
Продюсер Final Fantasy Ёсинори Китасэ высказался о потенциальном ремейке Final Fantasy VIII
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
16 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
89 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Если Square Enix когда-нибудь возьмется за работу над ремейком Final Fantasy VIII, то в нем, вероятно, изменят принцип работы ролевой системы. Такими мыслями в недавнем интервью поделился продюсер Ёсинори Китасэ.
Разработчик напомнил, что в восьмой части была реализована несколько необычная механика, завязанная на использовании магии в качестве экипируемого ресурса, а также система агрессивного автолевелинга. Все это в потенциальном ремейке может пойти под нож.
"Многие могут помнить, что в Final Fantasy VIII была реализована специфическая ролевая система. А вместе с этим работал принцип, согласно которому враги становились сильнее вместе с ростом уровня персонажей. Задумка была в том, что игрокам нужно было прокачивать персонажей так, чтобы преодолевать поставленные сложности и задачи.
Однако, как мне кажется, многим эта механика показалась чрезмерно сложной. В зависимости от навыков пользователя система могла показывать себя не самым лучшим образом. Поэтому если бы мы решили вернуться к этой игре, то боевую систему нужно было бы переработать, найдя лучший баланс между сложностью и доступностью. Соответственно именно этому аспекту я бы уделил наибольшее внимание, если бы работал над ремейком", - объяснил в интервью разработчик.
В том же интервью Китасэ отметил, что любые разговоры о ремейке Final Fantasy VIII — пока просто размышления и фантазии. Продюсер признался, что реализация подобного проекта потребует очень много времени и сил, соответственно сейчас Square Enix им не занимается.
Final Fantasy VIII дебютировала в 1999 году и более 10 лет удерживала статус самой быстропродаваемой игры в истории японского рынка. В 2024 году ей исполняется 25 лет.
Ранее Ёсинори Китасэ рассказал, что надеется увидеть продолжение саги Final Fantasy VII после выпуска триквела Final Fantasy VII Remake.
Читайте также: Давно ждали: Bethesda представила крупный патч для Starfield с поддержкой 60 FPS на Xbox Series X и подтвердила наземный транспорт.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Лучшая часть из финалок!
Ремейк фф8, было бы классно, но это из разряда фантастики, во всяком случае не при нашей жизни. Делали бы они полноценные ремейки, без раздутых повествований водой и ненужных мультивселенных, было бы классно. Лучшие финалки за всю историю: фф6-9. Худшие финалки за всю историю, от которых воняет не финалками: фф10-16, из них самое злое говно - фф13, 15.
@r800 прости, я вот согласен что сюжет это жесть, но при этом все равно чертовски люблю эту часть, из за колоритных персов, из за странных, но очень красивых и нестандартных локаций (любимый Рыбацкий горизонт), из за необычных для JRPG фишек: карты, журналы с улучшением оружия; из за ностальгии, в конце концов.
Да, игра, неидеальна, в плане сюжета вообще слаба, но она совсем не шляпа
Я думаю, что ты неправ. ФФ10 вайпает все ФФ до нее. Я в последнее прохождение прошел ее на магии и воровстве Юны и Лулу. Если ты реально играл в финалки до 10 - вообще никакого удовольствия от theft. Пробуй лучше, что сказать.
Моя любимая часть серии.
К сожалению все эти ремейки жёсткий даунгрейт оригинальных игр.
Интересно посмотреть на примеры хороших сюжетных игр от тех, кто пишет что тут отстойный сюжет
хорошая новость так как оригенальная часть была не дороботанная иза спешки и это мне напомнило как разрабатывалась Crono Cross там тоже иза спешки игру не доделали
мда 15 часть это разочарование,такой потенциал был и они упустили+там до сих пор мыло