
Продюсер экшена Evil West: Xbox Series S не сдерживала команду разработчиков игры
- Комментарии
- Форум
-
Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
3 -
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
4 -
По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
5 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
28 -
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
15
В последнее время в Интернете можно все чаще встретить обсуждения касаемо слабого потенциала Xbox Series S. Появляются мнения, что дешевая консоль Microsoft является узким горлышком в плане производительности и сдерживает разработку игр.
Тем не менее, не все разработчики разделяют это точки зрения. Ведущий продюсер Evil West Томек Гоп, дал несколько комментариев на эту тему немецкому порталу XboxDynasty, заявив, что наличие Xbox Series S среди платформ никак не ограничивало команду.
"Нет, с чего бы это? Нас не заставляют делать версию для Series X точно такой же, как на Series S, так что мы не были ограничены как разработчики. В то же время Series S является отличным рыночным продуктом. Я знаю многих людей, которые используют ее как универсальную приставку для семейных развлечений".

Ранее на этой неделе создатели Evil West также раскрыли подробности режимов работы игры на разных консолях.
На Xbox Series X и PlayStation 5 можно будет играть в 4K со скоростью 30 кадров в секунду либо в 1080p с 60 кадрами в секунду, тогда как версия для Series S предложит только 1080p и 30 FPS идентично базовым Xbox One и PlayStation 4.
При этом на Xbox One X игра будет работать в 2160p и 30 FPS, а на PlayStation 4 Pro - в 1080p и 30 FPS, но с более высоким качеством графики по сравнению с обычной PS4.
Гоп объяснил, что в случае с Xbox Series S они перепробовали все варианты, но не смогли добиться постоянных 60 кадров в секунду. Иногда фреймрейт опускался ниже этого уровня, что, на их взгляд, обеспечивало бы худшие впечатления, чем стабильные 30 кадров в секунду.
Также он подтвердил, что в проекте не используется функция динамического масштабирования разрешения.
Релиз Evil West состоится 22 ноября.
Читайте также: Брэдли Купер сыграет главную роль в новом "Буллите" от Стивена Спилберга.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
Дум и Контроль пастген, который апнули для Серикс Икс/Эс. В перспективе же из-за Эски будут проблемы, о чем ведущие студии (а не нонеймы без бюджетов) давно говорят. Как раз в текущих играх часть болячек из-за того, что приходится мутырится с кастратом, а дальше будет ещё суровее.
Эксперты на линии.
Тут не надо быть экспертом, что бы понять очевидное - есть дедлайн, и есть бюджет, что успеют, то успеют. Как бы, многие разработчики не раз высказывались, на тему нехватки времени и ресурсов на дополнительную оптимизацию.
Ну ну) лучше .Особенно лучше получишь, когда твоя 3060ти ту по из-за количества памяти будет выдавать картинку и производительность хуже икса
У меня есть и то и другое и возможность сравнить, что я и сделал. Да, на полноценное 4К памяти не хватает, но та картинка которой получается достичь куда лучше чем выдаёт сериес Х.
Смотря какие. Те же id, способные запихнуть свою игру на Сыч - да, всякие криворучки, кому и 4090 недостаточно для стабильной игры - нет.
А что у нас со времен PS360 кто-то что-то инновационного в геймдизайне сделал?
Ну и у меня есть и то и другое) и к слову и у других.И давно уже всем понятно что x, спокойно выдаёт уровень rtx 3060ti.Если в каких то играх разрабы поленились, то может и картинка будет похуже,но в среднем это всегда 3060ти, а в играх где памяти надо больше и 3060ти пердист и свестит.
Ну разрабы кроссгена в лице этой игры уж точно не гении оптимизации, а по сути выпустили кроссген , так что из мнение не не так сильно , как у ремеди и тд
@Juju
А что такого выпустили Ремеди в этом поколении?
Калищевую кампанию к кросфаер?
Пастген, который выглядит лучше "некстгена" в лице рыцарей и прочего треша, нагибающего топовые пк
Пляски с двумя консолями не в этом поколении начались. Да, под версию для эски придётся потратить лишний месяц-другой, но если разрабы с прямыми руками, для них это не станет огромной проблемой. А рукожопы, которым постоянно что-то мешает, были всегда. Просто эска очень удобно подвернулась под руку и на неё можно свалить все свои проблемы.
Кто знает, перед будет?
Ну за халтурку мы же не можем поставить крест на компании?)
Да тут и за меньшее ставят - ни одной игры выпускать даже не надо - достаточно с анонсом с платформами "налажать". Беседка и Аркейн не дадут соврать.
Ты можешь верить во что хочешь, а я верю своим глазам. Объяснишь как так вышло что в Хало Инфинит, при всех тех объемах памяти, дальность прорисовки сильно меньше у сериес Х чем у 3060ti?
Веришь глазам?)илиьвсе таки быть объективным надо?И вопросы опять некорректные ) в каком конкретно разрешении? Ставил ли ты идентичные параметры как у консолей? + как я и говорил ранее gpu Xbox sex это 6700хт кастомный и это уровень 3060ти, но за счёт меньшего объема памяти 3060ти в последующих играх будете СОСО.Аналогично как стало с 7850-7870 видюхами, которые вроде уровень пс4 , но из-за памяти в дальнейшем умирать начали в играх в сравнении с gpu ps4.
В разрешении 1800п, потому что больше в память не лезет нормально. Но это 1800п с грифоном и нормальной дальностью, а не как на сексе - текстуры в около 4к, плоский свет и кусты за 20 метров на глазах подгружаются. И с чего это мне быть предвзятым, если как я уже говорил - у меня эти два устройства есть (и не только они) и всеми я пользуюсь.
Так если ты сравниваешь качество картинки, так должны быть одинаковые условия ) я в df анализ смотрел, после того как прошёл эту тухлятину на Xbox sex, запустил на 3060ти и используя теже настройки, ну и результат тот же)Просто разговор твой ни о чем) это если бы я тебе сказал что между rx 6900хт и rtx 3080 нету разницы, так как у меня была и та и та видюха и я СОБСТВЕННЫМИ глазами видел ) но это же брехня, есть куча тестов и тд .В новинках например requem, в 1440р с теми же настройками как sex, 3060ti болтается фпс от 27-45, у Xbox sex в Аналогично 27-40( выше ограничения телевизор не даёт).И так практически во всех играх.Через год , игры будут жрать ещё больше памяти и тогда 3060ти будет отставать тупо из-за памяти.
XSS имеет 10Гб памяти против 8 Гб у пс4 Про. У Эски 8 Гб под игры, а у Сони прошлого гена 5,5 всего. Нынешнее поколение не XSS сдерживает а пастген консоли( даже XOX имеет слабый проц и более медлительную память без ssd). А ещё кривые руки разработчиков/оптимизаторов.