
Глава Naughty Dog Нил Дракманн: Индустрия стоит на пороге ИИ-революции, которая подарит миру более смелые игры
- Комментарии
- Форум
-
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
15 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
11 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
6 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
4
Глава студии Naughty Dog Нил Дракманн убежден, что уже в ближайшем будущем искусственный интеллект совершит революцию в игровой сфере. Благодаря умным алгоритмам у студий появится больше рабочих инструментов, стоимость выполнения важных процессов существенно снизится, а порог технической компетенции для выполнения тех или иных задач будет ощутимо опущен.
По мнению Дракманна, ИИ-революция поможет не только техническим специалистам, но и художникам со сценаристами.
"Мы в прямом эфире наблюдаем формирование союза самых современных технологий и традиционных способов работы построения сюжетов и сценариев, что естественным образом толкает нас к будущему, где больше не нужно гнаться за одним лишь реализмом - художники смогут свободно изучать самый разный диапазон стилей, начиная от строго стилизованных вещей и заканчивая фотореализмом.
Все это будет возможно благодаря развитию рабочих инструментов, которые откроют дорогу для творчества даже тем людям, что далеки от технических тонкостей - у всех будет возможность творить и создавать то, что только сердце пожелает", - отметил Нил Дракманн.
В сущности, отметил Дракманн, бум ИИ-технологий позволит разработчикам чаще рисковать и экспериментировать, развиваясь в самых разных направлениях.
"Технологии машинного обучения и даже возможность устраивать съемки по захвату движений прямо в своей комнате сильно снизят стоимость разработки и снесут существующие технические барьеры. Все это приведет к рождению куда более смелых игр, раздвинет существующие художественные рамки", - продолжил мысль разработчик.
В том же интервью Дракманн признал, что искусственный интеллект также имеет свои недостатки, и есть вопросы, требующие существенного анализа. Авторам предстоит просчитывать риски и разбираться с морально-этическими дилеммами.
Читайте также: СМИ: В России создают портативную игровую систему на Linux — по сути, аналог Steam Deck.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны продолжать выходить на Xbox Series X|S
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
Таких что ли?
Ну, по такой логике и ценник для покупателя тоже должен быть опущен.
Таких что ли?
Пока вы надеетесь на ИИ, капкомы вручную фигачат модельки зомбей для нового РЕ, чтобы они не повторялись.
"Разработка дешевеет." (с) Нил Дракманн
Поймали за язык
Будто ИИ не сможет делать разные модельки.
Нил... Ты уже подарил "смелую" игру со всратым сюжетом. Можно подарить миру просто "хорошую" игру.
Ну так одни ждут ИИ, а другие делают
Заскринь и выложи в нужный момент эту дешовку
Дайте ему уже таблеки
Нет, он станет выше
Вот бы эта ИИ революция вернула разработку игр в сроки 3 года. И чтобы это были как раньше поноценные новые игры, а не сиквелы с парой изменений.
С помошью ИИ Дракманн внедрит еще больше разнообразия в свои игры
Не, эта стрелочка тоже не поворачивается!
Дракманн, проснись ты сериш, никто кроме Тебя это говно разрабатывать не будет, лишняя трата средств.
@xenosaga81 всë что ниже плечей от кого прикручено?
Да куда уж смелее, чем сам Нил наворотил
А стоимость игр это снизит, Нил?..
Не верю что я соглашаюсь с этим уродом, но тут он совершенно прав. ИИ это что-то поистине революционное и к тому же оно очень быстро развивается. 2 года назад я только впервые про это услышал. Сейчас я уже спокойно могу генерить картинки сам + во многих моих играх стоят моды которые заменяют голоса персонажей, при чем в жизни не догадаешься что это ИИ. И это только начало.
И таким повесточникам как он стоит этого сильно бояться, потому что зуб даю -- одними из основных вещей против которых люди будут использовать ИИ, это удаление повестки. Удаление черных (замена на белых), изменение заднеприводных и т.д. на нормальные пары и все такое.
А потом подтянутся и настоящие фанаты, которым ИИ даст легкие к использованию инструменты высокого качества и мы получим тьму офигительного контента без повестки. По классике. И все повесточное от крупных студий, которое УЖЕ даже сейчас проваливается/сильно недособирает, будет вообще никому нахрен не нужно.
Как тебе такое будущее, куколдман? Может еще на своем веку увижу переделку TLOU2 в которой Джоел разбивает голову Эбби и игра продолжается нормально, как и должна. Сейчас это кажется совершенно нереальным, но лет 5 назад генерация высококачественных картинок через простое введение текста тоже казалось чем-то нереальным, из области научной фантастики.
От Аниты конечно
ну это факт, но думаю для многих это уже давно не секрет...