
Kingdom Come: Deliverance II получит программный рейтрейсинг SVOGI и, возможно, 60 FPS на консолях
- Комментарии
- Форум
-
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
18 -
Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass
11 -
Hades II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 14 апреля — игра сразу пополнит каталог Xbox Game Pass
1 -
Официально: Super Meat Boy 3D выходит 31 марта – сразу в Game Pass
4 -
Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass
4
Средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance 2 может получить поддержку 60 FPS на консолях.
Об этом рассказал Мартин Клима, исполнительный продюсер Warhorse Studios. Сейчас игра еще не закончена и находится в процессе доработки, но добавление 60 FPS не является для авторов недостижимой целью.
Он также подтвердил, что Kingdom Come: Deliverance 2 создается на последней версии CryENGINE с применением наработок от первой игры.
По словам Климы, использование CryENGINE имело для студии наибольший смысл, поскольку команда потратила много времени и сил на его настройку под свои нужды. Сейчас разработчики полностью довольны тем, как показывает себя движок, в том числе по части производительности, что для них очень важно, поскольку это может повлиять на восприятие игры.
Kingdom Come: Deliverance 2 получит поддержку апскейлинга NVIDIA DLSS и AMD FSR, а также использует улучшенную версию SVOGI (программная трассировка лучей, встроенная в CryENGINE), причем последняя будет работать в том числе на консолях.
Релиз проекта состоится 11 февраля.
Читайте также: Иэн Маккеллен готов сыграть Гэндальфа в двух частях "Властелина колец".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
SVO Global Illumination
Надеюсь в сиквеле исправят крайне бедную обстановку домов (даже богачей) и музыку. Музыка в первом КСД отвратительна. Послушайте реальные средневековые песни, они же почти как современные по нотам и количеству инструментов. А в игре унылое пиликанье. Фу.
а чо в хант не добавили? наймите программиста чтоли галочку поставить
Я ГОЛОДЕН!!!
Zа Вавру получается?
Фраза понравилось возможно 60 фпс)) вы чё разрабы! 30 фпс уже просто не должно быть не где! всё! эпоха 30 фпс давно должна пройти, какого хрена новая игра должна быть в 30, смотреть на слай шоу! не мудрено что после забаговоной части первой где играть было не возможно, вторая конечно будет хорошей игрой, но слово возможно будет 60 фпс! это бред! она должна быть в 60 плюс прошка пс5 выходит скора, и что на прошке видеть будем 30 фпс?!) вы серьёзно?
да проц тотже стимуляция мира вся на нем, не сможет оно в два раза быстрее
Сейчас я покажу откуда готовилось освещение
политика запершена, смотри там если чо мы за камалу хуарес
В ханте она вроде давно юзается.
Za VaVру
Наша слониха
не в ханте даже на обнове, или чо они без настройки добавили?
Так это дефолтная система освещения.
SSR уродский все равно