
Разработчик Somerville: Сделка с Microsoft была выгодной, но Game Pass навредил продажам игры
- Комментарии
- Форум
-
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
23 -
Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
4 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
18 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
51 -
Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
15
Дино Патти, сооснователь Playdead и Jumpship, рассказал о том, что Xbox Game Pass отрицательно сказался на продажах адвенчуры Somerville.
В интервью Video Games SI Патти рассказал, что Google предлагала им восьмизначную сумму за выпуск игры в облачном сервисе Stadia, однако студия отказалась, так как не верила в стриминг, и в итоге заключила партнерство с Microsoft, выпустив проект в подписке Xbox Game Pass.
По словам Патти, сделка была весьма удачной, однако он также считает, что это могло сказаться на продажах самой игры вне подписки.
“Мы заключили довольно выгодную сделку [c Microsoft]. Но я также думаю, что это вредит продажам. Потому что многие люди просто заходят, пробуют игру и не тратят на нее деньги. Если им не понравятся первые 10 минут, то все. Кроме того, если не сделать это первые 10 минут удивляющими, это тоже может стать проблемой. Я думаю, что [Game Pass] - это нормально. Но это не мой фаворит. Мне больше нравится старая премиум-модель, когда я продаю вам и получаю ваши 30 долларов, а затем должен доставить заказ. Мне не нужно потом вытягивать из вас еще денег".
Несмотря на разговоры о том, что Xbox Game Pass потенциально может сказываться на продажах, это все еще не останавливает разработчиков от сотрудничества с Microsoft.
Например, Майк Роуз, основатель No More Robots, рассказал, что их игры демонстрировали рост продаж именно в тот момент, когда они были доступны в Xbox Game Pass или только покидали подписку. При этом он отмечает, что трудно подсчитать, сколько копий можно было бы продать на Xbox, если бы игра не была выпущена Game Pass.
Читайте также: Индийский, игровой и кошачий Человеки-пауки в новом трейлере мультфильма.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Гейпасс вредит продажам только поломанных поделок, как Somerville. Человек скачает, запустит, увидит некоторое дерьмо, удалит его с консоли/пк и поблагодарит Филю Спенсера за сэкономленные деньги. А отличные игры уровня Atomic Heart, которые точно также доступны в геймпассе, отлично продаются и за его пределами.
Без геймпасса они бы вообще с голой жопой остались. Тут хотя бы стартовая выручка есть + реклама.
@Fanlost согласен. Гейские игры Сони пора на плаху
@G700 Согласен. Снёс через 20 минут.
Не знаю насчёт этой игры. Но разные игры могут преподносить себя по разному. Какие-то могут бум и бдыщь показать уже в самом начале чтоб зацепить постановкой, стараясь не отпускать ею до конца игры, но есть такие типы игр, которые в начале могут бесить, но по итогу геймдизайнеры это могут обыгрывать так чтоб в определённые моменты это в 10 раз больше окупалось по позитивным эмоциям, чем весь равномерный бум бдыщь от начала и до конца.
Хотя что-то подсказывает что тут явно не тот случай банально из-за неопытности тимы, чтоб иметь претензию на такой подход.
Этот дебик Патти видимо забыл как раньше работала индустрия, когда напостой дедали сначала бесплатные демоверсии, до релиза. После демо, его игру почти никто бы не купил. Или если бы на консолях ввели систему рефанда как в Стим, опять же его поделие многие бы бекнули через 30 минут. Так что его слова о старой модели, типо я вам игру сразу, вы мне сразу бабки и разбежались, явно указывает на нае*лово с его стороны и полной неуверенности в своем продукте, лишь бы максимально продать.
Хорошая игра в отличие "нужно просто потерпеть рэдфол"
Если правда, то так тебе и надо. Выпустил говно и еще что-то жалуется.
Кто захочет играть в эту глючную Somerville, когда рядом за те же 10 рублей в GamePass лежат Persona 5 Royal, Hi-Fi RUSH, Atomic Heart и серия Yakuza
От создателей "демоверсии вредят продажам игры"))