


Nintendo раскрыла технические особенности Donkey Kong Bananza для Switch 2 — работает при 60 FPS
- Комментарии
- Форум
-
Новые детали Grand Theft Auto VI будут раскрыты уже совсем скоро
16 -
Анонсировано проведение масштабной презентации Netflix Tudum 2025
1 -
Ryzen 5 5500 и GeForce GTX 1060: Системные требования Elden Ring Nightreign для ПК
4 -
Погоня и перестрелки в 30-секундном геймплейном тизере MindsEye от создателя Grand Theft Auto V Лесли Бензиса
28 -
Геймеры без ума от Clair Obscur: Expedition 33 — это одна из самых высокооценных игр в истории на Metacritic
82
Nintendo раскрыла технические детали Donkey Kong Bananza — одного из ключевых эксклюзивов первого года Switch 2. Согласно информации из поступившего сегодня в японские магазины каталога Nintendo Magazine 2025 Special Issue, игра сможет похвастаться максимальной производительностью в портативном режиме — разрешением 1080p, геймплеем при 60 кадрах в секунду и поддержкой HDR. Для стартового тайтла это впечатляющий результат, хотя эксперты отмечают, что стабильность этих показателей ещё предстоит проверить на практике — в демке имелись небольшие просадки.
Donkey Kong Bananza станет первым трехмерным платформером про Донки Конга со времен выхода Donkey Kong 64 в 1999 году. Герой получил новый дизайн, а игровой процесс теперь строится вокруг разрушения окружения — с помощью мощных ударов кулаками можно пробивать стены, копать туннели и даже вырывать куски земли, чтобы использовать их как оружие.
Релиз игры состоится 17 июля 2025 года эксклюзивно на Nintendo Switch 2.
Читайте также: Создатели PS5-эксклюзива Ghost of Yotei обещают удивить игроков открытым миром.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.04.2025 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — самый популярный ремастер в Steam по пиковому онлайну
- 28.04.2025 Новые детали Grand Theft Auto VI будут раскрыты уже совсем скоро
- 28.04.2025 "Козырь Nintendo": Street Fighter 6 демонстрирует пример качественного использования DLSS на Switch 2
- 28.04.2025 «Я не твоя мама»: Тизер сказки «Горыныч» с Александром Петровым
- 28.04.2025 Тираж Elden Ring достиг 30 миллионов за три года — это самая успешная игра в истории FromSoftware
- 28.04.2025 Анонсировано проведение масштабной презентации Netflix Tudum 2025
Не плохо конечно для портативного режима, хотя я бы предпочел улучшения графона за счет подрезанного разрешения/FPS. К примеру, натив можно было и до 900p понизить, раз у них есть хваленный DLSS. На маленьком экране вряд ли это будет сильно заметно
Ну вот там были 2д уровни в джунглях. Вот они отлично смотрятся
На первый свич тоже надо
А мне вообще не понравился новый Конг. То что показали, какое-то блеклое, слабо детализированное, бедное. Действительно, будто все пустили на разрушаемость. Я не против 3d, но лучше бы поработали над обстановкой, а не физикой в платформере. Но конечно посмотрим, что будет по итогу.
Играли, лютая параша. Лабиринты-лабиринтики, куча разноцветных бананов и прочих какуль, которые нужно занюхивать по уровню, чтобы продвинуться дальше. Генитальный геймдизайн, где неясно то ли у тебя нет спецабилки, чтобы достать эту какулю, то ли нужно трайхардить.
Имадженируйте моё хлебало, когда я это всё увидел. Я пришёл ломать кабины, скакать по лианам и прочее "уга-буга" как было на СНЕС, а не разгадывать ЗАГАД ОЧКИ.