
Состоялся релиз Monster Hunter Wilds на консолях и ПК — игра Capcom взорвала Steam, оставив ELDEN RING и Cyberpunk 2077 позади
- Комментарии
- Форум
-
Скончалась звезда фильма "Евротур" Мишель Трахтенберг
7 -
Бесславный финал: Microsoft закроет Skype уже в мае
47 -
Джейсон Шрайер: Hogwarts Legacy 2 решили не делать сервисной игрой
9 -
Эпические битвы с боссами: Сражение с водной леди в трейлере The First Berserker: Khazan
9 -
Официально: Microsoft перенесла релиз Fable на 2026 год, но показала бой с гигантским петухом
117
Сегодня ночью Monster Hunter Wilds вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Утром аудитория игры расширилась за счёт обладателей ПК. И уже с уверенностью можно утверждать, что запуск для Capcom вышел рекордным.
В Steam число покупателей Monster Hunter Wilds, зашедших в игру одновременно, превысило отметку в 1,18 миллиона. По данному показателю новинка уже перегнала Elden Ring, Hogwarts Legacy, Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077.
В сравнении с другими проектами издательства Monster Hunter Wilds показала лучший старт. К примеру, рекорд Monster Hunter World составил 334 тысячи игроков, а лучшей до этого являлась Capcom Arcade Stadium с 488 тысячами.
Сейчас Monster Hunter Wilds находится на седьмом месте рейтинга самых популярных игр в Steam всех времен.
К сожалению, релиз на ПК омрачили многочисленные проблемы технического характера — Capcom обещает патчи, но пользовательский рейтинг игры в Steam уже упал до 40%.
Читайте также: Hasta la vista, baby: Анонсирован двухмерный экшен Terminator 2D: NO FATE от авторов Xeno Crisis.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.02.2025 Эпические битвы с боссами: Сражение с водной леди в трейлере The First Berserker: Khazan
- 28.02.2025 Бесславный финал: Microsoft закроет Skype уже в мае
- 28.02.2025 Диски с Monster Hunter Wilds от Capcom приехали в Россию — с сегодняшнего дня в продаже на PlayStation 5
- 27.02.2025 Инсайдер: Microsoft может выпустить Fable на PlayStation 5 и Xbox Series X|S одновременно
- 27.02.2025 Мощный удар по конкурентам: Обзор смартфона HUAWEI Mate 70 Pro
- 27.02.2025 Том Харди бьет лица и стреляет в динамичном тизере боевика "Опустошение" от режиссера "Рейда"
Никогда не вдуплял, в чём прикол монхана. Пытался в него играть и на psp в своё время, и на свиче спустя годы, и даже в стиме прикупил не так давно. Что в детстве, что сейчас она мне кажется медленной скучной гриндилкой про то, как вы с корешами в несколько жал бьёте палкой толстого монстра минут двадцать, затем прокачиваете снаряжение и бьёте другого монстра. Чем оно отличается от других дженерик-выживачей и почему у неё такая аудитория - до сих пор загадка
На моём ведре идёт в 60 фепесов с генерацией кадров и даже с лучами, но как только разрыв с сервером, производительность падает раза в два, пока не перезайдёшь куда-нить в локу...
Пока всё очень нравится, выглядит сочно, продолжение идей именно Ворлда, а не богомерзкого Райза.
Там есть дух приключения и изучение неизведанного, как-то так. Вообще она грамотно построена и психологически может погрузить в себя, там всё слишком удобно сделано, чтобы было интересно проводить время одному или в коопе. Сейчас многие донатят на скинчики в дрочильнях, а в МонХане скины были изначально, то есть как один из вариантов погрузить в себя, помимо интересной экосистемы, эпических монстров и тд.
Каких идей к примеру?
@Double_Jump отстойная и на рожу и на сиськи..
Я понимаю прикол монхана, но не понимаю откуда у нее такой онлайн может быть)
Да, хотя бы с основ. Тут есть место иследованию и выслеживанию, а не просто "беги с лагеря на уже отмеченного монстра по дефолту и бездумно лупи его с супермувами протожука".
Райз был слишком ареноориентированным. Ряду фанатов это нравится, это нормально. Но лично для меня в нём пошло под нож слишком много того, за что я любил саму серию.
Пока что Wilds взорвала только мою задницу.
Игра просто некрасивая, цвета все блеклые, мыло из-за кучи постобработки, оптимизация пробивает днище, в 2к игра жрет 10-11гб видеопамяти при текстурах времен пс2, буквально (а для 4к текстур нужно 16гб).
Игра слишком простая, в World ты начально Яграса убивал 10-15 минут при умении играть в игру, здесь каждая охота занимает 3-6 минут, что уму не постижимо, отчего теряется вообще любой азарт. Сомневаюсь что на хайранке сильно изменится ситуация.
у каждого оружия своя механика, играется по разному, ну и монстры проработаны, можно отрубить определенные части или в уязвимую точку наносить увеличенный урон, можно навылет пулей его прострелить от головы до хвоста и дамажить будет несколько раз по траектории пули.
но что-то у меня пропал интерес к серии после mh rise, прошел и уже неинтересно.
какие-то говно вбросы с аналитикой от малолетних пк щуплых сколько памяти херамети
во что они играют?
@Mihuil5 так игра выглядит так себе