 от Jagurda
  • Король лицензии

    3100 28.03.2026 01:47 от Hellrazor
  • Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    3047 28.03.2026 00:18 от ._.
  • Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    35054 27.03.2026 22:33 от IDN
  • Silent Hill 2

    363 27.03.2026 22:17 от Sonic_PlayStation
  • Аниме (японская анимация)

    7609 27.03.2026 21:45 от Arein

Долгожданная метроидвания Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября 2025 года, подтвердила Team Cherry. Производство продолжалось 7 лет — сначала авторы просто хотели создать дополнение для Hollow Knight, а затем решили превратить Silksong в отдельную игру. Разработка настолько увлекла студию, что она не могла остановиться

В беседе с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером создатели метроидвании подтвердили, что Hollow Knight: Silksong однозначно не находилась в производственном аду всё это время они занимались своим любимым делом без спешки, добавляли в игру всё новые и новые идеи.

Авторы признались, что стремились к своему игровому идеалу, и могли бы провести за разработкой еще 7-8 лет, но в какой-то момент решили остановиться, так как Silksong стала просто огромной, заметно превосходящей первую часть по масштабу. Здесь игроков ждут несколько больших городов со своими уникальными персонажами и проработанная система квестов, которая будет мотивировать возвращаться в уже исследованные области. Для сравнения, в оригинальной Hollow Knight был только один город. 

"Вскоре после начала разработки Silksong мы поняли, что всё это снова перерастает в огромный проект - уровня Hollow Knight или даже больше. В итоге так и вышло - у нас появилась система квестов, несколько городов.

Нам очень повезло, что мы просто занимались любимым делом, процесс разработки приносил нам огромное удовольствие. Идеи быстро находили реальное воплощение, и это нас невероятно воодушевляло. Вот придумали очередного забавного персонажа, коллеги поддержали улыбкой, и этого уже достаточно, чтобы нам захотелось его добавить в игру. Мы постоянно придумывали что-то новое - предметы, локации, боссов. Честно говоря, мы могли бы продолжать бесконечно", - рассказал сооснователь Team Cherry Ари Гибсон.

Руководители студии объяснили, что смогли позволить себе неспешную разработку в том числе и потому, что их никто не подгонял — у них за спиной нет большого издателя, проект они финансируют своими собственными силами, команда очень небольшая.

Проблем со средствами на жизнь у разработчиков тоже не возникало, так как оригинальная Hollow Knight продолжала продаваться всё это время к настоящему моменту она нашла более 15 миллионов покупателей на всех платформах

С 2019 года Team Cherry перестала выходить на связь с фанатами — некоторые игроки расстроились, но студия говорит, что просто старалась не отвлекать аудиторию лишними новостными апдейтами "ни о чем". Авторы также не почти не читали, что пишут в фанатских сообществах. 

"Мы пришли к выводу, что частые апдейты будут только раздражать людей. Да и нам нечего было сказать, кроме того, что мы всё ещё работаем над игрой".  

Hollow Knight: Silksong выйдет на PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК. На платформах Microsoft — сразу в Xbox Game Pass

Читайте также"Square Enix зациклилась на копировании чужих идей": Ветеран Dragon Quest Рютаро Итимура объяснил свой уход из компании.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
razore3rus
razore3rus 148.14 21.08.2025 20:18 удалён
26

"Могли разрабатывать ешё 7 или 8 лет"...эти разрабы, что инди, что ААА, уже осточертели со своими долгостроями и стали считать это нормой, ещё с радостью заявляют об этом и ждут благодарности за то, что "вовремя остановились...шедевры игровой индустрии лепили за 2 или 3 года, а то и меньше, а тут инди поделка с 7им сроком ожидания..."красавцы", что сказать

Первую часть два с половиной человека делали. Ты сам играл? Там только чтобы весь этот мир нарисовать и анимировать, уже уйму времени надо. А потом ещё всё правильно спрограмировать. Это подвиг для такой маленькой команды, потому что игра-то очень не маленькая вышла.

Комментарии (32)
LeonStrife
LeonStrife 664.74 21.08.2025 22:52 удалён
3

dedpyl
dedpyl 294.87 21.08.2025 23:12 удалён
-1

Наконец-то гул по этому оверхайпу начнёт постепенно сходить на нет

Вот это рили оверхайп, первая часть самая обычная индюшатина. 

kro44i
kro44i 355.37 21.08.2025 23:22 удалён
3

Наконец-то гул по этому оверхайпу начнёт постепенно сходить на нет

Вот это рили оверхайп, первая часть самая обычная индюшатина. 


Dark1ng
Dark1ng 3.66 22.08.2025 00:57 (изменен) удалён
0

Поддержу разработчиков на релизе однозначно.

Однако, на счёт оверхайпа - согласен. Многие, кто ждёт, даже в первую игру не играли и даже не представляют, что там такое.

Сам на волне хайпа прошел первую игру пару месяцев назад. Игра очень атмосферная и красивая. Но я, лично, думал что в ней есть что-то прям революционное, из-за чего такой хайп. С другой стороны этого вполне может быть и достаточно для народной любви.

RAM
RAM 54.59 22.08.2025 02:44 удалён
-1

Сколько же нытиков в комментах, которые даже близко не представляют, что такое разработка в наше время. 

А игру берем конечно же

Подходит для любой, даже самой убогой игры - такое пояснение. 

SativaPro
SativaPro 8.73 22.08.2025 05:53 удалён
0

Бля ну наконец то

ELka_sq
ELka_sq 104.27 22.08.2025 06:09 удалён
0

Первая часть до сих пор впечатляет. Настолько огромная что дропнул не закончив, хоть и нравилось, просто утомила. Надеюсь будет не хуже, но сам вряд ли поиграю в ближайшее время (перепрохожу-догоняю до самой новой trails).

stanis6
stanis6 164.07 22.08.2025 06:15 удалён
1

Наконец-то гул по этому оверхайпу начнёт постепенно сходить на нет

Вот это рили оверхайп, первая часть самая обычная индюшатина. 

Не каждая обычная индюшатина собирает 15 млн. 

Taro
Taro 44.69 22.08.2025 12:08 удалён
0

Silksong стала просто огромной, заметно превосходящей первую часть по масштабу.

Жесть,я первую кое-как осилил со второго раза после большого перерыва,ибо игра слишком раздутая для таких простых механик и со временем однообразный геймплей начинает утомлять,были бы локи более компактными,а плотность наполнения контентом выше,было бы намного лучше,а так у меня не осталось целостного впечатления,хотя игра в целом хорошая.

Double_Jump
Double_Jump 369.05 22.08.2025 12:25 удалён
-1

Надели на таракана платье, потому что нынче принято мужиков заменять на баб - вот и все изменения, а рожали 7 лет smiley

Ты свой сексизм и сюда умудрился приплести? Неисправим. 

Уже даже очевидные шутки не выкупаешь, печально smiley

kro44i
kro44i 355.37 22.08.2025 17:04 удалён
0

Первая часть до сих пор впечатляет. Настолько огромная что дропнул не закончив, хоть и нравилось, просто утомила.

Меня там в основном напрягали боссы. А вот платформинг и исследование было интересно до конца. Правда когда хочешь все уголки запылесосить, надоедает носиться по одним и тем же локациям. Но благо появляются обходные пути и полет супермена.

vudox
vudox 0.98 23.08.2025 06:26 удалён
0

успеть бы новый мгс пройти до ее выхода...

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!