
Продюсер Final Fantasy VII Remake объяснил, почему разработчики решились на изменения в сюжете
- Комментарии
- Форум
-
Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
18 -
Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
2 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
83 -
Инсайдер: Nintendo готовит новую Star Fox эксклюзивно для Switch 2 — выйдет в 2026 году
2 -
Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
4
Разработчики трилогии ремейков Final Fantasy VII стремились к тому, чтобы их игры вызывали у пользователей приятные ностальгические эмоции и одновременно казались свежими. По этой причине они решились на изменения в сюжетной линии. Задача состояла в том, чтобы впечатлить даже ту часть аудитории, которая хорошо знакома с оригиналом.
Об этом в беседе с ресурсом VG24/7 рассказал продюсер Ёсинори Китасэ.
"Приступая к проекту по созданию ремейков Final Fantasy VII, мы стремились выпустить игры, способные понравиться как хардкорным поклонникам, так и тем, кто с оригиналом прежде знаком не был.
Я сам был в ситуации, когда мои любимые проекты получали новые версии, я их покупал, играл в них, и испытывал чувство ностальгии. Это приятное ощущение, однако оно имеет свойство быстро заканчиваться. Подобное понимание ко мне приходило достаточно быстро, после чего я прекращал прохождение тех игр.
Из-за этого, начиная работать над Final Fantasy VII Remake, было решено, что помимо ностальгии мы также сделаем ставку на дополнительную историю, которая сможет ощущаться одновременно знакомой и свежей.
Результатом такого подхода стало то, что во второй и третьей частях игрокам будет интересно гадать о том, какие секции на все сто соответствуют оригинальному материалу, а в каких появятся новые незнакомые для них элементы", - объяснил продюсер.
Напомним, что премьера Final Fantasy VII Remake, первой игры в трилогии ремейков, состоялась в 2020 году. Премьера продолжения под названием Final Fantasy VII Rebirth ожидается следующей зимой. Платформа — PlayStation 5.
Читайте также: Hi-Fi Rush — первый эксклюзив Xbox Series X|S с рейтингом в 90 баллов со времен выхода Forza Horizon 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
- 27.03.2026 Крутой Сэм вернулся: Анонсирован кооперативный шутер Serious Sam: Shatterverse
- 27.03.2026 Resident Evil Requiem получила фоторежим
- 27.03.2026 Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
Я не верю что эта игра существует, это и даже не jрпг на 200 часов
Весьма спорное решение.
Потому что они идиоты, вот почему. Мелкие новые элементы это ладно, это даже хорошо, я рад что игру так удлиннили, но изменения на уровне главных событий и даже воскрешения мертвых персонажей, это уже просто абсурд.
Спасибо за фанфик фф7, но это не ремейк.
Как выше написали правильно, это уровень фанфика. Изменения можно вносить любого размера, но такую пургу сделать с шепчущими... Вам совсем было лень удмать, да?
Прошел события ремейка в оригинале недавно. Сорри - outdated. Им нужно было просто новую ФФ делать в новом мире.
Я рад, что сюжет изменили, если выживут некоторые сюжетные персонажи, то тоже круто
Народ это по прежнему ремейком называет, когда уже в названии второй части этой приписки нет. lol
Да и сюжет дал понять что это "продолжение", а слово ремейк - это название первого эпизода.
Так а как "те кто никогда не играл" поймут что изменили? Как порадуются хардкорные фанаты если их любимую историю испортили?
У мужика что то проблемы с логикой.
Вон вышел RE2R, Ratchet&Clank, Crash, ТеньКолоссов, да тот же Спайро блин! Идеальные ремейки не должны менять то что люди полюбили в оригинале!
Это Китасе, ему с другом Ториямой лишь бы нагородить какую нибудь сюжетную чушь. В третьей части ремейка Айрис оживят, гарантирую
В котором обосрались со сценариями, ага.
Ратчет 2016? Так это не ремейк, а практически ребут по мотивам мультфильма, от оригинала он очень сильно отличается, игру банально сделали "детской".
Идеальные ремейки должны привносить что-то новое, а не быть той же игрой в новой оболочке. И почему бы не посмотреть другое видение авторов? Я в этом ничего плохого не вижу.
Изменение а ремейке не отменяет оригинал. Хочешь канон играй в FFVII благо на "актуальных"(Свитч и РС) платформах идёт замечательно. Хочешь что то новое в сюжете и геймплее но с теми же героями? Crisis Core и Remake. Такое чувство что у вас забирают что то когда решают переделать сюжет в по сути новой игре
И при этом новый сюжет в плане глубины, проработанности проигрывает оригиналу - вместо истории о цикле жизни и смерти с экологическим посылом - борьба с персонофицированным каноном, паралельные вселенные аля Kindome Hearts.
И поэтому вы сделали в FF VII Remake моменты понятные только тем кто играл не только в оригинал, но и в Crisis Core, смотрел Advent Children. FF VII-2 не иначе...
@LeonStrife Ты прикалываешься? Давно оригинал играл? Глубина где персы обмениваются парой строк в диалогах.
На текущий момент ремейк Final Fantasy VII практически во всём (за парой оговорок) превосходит оригинал в плане сюжета. Это я как человек, у которого оригинальная ФФ7 - любимая игра ever made, говорю. Это не значит, что дальше будет так же, но на текущий момент нытье "фанатов", которые по ощущениям последний раз играли в оригинал лет дцать назад, достало.
@Melnik вот я тоже не могу понять. Почему у людей всегда найдутся какие то придирки к неточностям в том или ином аспекте КАЧЕСТВЕННОГО ремейка.
Я могу понять когда говно сделали, типа того же RE 3 remake, но но блин RE 2, FF7 remake - божественно крутые игры.
@Spirit-ford Думаю один сюжетный персонаж все же не выживет, но момент расставания могут перенести к примеру в конец игры.
Интересно если они воскрешают умерших персонажей значит они и Айрис не рипнут? Тогда уже логические несостыковки с эдвент чилдрен будет.
сквареникс позорно скатывается карочи
ты ведь понимаешь что все действия происходят после полнометражки детей пришествия(и ешё одной игры про винсента) и что та же Айрис мельком узнала свою судьбу,ведь не даром там появлялись призраки времени они появились иза того что Сефирот решил изменить прошлое