
"Это не проблема платформы": Фил Спенсер объяснил 30 FPS в Starfield на Xbox Series X творческим выбором разработчиков
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
18 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
90 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
После нового показа Starfield стало известно, что игра будет запускаться на консолях Xbox Series X|S с максимальной частотой 30 кадров в секунду.
Геймдиректор проекта Тодд Говард объяснил решение о блокировке фреймрейта на 30 FPS нежеланием студии жертвовать качеством визуала в 4K для Series X и 1440p для Series S, а также стремлением обеспечить стабильность геймплея. По его словам, в некоторых моментах консольная версия Starfield может показывать 60 FPS, однако авторы предпочли зафиксировать частоту кадров на постоянной отметке.
Глава Xbox Фил Спенсер также прокомментировал производительность Starfield на консолях и заявил, что это был "творческий выбор" разработчиков.
В интервью изданию GiantBomb Спенсер отметил, что у Microsoft есть игры, которые работают на Xbox Series X в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду, поэтому ситуация с 30 FPS в Starfield "не является проблемой платформы", а была осознанным творческим решением команды Тодда Говарда.
Премьера Starfield на Xbox Series X|S и ПК состоится 6 сентября.
Читайте также: Крупнейшие блокбастеры и анонсы": Трейлер с лучшими моментами презентации Xbox Games Showcase 2023.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
А нельзя просто дать возможность выбора 1440p и 60fps для Series X, или версия для ПК тоже на 30ке будет залочена из-за "творческого" выбора разработчиков?
Какая же чушь. Лучше бы вообще рот не открывал, а то с каждым таким ответом, он выглядит все тупее.
Какая же чушь. Лучше бы вообще рот не открывал, а то с каждым таким ответом, он выглядит все тупее.
Какой же он звёздобол....
Смешно.
Лучше получить один вылизанный режим, чем два, но сомнительных. Меня больше Буратино и анимации напрягают, невозможно уже на это в 2023 году смотреть без слез.
А нельзя просто дать возможность выбора 1440p и 60fps для Series X, или версия для ПК тоже на 30ке будет залочена из-за "творческого" выбора разработчиков?
Ох и привыкли мы к 60 кадрам) На самом деле ожидаемо, думаю в дальнейшем всё больше игр буду выходить на приставках в 30 кадрах
Это ж ещё рейтрейсинга не было, лол. А говорили киберсреньк неоптимизированный кал. Скорее всего у Горлума и Редфейла будет достойный конкурент по оптимизации на старте, раз за год допиливания смогли только до 30 кадров выпилить.
Балаболы
На ПК тогда тоже будет жёсткий лок на тридцатку или это другое? Или там творческая свобода без ограничений?
Как-то грустно. В какой-то момент я подумал, что может зря собрал не плохой ПК, но видимо не зря...ой не зря.
Не будут. К тому времени как раз "Про" консоли подтянутся.
@Rondiboss некстген инклюзивных разработчиков, которых никто не лупит палками ради тотальной оптимизации на мощном железе и только поглаживают по трангендерным головкам, старательно запихивающим повэсточку в каждую первую игру. Геймдев в жопе, увы.
Xbox Series S ни в чём не виноват, пацан к успеху шёл.
Новое оправдание: "Такое количество богов это не проблема, а творческий выбор разработчиков."
Ну камон,там очевидны были нефиговые просадки и видать они решили плюнуть на 60фпс просто. Для такой игры в принципе 30 фпс на 4 к телике будет норм. Она ж не особо спешная будет,так что терпимо.
Но это лол конечно.
4К - святая корова этого поколения. Меня бы устроило и 1080р, лишь бы в 60фпс. Вон, смотришь блю рей в фулл эйч ди - и всё чётко.
Не будет, лол. Это шутер с РПГ-элементами. Бурить камень в 30 кадров будет норм разве что. Про полёты на скоростях и стрельбу из разных стволов на виражах уже молчу даже.
@Rondiboss я так понимаю они смогли выжить уже все соки и сериас Х.
логичное решение чтобы потом не плевались на резкие скачки в определенных локациях.
куча игр выходит с залоченнымм фпс.