Китайское кунг-фу и мрачный мир: Более 20 минут геймплея Phantom Blade Zero с S-PARTY 2025
25 Комментарии: 27

Китайское кунг-фу и мрачный мир: Более 20 минут геймплея Phantom Blade Zero с S-PARTY 2025

Автор: Rakot
Дата: 27.07.2025 10:00
12 5 4 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    88 23.03.2026 05:52 от KOZIK
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    24 23.03.2026 05:28 от LostGhost
  • «Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon

    9 23.03.2026 05:21 от ssjRED_army
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    29 23.03.2026 05:09 от ssjRED_army
  • Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss

    32 23.03.2026 05:04 от ssjRED_army
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ

Команда IGN China опубликовала 22-минутный ролик, демонстрирующий геймплей китайского экшена Phantom Blade Zero с S-PARTY 2025. Видео содержит фрагмент прохождения уровня «Формирование семи звёздных мечей», а также кадры битвы с боссами Вань «Медный молот» Цзюнем, Красным Призраком, Главным учеником семи звёзд и Падшей надеждой главного ученика.

Разработка ведётся для PlayStation 5 и PC. Дату релиза назовут до конца 2025 года. Ранее сообщалось, что Phantom Blade Zero не будет ориентирована на любителей игр типа «соулслайк». Боевая система новинки вдохновлена Devil May Cry, поэтому предложит стремительные и техничные сражения с акцентом на комбинации и реакцию.

Тем не менее дизайн уровней опирается на классический подход FromSoftware, характерный для Dark Souls, чьи локации отличаются компактностью, взаимосвязанностью и продуманной структурой. Авторы поставили перед собой цель предоставить игрокам геймплей, сравнимый с кунг-фу-фильмом, где сражения, сюжет и исследование гармонично дополняют друг друга.

Читайте такжеРазработчики Marvel Cosmic Invasion показали геймплей за Бета Рэй Билла и Серебряного сёрфера.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Kir_9010
Kir_9010 198.23 27.07.2025 12:06 (изменен) удалён
21

Давно геймплея нового соулса не было. angel

lex
lex 60.98 27.07.2025 10:06 (изменен) удалён
19

Выбираю приключения в красивом мире sad

Jim_
Jim_ 0.59 27.07.2025 10:05 удалён
15

китайцы бы хоть жанр сменили, гонки там или шутаны, одни вуконги и мудангиsad

Комментарии (27)
Catstet
Catstet 8.3 27.07.2025 19:15 удалён
0

Ппц концовка мощная, прям балет боевых искусств

Depecha
Depecha 0.32 27.07.2025 20:42 удалён
0

Sekiro May Cry какой-то

xCoBeTHuKx
xCoBeTHuKx 16.17 28.07.2025 02:38 удалён
1

китайцы бы хоть жанр сменили, гонки там или шутаны, одни вуконги и мудангиsad

ну, вуконг, на минуточку - шедевр. после него как-то остальные не играются. может конечно потому, что он не совсем солслайк, я бы даже сказал, совсем не солслайк... но играется шикарнейше. одна из немногих игр, которые я с удовольствием прошёл. а вот вучанг - лютая шляпа, которая даже и рядом с вуконгом не валялась. вот эта игрушка вроде как выглядит динамично, не вызывает отторжения. будем посмотреть

Tarkov-Vlad
Tarkov-Vlad 59.81 28.07.2025 03:56 (изменен) удалён
0

х3, чето не проникся этой кунгфу или усю боевкой, где челик нарезает кучу финтов, прыгает, бьет, пинает, машет, тыкает, блокирует, парирует... одного рандом бомжа несколько минут, а в это время присмотриитесь, другие тупо стоят в сторонке и ждут своей очереди. Все таки мне "классико-подобные" сосаличи нравятся больше. Вот по гп заценил тут Вучанг, вполне себе годно играется и боссы прикольные и разнообразные, некоторые даже уже свою малению нашли в лице командера хунлянь. Хотя я на магбилде больше пока что пострадал на командире мятежников толстом.

Taro
Taro 44.68 28.07.2025 09:54 удалён
0

китайцы бы хоть жанр сменили, гонки там или шутаны, одни вуконги и мудангиsad

ну, вуконг, на минуточку - шедевр. после него как-то остальные не играются. может конечно потому, что он не совсем солслайк, я бы даже сказал, совсем не солслайк... но играется шикарнейше. одна из немногих игр, которые я с удовольствием прошёл. а вот вучанг - лютая шляпа, которая даже и рядом с вуконгом не валялась. вот эта игрушка вроде как выглядит динамично, не вызывает отторжения. будем посмотреть

Потому что у Вуконга бюджет в разы больше,чем у любой другой китайщины,плюс царь обезьян национальное достояние Китая,здесь они не могли халтурить и выдали наверное свой максимум,но даже несмотря на то,что игра дорогая и проработанная,она слишком вторичная,а дженерики по умолчанию не претендуют на шедевральность,даже если по качеству не уступают оригиналам.

keldenis
keldenis 20.93 29.07.2025 02:27 удалён
0

@Lambdass 

Миядзаки умудрялся во всех своих играх добиваться необычных, узнаваемых игровых миров

Это где? В элден ринге? Где он на одну и ту же пустынную локацию натягивал фильтры разных цветов (зеленый, красный, синий)?? Да уж, необычно.

Lambdass
Lambdass 75.43 29.07.2025 05:35 удалён
0

@keldenis точно только фильтры? Игры миядзаки со времен DeS были ожившими концепт артами, просто в Элден Ринге в силу опенворлда переход между биомами отличается не так разительно, как те же локации в Дарк Соулсах, соединенных какой-то кишкой с большой дверью.

 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!