
"Это не проблема платформы": Фил Спенсер объяснил 30 FPS в Starfield на Xbox Series X творческим выбором разработчиков
- Комментарии
- Форум
-
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
13 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
88 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
После нового показа Starfield стало известно, что игра будет запускаться на консолях Xbox Series X|S с максимальной частотой 30 кадров в секунду.
Геймдиректор проекта Тодд Говард объяснил решение о блокировке фреймрейта на 30 FPS нежеланием студии жертвовать качеством визуала в 4K для Series X и 1440p для Series S, а также стремлением обеспечить стабильность геймплея. По его словам, в некоторых моментах консольная версия Starfield может показывать 60 FPS, однако авторы предпочли зафиксировать частоту кадров на постоянной отметке.
Глава Xbox Фил Спенсер также прокомментировал производительность Starfield на консолях и заявил, что это был "творческий выбор" разработчиков.
В интервью изданию GiantBomb Спенсер отметил, что у Microsoft есть игры, которые работают на Xbox Series X в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду, поэтому ситуация с 30 FPS в Starfield "не является проблемой платформы", а была осознанным творческим решением команды Тодда Говарда.
Премьера Starfield на Xbox Series X|S и ПК состоится 6 сентября.
Читайте также: Крупнейшие блокбастеры и анонсы": Трейлер с лучшими моментами презентации Xbox Games Showcase 2023.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
А нельзя просто дать возможность выбора 1440p и 60fps для Series X, или версия для ПК тоже на 30ке будет залочена из-за "творческого" выбора разработчиков?
Какая же чушь. Лучше бы вообще рот не открывал, а то с каждым таким ответом, он выглядит все тупее.
сначало посмотрел аннонс подумал интересно, потом увидел первый геймплей подумал хренота, потом увидел сегодня новый геймплей подумал будет норм, потом слышу новость о 30 фпс как видение разработчика и понимаю что он больной подонок, который лицемерит.
Да с самого начала было ясно, что заявление про "4k в 60fps" - дешёвый маркетинговый трюк. Топовые ПК не тянут текущую графику с такими условиями, чего уж говорить про консоль, пусть и довольно мощную!
Как только прижало разработчиков, поставив их перед выбором "графика или частота?", они тут же естественно склонились в пользу первой опции.
Интересно а 20 фпс в Зельде - тоже творческий выбор разработчиков
В любом случае на 30 фпс больше чем на мыловарне
Так себе утешение
и нежелание платить эпикам
Я привел примеры абсурдных отмазок, но синие фанаты видят то, что им удобно. Это не менее забавно
Как масштаб игры влияет на меньшее количество отображаемых треугольников на экране?
Ой лукавишь, не всем же брать условные 4090... ))
Вполне спокойно собирается комп на той же 3060 по цене той же ПС5...
Через сколько лет спокойно продается и меняется на такую же условную 5060 или 6060 или чо там будет и тд... ))
Экономия на играх для ПК, на плойке брать Дигитал без дисковода смысла ноль просто в наше время...
Так что в данный момент ПК - мастер рейс... ))
Да ладно, по роликам же прекрасно видно что выглядит лучше чем ф4 или Скайрим, над освещением как минимум поработали это точно, а оно прожорливым было всегда, даже без всяких трасировок... ))
Потому что двадцатилетний движок не тянет больше 30 ФПС на консолях, на ПК лок на 60 будет и все поломается опять, если анлок на 60+ фпс сделать.
Что несет этот господин? Ну то есть
Следовательно игра где-то может на консолях показать 60, а где-то не может, т.е. по факту железо не справляется с нагрузкой. Но при этом это не проблема платформы, а творческий выбор? Он сам-то верит, что найдутся дебилы, которые в это поверят?
Есть еще один вариант - руки из жопы у Бетесды. Тоже очень вероятный. Так даже и не соврал почти, получается.
Во времена пс360 пекарей тралили за то, что они в фпсики играют, а тут, видите ли, видяха уровня 2070с не смогла выдать нативные 4к в 60фпс, уххх, вот это проблема конечно
Возомнил себя нинтендо, ослина?
Щас бы в шутаны играть в 30кадров...
@SonyboyZ так задумано. так и хотел.
"Вот и усë. "Даже развернутый ответ писать не буду, все и так все поняли
А кто сказал что старфилд - это шутан??? Как раз с зельдой очень много общего. 2 главных претендента на игру года в 30 фпс))