
NVIDIA показала Cyberpunk 2077 на RTX 4090 в режиме полной трассировки лучей
- Комментарии
- Форум
-
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
1 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
12 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
5 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
15 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
11
NVIDIA выпустила новый трейлер Cyberpunk 2077, посвященный режиму рейтрейсинга Overdrive для ПК.
Overdrive представляет собой новую опцию RT, которая появится только в компьютерной версии Cyberpunk 2077 и позволит испытать игру с дополнительными визуальными улучшениями благодаря использованию трассировки пути, также известной как полная трассировка лучей.
Речь идет о продвинутой форме трассировки лучей с усиленным использованием графического процессора, которая точно имитирует свет по всей сцене.
"Предыдущие методы отдельно просчитывали тени, отражения и глобальное освещение с трассировкой лучей для небольшого числа источников света. Полная трассировка лучей моделирует все свойства света от неограниченного числа источников, обеспечивая физически правильные тени, отражения и глобальное освещение всех объектов", - объясняет NVIDIA.
Опубликованный ролик демонстрирует сравнение графики без лучей и с рейтрейсингом в режиме Overdrive, а также показывает прирост производительность при использовании DLSS 3. Геймплей записывался на RTX 4090.
Обновление с режимом рейтрейсинга Overdrive станет доступно 11 апреля.
Читайте также: Создатели A Plague Tale работают над новой игрой AAA-класса для ПК и "облака".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
Если от этой хероборы начнут гореть видимокарты это будеть эпик вин
Эта херабора неминуемое будущее графических технологий)
Скорее пуканы
Смотрится очень мощно, реалистично, красиво. Видимо онли 4080/4090
у завистников да
Короче лет через 5-10 сможем купить себе видяху которая потянет это и заценить сами.
Куртка пытается пушнуть очередное бесполезное дерьмо в следующем поколении и конечно подобное будет ТОЛЬКО на новых видяхах.
Через 5-10 лет придумывают очередную дрочь, которая будет нагибать топы до выхода другой дрочи
Игра от этого лучше не стала. Все такой же проходняк
Ого. 90 - 100 фпс с dlss 3, думал, будет сильно меньше.
по всей видимости, на картах ниже 4070 запускать не будет иметь смысла совсем.
Несомненно.
Но не в руках СидиКурва Рэд,у которых вечно "удивительно хорошо работает"
Это называется прогресс. Вам малолетним диьилам это понять сложно.
ща хейтерки наезжают на трассировку лучей, как в свое время на Нвидиа-физикс. Типа жрет ресурсы низачто. Зато ща данная фича (физикс) по умолчанию во всех игрухах стоит и всех движках. Про нее даже не пишут - она стандарт.
Схрена ли проходняк?
Я бы предпочёл что бы ресурсы не на лучики тратили, а на оживление города.
Вообще не видно её, Red Faction, Half Life 2 игры 2001, 2004 года до сих пор не могут подобное сделать
Обожаю эти графики фпс от нвидии, которые дают буст с 20 до 120 фпс
Не смешивай физический движок PhysX с хуанговской маркетинговой инициативой GPU accelerated PhysX, которая как раз благополучно сдохла, ввиду своей проприетарности, а также из-за повсеместного развития стандарта параллельного программирования на GPU (GPGPU). А SDK сейчас практически все открыты, Хуанг хоть и жадный, но не тупой уж точно.
Никакой это не стандарт, а лишь один из инструментов в тулчейне для разработчика.
Для неучей - именно хуанг купил Ageia и сделал так, чтобы их физ движок, до этого требующий специальную железку, не просто работал на GPU, но и был доступен практически во всех публичных движках.
С большого такого хрена. Проходняк с большой буквы П