
Битва с чудовищем и путешествие по лесу: Разработчики Final Fantasy XVI показали взаимодействие главного героя с волком
- Комментарии
- Форум
-
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
8 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
24 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
65 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
25 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
5
Создатели горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI опубликовали два коротких ролика, посвященных взаимодействию главного героя Клайва с его волком-компаньоном по кличке Торгал.
Первое видео показывает, как четырехлапый союзник помогает протагонисту Клайву расправиться с чудовищем в сражении. Разработчики подчеркнули, что атаки протагониста и волка можно комбинировать.
Второе видео демонстрирует перемещение по лесной локации, где Торлал помогает Клайву сориентироваться на местности.
Final Fantasy XVI выходит 22 июня 2023 года эксклюзивно на PlayStation 5. За две недели до премьеры все желающие смогут ознакомиться с демоверсией игры.
Ранее Square Enix показала новую RPG журналистам — она произвела на них приятное впечатление.
Читайте также: Microsoft готова обеспечить полную оптимизацию Call of Duty под PlayStation 5 — с особенностями DualSense.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
- 25.03.2026 "Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
- 25.03.2026 Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
Инжирнеры сони нам сказки пели, что их быстрый ссд пожет забыть подгрузки на локах и поездки на лифтах в духе масс эффекта, а теперь сидим едим пролазу через камни со времен начала пс4
Сами разрабы еще что-то упоминали, что только на одной платиформе возможна опитимальная игра (через полгода эксклюзивности будет летать на хдд с 1050ти)
Графоний конечно с прошлого покаления, смотриться не очень. Да и боевка выглядит так себе.
Но пролаза стала быстрее)
Гипотетически можно, если озадачиться со старта разработкой конкретно под возможности сверхбыстрого ССД - почему нет, есть доля правды в словах инженеров сони. Другое дело обучить и принудить разработчиков вести разработку конкретно в этом направлении, а оно им надо? С финалкой XVI уж темболее, учитывая когда её начали разрабатывать, это пастген который попытались модернезировать до современного уровня.
Ну так-то по играм оптимизированным для ПС5 видно, что не врали. Другой вопрос, что игр эти, которые пс5 онли - кот наплакал.
А сторонние разработчики с этим тем более особо не запариваются, хотя и приятные исключения бывают, типа РЕ8 без загрузочных экранов.
Знаю, где не будет протискивания, в новой Зелде )))