
Alan Wake 2 от Remedy Entertainment стала игрой года по версии Kotaku
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
135 -
Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
6 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
6 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
11 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4
Игровые сайты продолжают публикацию собственных рейтингов, включающих лучшие игры 2023 года. Редакция Kotaku на первое место поставила хоррор Alan Wake 2. Остальные лидирующие позиции заняли The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Baldur’s Gate 3.
Мнение журналистов Kotaku отличается от их коллег из IGN и Game Informer, которые вручили награду приключенческому экшену Nintendo. Организаторы The Game Awards, в свою очередь, назвали лидером ролевую игру Larian Studios.
Десятка лучших игр 2023 года по версии Kotaku:
- Alan Wake 2
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Baldur’s Gate 3
- Street Fighter 6
- Armored Core VI
- Super Mario Bros. Wonder
- Diablo IV
- Star Wars Jedi: Survivor
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Dave the Diver
- Marvel’s Spider-Man 2
- Resident Evil 4
Читайте также: Разработчики «Смуты» представили Юрия Милославского в образе стрельца.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Просто котаку не пытаются корчить из себя "ценителей и знатоков с высокими игровыми вкусами". Поэтому они и выбрали нормальную игру, а не симулятор игры в кубики, и очередную вечно ноющую зельду со встроеным конструктором для пятилетних.
del
От Котаку ничего другого и не ждал, они постоянно любят строить из себя ценителей, по поводу Алана Вейка 2-го, игра действительно хорошая, но точно не игра года, и с Балдурой ей вообще не тягаться
(хотя порадовало как они с Балдурой на ТГА были в лидерах, прям два молодца), что в принципе время и показало и сейчас идут скажем так утешительные призы, хотя Алан точно достоин Экшена года
:
Первого Алана люблю за сюжет и шикарную атмосферу американской глубинки, но геймплей был абзац, не сказать что он был прям совсем убогий, но в нем было крайне мало разнообразия, а локации перезатянуты (сказалось что изначально игра предполагалась в открытом мире), их можно было натурально топором порубить на треть.
У Лейка вечно проблема переборов и отсутствия адекватного продюсера, который бы бил его по рукам иногда и поработал немного ножницами.
С Контролом было тоже самое - потрясный геймплей с разрушаемым окружением, просто потрясающая мистическая-космическая атмосфера запертого здания с проникающими паралельными мирами, но слишком многое подавалось через записки, хотя винить тут Ремеди тяжело у них не было особо много денег, но можно было решить эту проблему как то иначе.
И так же с Аланом Вейком 2 та же самая история - кое-какие ошибки исправил (и то этого мало кто понял) и на старые грабли наступил: Графика? Ну да в лесу выглядит потрясающе, городки уже не так впечатляют (в Резиденте например окружение было не хуже), второстепенные персонажи уже выглядят не особо, а мимика персонажей...это просто трындец, с Контрола мало что поменялось.
Сюжет без ДЛС конечно сейчас разбирать особо смысла нет, от Графоманства Лейка никто другого и не ожидал (хотя тут он уже себя переплюнул) но вообще Доска - неплохая идея, которая позволяет как то сортировать сюжет и лучше понимать его но....многие просто нечасто заходят в эту доску и рандомно тыкают все эти карточки, есть с ними какой то перебор, у Алана же писательская Доска...без комментариев, выглядит красиво, толку по сути мало.
Геймплей стал поприятнее, стрелять во врагов приятно, появилась кровь но...врагов слишком мало, разнообразия мало, только исправили это в Контроле и опять двадцать пять, вместо перестрелок и плотного нарратива геймдизайнеры дали нам 10-минутные пробежки по лесу с бестолковыми локациями.
Ну а про 5-10 минутные пробежки в лесу, переключение между Аланом и Сагой вообще смысла не имеют (но за выбор спасибо, хоть от одной духоты можно отдохнуть в другой), кривой геймдизайн, зачастую тупые скримеры, сайды которые вообще ничего не дают по итогу, локации которые особо можно и не исследовать кроме припасов ну может рукописей, кривой перевод, странный оптимизон.
В общем игра хорошая но неровная, Премии уже свое слово сказали и Балдура совершенно заслуженно в лидерах и Игра и РПГ года, и пошли уже призы для отстающих, вроде Алана., благо игра все же достойная не то что ЧП 2 и Старфейл),
Лучший наратив - ок, лучший экшен - тоже и т.п., но игра года - очень вряд ли.
Сразу видно любитель калла
Любитель калла ты раз у тебя ник Юбисофт))))) истенный поклоник компании калла)))
Мне по хер на ваши минусы) я сказал своё мнение и всё, 1% из 99% понял сюжет Алана вейка, и то не на трезвую голову))
Diablo 4, ага, ага
ну когда то юбиков было все ок
Алан вейк - это экшен? :D Ничего не перепутал ?
всегда говорил - топы составлять - дело неблагородное, плодотворная почва для различных споров и срачей. вот если бы люди придерживались идеи заполненной нравственности, у них бы не возникало нужды спорить о том, что хуже, что лучше. раньше люди получали удовлетворение просто от того, что они в теме. а сейчас конкуренция, борьба...
удивительно: арморд кор на пятом, вылизанный ремейк резика шедевр эпохи пс2 почему-то на последнем месте....
я лично для себя за всё это время понял - надо во всё играть, надо всё пробовать. иногда бывает две очень похожие игры выглядят как любовь всей жизни, а другая похожая на неё - абсолютно скучная и не интересная.
Спорное Мнение .Первая Часть Лучше
Абсолютно заслуженно.
sdsad
Наконец то адекватное первое место