


Глава Naughty Dog Нил Дракманн: Индустрия стоит на пороге ИИ-революции, которая подарит миру более смелые игры
- Комментарии
- Форум
-
Clair Obscur: Expedition 33 обошла все одиночные JRPG в Steam — пиковый онлайн приблизился к 100 тысячам человек
63 -
Эксперты: Indiana Jones and the Great Circle продается на PlayStation 5 быстрее, чем на Xbox Series X|S и ПК
30 -
СМИ: Marathon теряет игроков уже на стадии альфа-тестирования — тревожный звонок для Bungie
49 -
Сражения с врагами и платформинг в свежем геймплее Shinobi: Art of Vengeance от разработчиков Streets of Rage 4
4 -
Продажи Clair Obscur: Expedition 33 перевалили за 1 миллион копий — на это потребовалось всего 3 дня
84
Глава студии Naughty Dog Нил Дракманн убежден, что уже в ближайшем будущем искусственный интеллект совершит революцию в игровой сфере. Благодаря умным алгоритмам у студий появится больше рабочих инструментов, стоимость выполнения важных процессов существенно снизится, а порог технической компетенции для выполнения тех или иных задач будет ощутимо опущен.
По мнению Дракманна, ИИ-революция поможет не только техническим специалистам, но и художникам со сценаристами.
"Мы в прямом эфире наблюдаем формирование союза самых современных технологий и традиционных способов работы построения сюжетов и сценариев, что естественным образом толкает нас к будущему, где больше не нужно гнаться за одним лишь реализмом - художники смогут свободно изучать самый разный диапазон стилей, начиная от строго стилизованных вещей и заканчивая фотореализмом.
Все это будет возможно благодаря развитию рабочих инструментов, которые откроют дорогу для творчества даже тем людям, что далеки от технических тонкостей - у всех будет возможность творить и создавать то, что только сердце пожелает", - отметил Нил Дракманн.
В сущности, отметил Дракманн, бум ИИ-технологий позволит разработчикам чаще рисковать и экспериментировать, развиваясь в самых разных направлениях.
"Технологии машинного обучения и даже возможность устраивать съемки по захвату движений прямо в своей комнате сильно снизят стоимость разработки и снесут существующие технические барьеры. Все это приведет к рождению куда более смелых игр, раздвинет существующие художественные рамки", - продолжил мысль разработчик.
В том же интервью Дракманн признал, что искусственный интеллект также имеет свои недостатки, и есть вопросы, требующие существенного анализа. Авторам предстоит просчитывать риски и разбираться с морально-этическими дилеммами.
Читайте также: СМИ: В России создают портативную игровую систему на Linux — по сути, аналог Steam Deck.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.04.2025 Эксперты: Indiana Jones and the Great Circle продается на PlayStation 5 быстрее, чем на Xbox Series X|S и ПК
- 27.04.2025 GamesVoice открыла сбор средств на русскую озвучку Clair Obscur: Expedition 33 для ПК
- 27.04.2025 Сражения с врагами и платформинг в свежем геймплее Shinobi: Art of Vengeance от разработчиков Streets of Rage 4
- 27.04.2025 Кровавая месть за генерала: Обзор The First Berserker: Khazan
- 27.04.2025 Продажи Clair Obscur: Expedition 33 перевалили за 1 миллион копий — на это потребовалось всего 3 дня
- 26.04.2025 Tainted Grail: The Fall of Avalon покидает ранний доступ 23 мая и выходит на консолях PS5 и Xbox Series X|S
Таких что ли?
Ну, по такой логике и ценник для покупателя тоже должен быть опущен.
Таких что ли?
Пока вы надеетесь на ИИ, капкомы вручную фигачат модельки зомбей для нового РЕ, чтобы они не повторялись.
"Разработка дешевеет." (с) Нил Дракманн
Поймали за язык
Будто ИИ не сможет делать разные модельки.
Нил... Ты уже подарил "смелую" игру со всратым сюжетом. Можно подарить миру просто "хорошую" игру.
Ну так одни ждут ИИ, а другие делают
Заскринь и выложи в нужный момент эту дешовку
Дайте ему уже таблеки
Нет, он станет выше
Вот бы эта ИИ революция вернула разработку игр в сроки 3 года. И чтобы это были как раньше поноценные новые игры, а не сиквелы с парой изменений.
С помошью ИИ Дракманн внедрит еще больше разнообразия в свои игры
Не, эта стрелочка тоже не поворачивается!
Дракманн, проснись ты сериш, никто кроме Тебя это говно разрабатывать не будет, лишняя трата средств.
@xenosaga81 всë что ниже плечей от кого прикручено?
Да куда уж смелее, чем сам Нил наворотил
А стоимость игр это снизит, Нил?..
Не верю что я соглашаюсь с этим уродом, но тут он совершенно прав. ИИ это что-то поистине революционное и к тому же оно очень быстро развивается. 2 года назад я только впервые про это услышал. Сейчас я уже спокойно могу генерить картинки сам + во многих моих играх стоят моды которые заменяют голоса персонажей, при чем в жизни не догадаешься что это ИИ. И это только начало.
И таким повесточникам как он стоит этого сильно бояться, потому что зуб даю -- одними из основных вещей против которых люди будут использовать ИИ, это удаление повестки. Удаление черных (замена на белых), изменение заднеприводных и т.д. на нормальные пары и все такое.
А потом подтянутся и настоящие фанаты, которым ИИ даст легкие к использованию инструменты высокого качества и мы получим тьму офигительного контента без повестки. По классике. И все повесточное от крупных студий, которое УЖЕ даже сейчас проваливается/сильно недособирает, будет вообще никому нахрен не нужно.
Как тебе такое будущее, куколдман? Может еще на своем веку увижу переделку TLOU2 в которой Джоел разбивает голову Эбби и игра продолжается нормально, как и должна. Сейчас это кажется совершенно нереальным, но лет 5 назад генерация высококачественных картинок через простое введение текста тоже казалось чем-то нереальным, из области научной фантастики.
От Аниты конечно
ну это факт, но думаю для многих это уже давно не секрет...